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沒有級別之分的,只有技能

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《樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。無等級概念,這個也是個新東東,我認為好象是不怎么合理,如果沒有等級,那么關于游戲怪物又怎么算呢,難道說你的技能熟練夠了就可以去殺龍鳳什么的了嗎,想想也不太現實,至于難不難練嘛,誰也說不準,畢竟大家都沒有玩。該回答在由回答者修改過

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沒有等級限制,只有技能

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沒有級別之分的,只有技能

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游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多。

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無等級....只有技能 技能熟練度方面

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不知道

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沒有級別之分的,只有技能

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無等級....只有技能 技能熟練度方面

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《樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。打破了傳統游戲.好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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無等級....只有技能 技能熟練度方面

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沒有級別之分的,只有技能

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無等級....只有技能 技能熟練度方面

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在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生。

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在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生。

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沒有級別之分的,只有技能

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《樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。全新的模式更加貼近與現實生活!就好象咱們現實中一樣!不會有等級限制! 只會有人的能力的差別!!

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《樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。全新的模式更加貼近與現實生活!就好象咱們現實中一樣!不會有等級限制! 只會有人的能力的差別!!參考文獻:樹世界中文官方網

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沒有等級,沒經驗值。全部靠技能。這有漏洞,就像樓上說的, 難的技能熟練度到了餓,就等去殺最拽的怪?不大可能,應該在服務器里有個隱藏等級或者能力值,只是我門看不到罷了

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世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。

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沒有等級和經驗值,只有技能,而技能是有熟練度的。

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沒有級別之分的,只有技能 但是技能等級就好象是變相的等級了吧

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沒有級數概念 有的是熟練度 類似一蝸牛的航海世紀

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樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。

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《樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。全新的模式更加貼近與現實生活!就好象咱們現實中一樣!不會有等級限制! 只會有人的能力的差別!!

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沒有等級限制,只有技能

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《樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。 全新的模式更加貼近與現實生活! 就好象咱們現實中一樣!不會有等級限制! 只會有人的能力的差別!!

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  《樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。

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在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生。

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無等級,就技能!玩過《yoyo〉嗎?跟那是一樣的

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沒有級別之分,只有技能系統的不斷強大

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wu 等級的

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沒有級別之分,只有技能系統的不斷強大

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沒有級別,只有技能!!!!!!!!

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無等級 只有技能高低

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等級應該是有的,但是等級不是唯一證明實力的標準,應該會出現一些新的轉折!不知道有沒有自創技能呢.!能否打破技能的單一性.

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《樹世界》完全拋棄了等級限制,游戲中將不再有等級差別,同時也取消了職業設定,將一個充分自由的世界還原給玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《樹世界》中人物并沒有等級這一概念,通過游戲引入的時間流逝系統,年齡將作為區分人物的要素之一,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。無等級概念,這個也是個新東東,我認為好象是不怎么合理,如果沒有等級,那么關于游戲怪物又怎么算呢,難道說你的技能熟練夠了就可以去殺龍鳳什么的了嗎,想想也不太現實,至于難不難練嘛,誰也說不準,畢竟大家都沒有玩。

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無等級....只有技能 技能熟練度方面