裝備升級制,還是合成或者是打出來就是極品?任務屬性點自己加還是官分配?或者是沒有屬性點?全靠裝備?

熱心網友

裝備升級制,還是合成或者是打出來就是極品?任務屬性點自己加還是官分配?或者是沒有屬性點?全靠裝備? 裝備升級制,還是合成或者是打出來就是極品?任務屬性點自己加還是官分配?或者是沒有屬性點?全靠裝備?

熱心網友

我想 應該打出的或合成的都可以出極品吧至于屬性點的問題應該是和角色的初始點有關吧, 樹世界既然要模擬真實世界有時間變更流逝 , 那么人物的成長我想也應該是和你的初始屬性有關不用自己加點吧。

熱心網友

裝備升級制,還是合成或者是打出來就是極品?任務屬性點自己加還是官分配?或者是沒有屬性點?全靠裝備?

熱心網友

極品裝備應該是玩家合成的,怪物只提供材料!

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裝備升級制,還是合成或者是打出來就是極品?任務屬性點自己加還是官分配?或者是沒有屬性點?全靠裝備?

熱心網友

打出來的吧,任務屬性點自己加.屬性點

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出極品要看機率吧~~~~~~~

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應該打出的或合成的都可以出極品吧至于屬性點的問題應該是和角色的初始點有關吧, 樹世界既然要模擬真實世界有時間變更流逝 , 那么人物的成長我想也應該是和你的初始屬性有關不用自己加點吧。

熱心網友

我想 應該打出的或合成的都可以出極品吧至于屬性點的問題應該是和角色的初始點有關吧, 樹世界既然要模擬真實世界有時間變更流逝 , 那么人物的成長我想也應該是和你的初始屬性有關不用自己加點吧。

熱心網友

應該打出的或合成的都可以出極品吧至于屬性點的問題應該是和角色的初始點有關吧, 樹世界既然要模擬真實世界有時間變更流逝 , 那么人物的成長我想也應該是和你的初始屬性有關不用自己加點吧。

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裝備升級制

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應該打出的或合成的都可以出極品吧至于屬性點的問題應該是和角色的初始點有關吧, 樹世界既然要模擬真實世界有時間變更流逝 , 那么人物的成長我想也應該是和你的初始屬性有關不用自己加點吧。

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都能出極品

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都可以

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我想 應該打出的或合成的都可以出極品吧 至于屬性點的問題應該是和角色的初始點有關吧, 樹世界既然要模擬真實世界有時間變更流逝 , 那么人物的成長我想也應該是和你的初始屬性有關不用自己加點吧。

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我想都可以出極品吧

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是打出來的吧,任務屬性點自己加.屬性點

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裝備升級制,還是合成或者是打出來就是極品?任務屬性點自己加還是官分配?或者是沒有屬性點?全靠裝備?

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我想會合成和打出極品吧