樹世界里職業選擇是什么樣的???大家預測什么樣的職業比較好?
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一開始沒有職業,必須裝備各種武器和使用各種戰斗\魔法\生活技能提升相對的等級等后期是有職業劃分的,比如你有短劍X級+扒皮X級技能到了一定程度能去轉狩獵這種概念.
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分為戰斗職業和非戰斗職業傭兵 保護ariabato的傳統士兵使用錘子放出粉碎靈魂的一擊。技藝A ?I手槌 50技藝B重裝 30技藝C解體 20技藝D威?? 20DEX8 AGI8 STR26 CON13 MEN8 MIN10 WIS10薬草?? 是在haridobaru高地采集豐富的藥用植物,研究的學者。技藝A調薬50技藝B植物40技藝C農業20技藝D醫術10魔法?? 是ariabato學習了攻擊魔術的學者技藝A真言攻擊50技藝BMP回復30技藝C解體20技藝D精神統一20士兵與劍用盾武裝了,karugareon的重戰士。由于有威嚇,擅長保護朋友。推薦能力價值強化是DEX和CON。鎧甲以沉重的東西為先.技藝A威嚇30技藝B單手劍25技藝C盾10技藝D重裝10追獵者在Thebes高地捕獵動物的獵人。戰斗力絕對與正規軍的士兵相比不差推薦能力價值強化AGI和STR。為了拆解動物準備hunt小刀吧技藝A解體30技藝B雙手劍25技藝C輕裝10技藝DHP回復10礦工武器商是karugareon的士兵們供給武器的手藝人。常年山中,挖礦石擅長推薦能力價值強化是DEX和STR。通過開采掙錢就好了吧技藝A金屬精制30技藝B挖掘20技藝C武器制作15技藝D伐木10槍騎士是boarder附有的雇傭兵。從長槍陸續放出的tame攻擊的威力巨大推薦能力價值強化STR和CON。為了強大的技藝,使用雙手用武器吧技藝A強打30技藝B雙手槍25技藝C雙手受10技藝D中裝10皮匠是捕獵動物撥皮,加工的手藝人。擅長用皮制作鎧甲強化是DEX和STR。為了拆卸準備hunt小刀吧技藝A生地30技藝B解體20技藝C單手槍15技藝D裁縫10廚師招待boarder的冒險者款待的廚師。精通各種食材的的技藝烹調推薦能力價值強化是DEX和STR。能使用收獲basami得到果實技藝A料理30技藝B農業20技藝C解體15技藝D植物學10 。
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傭兵 保護ariabato的傳統士兵使用錘子放出粉碎靈魂的一擊。技藝A ?I手槌 50技藝B重裝 30技藝C解體 20技藝D威?? 20DEX8 AGI8 STR26 CON13 MEN8 MIN10 WIS10薬草?? 是在haridobaru高地采集豐富的藥用植物,研究的學者。技藝A調薬50技藝B植物40技藝C農業20技藝D醫術10魔法?? 是ariabato學習了攻擊魔術的學者技藝A真言攻擊50技藝BMP回復30技藝C解體20技藝D精神統一20士兵與劍用盾武裝了,karugareon的重戰士。由于有威嚇,擅長保護朋友。推薦能力價值強化是DEX和CON。鎧甲以沉重的東西為先.技藝A威嚇30技藝B單手劍25技藝C盾10技藝D重裝10追獵者在Thebes高地捕獵動物的獵人。戰斗力絕對與正規軍的士兵相比不差推薦能力價值強化AGI和STR。為了拆解動物準備hunt小刀吧技藝A解體30技藝B雙手劍25技藝C輕裝10技藝DHP回復10礦工武器商是karugareon的士兵們供給武器的手藝人。常年山中,挖礦石擅長推薦能力價值強化是DEX和STR。通過開采掙錢就好了吧技藝A金屬精制30技藝B挖掘20技藝C武器制作15技藝D伐木10槍騎士是boarder附有的雇傭兵。從長槍陸續放出的tame攻擊的威力巨大推薦能力價值強化STR和CON。為了強大的技藝,使用雙手用武器吧技藝A強打30技藝B雙手槍25技藝C雙手受10技藝D中裝10皮匠是捕獵動物撥皮,加工的手藝人。擅長用皮制作鎧甲強化是DEX和STR。為了拆卸準備hunt小刀吧技藝A生地30技藝B解體20技藝C單手槍15技藝D裁縫10廚師招待boarder的冒險者款待的廚師。精通各種食材的的技藝烹調推薦能力價值強化是DEX和STR。能使用收獲basami得到果實技藝A料理30技藝B農業20技藝C解體15技藝D植物學10 。
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樹世界了沒職業分的,你可以根據你武器和技能的熟練度考慮發展的方向,最好自己心理面有了目標,就可以蓮成你想要的戰士型.法師型等等..
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樓上的有人玩過別的國家的服務器吧!職業是沒有的,你喜歡是什么職業就練你所認為那種職業應該去練的技能!
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游戲里沒有職業限制如果硬要去分的話可以分為戰斗職業跟生產職業然后根據玩家的需求又可以細分
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傭兵 保護ariabato的傳統士兵使用錘子放出粉碎靈魂的一擊。技藝A ?I手槌 50技藝B重裝 30技藝C解體 20技藝D威?? 20DEX8 AGI8 STR26 CON13 MEN8 MIN10 WIS10薬草?? 是在haridobaru高地采集豐富的藥用植物,研究的學者。技藝A調薬50技藝B植物40技藝C農業20技藝D醫術10魔法?? 是ariabato學習了攻擊魔術的學者技藝A真言攻擊50技藝BMP回復30技藝C解體20技藝D精神統一20士兵與劍用盾武裝了,karugareon的重戰士。由于有威嚇,擅長保護朋友。推薦能力價值強化是DEX和CON。鎧甲以沉重的東西為先.技藝A威嚇30技藝B單手劍25技藝C盾10技藝D重裝10追獵者在Thebes高地捕獵動物的獵人。戰斗力絕對與正規軍的士兵相比不差推薦能力價值強化AGI和STR。為了拆解動物準備hunt小刀吧技藝A解體30技藝B雙手劍25技藝C輕裝10技藝DHP回復10礦工武器商是karugareon的士兵們供給武器的手藝人。常年山中,挖礦石擅長推薦能力價值強化是DEX和STR。通過開采掙錢就好了吧技藝A金屬精制30技藝B挖掘20技藝C武器制作15技藝D伐木10槍騎士是boarder附有的雇傭兵。從長槍陸續放出的tame攻擊的威力巨大推薦能力價值強化STR和CON。為了強大的技藝,使用雙手用武器吧技藝A強打30技藝B雙手槍25技藝C雙手受10技藝D中裝10皮匠是捕獵動物撥皮,加工的手藝人。擅長用皮制作鎧甲強化是DEX和STR。為了拆卸準備hunt小刀吧技藝A生地30技藝B解體20技藝C單手槍15技藝D裁縫10廚師招待boarder的冒險者款待的廚師。精通各種食材的的技藝烹調推薦能力價值強化是DEX和STR。能使用收獲basami得到果實技藝A料理30技藝B農業20技藝C解體15技藝D植物學10 。
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樹世界了沒職業分的,你可以根據你武器和技能的熟練度考慮發展的方向,最好自己心理面有了目標,就可以蓮成你想要的戰士型.法師型等等..
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樹世界了沒職業分的,你可以根據你武器和技能的熟練度考慮發展的方向,最好自己心理面有了目標,就可以蓮成你想要的戰士型.法師型等等
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沒有職業
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傭兵 保護ariabato的傳統士兵使用錘子放出粉碎靈魂的一擊。技藝A ?I手槌 50技藝B重裝 30技藝C解體 20技藝D威?? 20DEX8 AGI8 STR26 CON13 MEN8 MIN10 WIS10薬草?? 是在haridobaru高地采集豐富的藥用植物,研究的學者。技藝A調薬50技藝B植物40技藝C農業20技藝D醫術10魔法?? 是ariabato學習了攻擊魔術的學者技藝A真言攻擊50技藝BMP回復30技藝C解體20技藝D精神統一20士兵與劍用盾武裝了,karugareon的重戰士。由于有威嚇,擅長保護朋友。推薦能力價值強化是DEX和CON。鎧甲以沉重的東西為先.技藝A威嚇30技藝B單手劍25技藝C盾10技藝D重裝10追獵者在Thebes高地捕獵動物的獵人。戰斗力絕對與正規軍的士兵相比不差推薦能力價值強化AGI和STR。為了拆解動物準備hunt小刀吧技藝A解體30技藝B雙手劍25技藝C輕裝10技藝DHP回復10礦工武器商是karugareon的士兵們供給武器的手藝人。常年山中,挖礦石擅長推薦能力價值強化是DEX和STR。通過開采掙錢就好了吧技藝A金屬精制30技藝B挖掘20技藝C武器制作15技藝D伐木10槍騎士是boarder附有的雇傭兵。從長槍陸續放出的tame攻擊的威力巨大推薦能力價值強化STR和CON。為了強大的技藝,使用雙手用武器吧技藝A強打30技藝B雙手槍25技藝C雙手受10技藝D中裝10皮匠是捕獵動物撥皮,加工的手藝人。擅長用皮制作鎧甲強化是DEX和STR。為了拆卸準備hunt小刀吧技藝A生地30技藝B解體20技藝C單手槍15技藝D裁縫10廚師招待boarder的冒險者款待的廚師。精通各種食材的的技藝烹調推薦能力價值強化是DEX和STR。能使用收獲basami得到果實技藝A料理30技藝B農業20技藝C解體15技藝D植物學10 。
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這里沒有嚴格的職業區分,只是根據玩家所學的技能和成長方向分出不同的職業...不知道能不能探索新職業哈!
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樹世界里面沒有職業選擇的,不過以后的發展完全是個性化的啊,個人的喜好決定一切啊!值得期待
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現在看玩的是技能 目前資料很少 等等看吧
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《樹世界》無等級無職業,在《樹世界》里,玩家無需考慮自己 “ 應該去 ” 修煉什么技能,或者 “ 首先去 ” 修煉什么技能,玩家只需要像在現實生活里一樣,習慣做點什么就做點什么,喜歡修煉什么就修煉什么,畢竟,輕松、愉快是《樹世界》的主旨。
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樹世界了沒職業分的,你可以根據你武器和技能的熟練度考慮發展的方向,最好自己心理面有了目標,就可以蓮成你想要的戰士型.法師型等等..
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我等級限制,但是還是有職業可分的,應該是法師,戰士,獵手等職業,因為一出生可以選擇3個基本技能,我這樣設定3種人物給大家比較一下假定3個基本技能最高為200%1:3個技能全是法師攻擊系的。那么這樣的一個人物就是我們所說的法師他的最終技能都是200%2:3個技能全是戰士攻擊系的。那么這樣的人物就是戰士,他的最終技能也是200%3:3個技能我選擇一個戰士的攻擊,一個法師的攻擊,一個法師的恢復。這樣的人物算是魔劍吧如果這個人物的所有技能也是滿點200%的話那么1和2對比就是各有所長。但是3的話就是眾家之長,能近能遠還能恢復,請問這樣的人物是不是無敵了?所以啊,應該還是要有明確的職業分配,而且魔劍這樣的職業也應該是存在的,但是在最終能力上要給削弱不然就不均衡了
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多職業會吸引更玩家..多種職業會帶來游戲的新鮮感
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一開始沒有職業,必須裝備各種武器和使用各種戰斗\魔法\生活技能提升相對的等級等后期是有職業劃分的,比如你有短劍X級+扒皮X級技能到了一定程度能去轉狩獵這種概念《樹世界》無等級無職業,在《樹世界》里,玩家無需考慮自己 “ 應該去 ” 修煉什么技能,或者 “ 首先去 ” 修煉什么技能,玩家只需要像在現實生活里一樣,習慣做點什么就做點什么,喜歡修煉什么就修煉什么,畢竟,輕松、愉快是《樹世界》的主旨。
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技藝,根據能力價值而上升增長 在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生。
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一開始沒有職業,必須裝備各種武器和使用各種戰斗\魔法\生活技能提升相對的等級等后期是有職業劃分的,比如你有短劍X級+扒皮X級技能到了一定程度能去轉狩獵這種概念.
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樹世界了沒職業分的,你可以根據你武器和技能的熟練度考慮發展的方向,最好自己心理面有了目標,就可以蓮成你想要的戰士型.法師型等等..
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分為戰斗職業和非戰斗職業傭兵 保護ariabato的傳統士兵使用錘子放出粉碎靈魂的一擊。技藝A ?I手槌 50技藝B重裝 30技藝C解體 20技藝D威?? 20DEX8 AGI8 STR26 CON13 MEN8 MIN10 WIS10薬草?? 是在haridobaru高地采集豐富的藥用植物,研究的學者。技藝A調薬50技藝B植物40技藝C農業20技藝D醫術10魔法?? 是ariabato學習了攻擊魔術的學者技藝A真言攻擊50技藝BMP回復30技藝C解體20技藝D精神統一20士兵與劍用盾武裝了,karugareon的重戰士。由于有威嚇,擅長保護朋友。推薦能力價值強化是DEX和CON。鎧甲以沉重的東西為先.技藝A威嚇30技藝B單手劍25技藝C盾10技藝D重裝10追獵者在Thebes高地捕獵動物的獵人。戰斗力絕對與正規軍的士兵相比不差推薦能力價值強化AGI和STR。為了拆解動物準備hunt小刀吧技藝A解體30技藝B雙手劍25技藝C輕裝10技藝DHP回復10礦工武器商是karugareon的士兵們供給武器的手藝人。常年山中,挖礦石擅長推薦能力價值強化是DEX和STR。通過開采掙錢就好了吧技藝A金屬精制30技藝B挖掘20技藝C武器制作15技藝D伐木10槍騎士是boarder附有的雇傭兵。從長槍陸續放出的tame攻擊的威力巨大推薦能力價值強化STR和CON。為了強大的技藝,使用雙手用武器吧技藝A強打30技藝B雙手槍25技藝C雙手受10技藝D中裝10皮匠是捕獵動物撥皮,加工的手藝人。擅長用皮制作鎧甲強化是DEX和STR。為了拆卸準備hunt小刀吧技藝A生地30技藝B解體20技藝C單手槍15技藝D裁縫10廚師招待boarder的冒險者款待的廚師。精通各種食材的的技藝烹調推薦能力價值強化是DEX和STR。能使用收獲basami得到果實技藝A料理30技藝B農業20技藝C解體15技藝D植物學10 。
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樹世界了沒職業分的,你可以根據你武器和技能的熟練度考慮發展的方向,最好自己心理面有了目標,就可以蓮成你想要的戰士型.法師型等等..
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《樹世界》無等級無職業,在《樹世界》里,玩家無需考慮自己 “ 應該去 ” 修煉什么技能,或者 “ 首先去 ” 修煉什么技能,玩家只需要像在現實生活里一樣,習慣做點什么就做點什么,喜歡修煉什么就修煉什么,畢竟,輕松、愉快是《樹世界》的主旨。
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殺人會坐牢的!!!!!!!!!!
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沒有職業設定
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樹世界是沒有職業設定的。這個在現在應該是比較流行的設定。好多游戲都采用的這種。比如說洛奇。在游戲中,只能說你傾向于那種職業。你的技能的熟練程度和能力值決定了你的“職業”!
熱心網友
一開始沒有職業,必須裝備各種武器和使用各種戰斗\魔法\生活技能提升相對的等級等后期是有職業劃分的,
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沒有嚴格的職業劃分,這是SEC的一貫作風了,角色可隨意培養,而且這種無等級經驗的設定,應該是史克威爾的二次使用了,第一次是FF2,那個游戲在那個時候確實是非常另類的設定,可能是過于另類了,游戲評價不錯,但銷量一般,史克威爾在以后的作品中也沒有再使用過。現在重新吧它搬出來,讓我們看看他又有什么驚喜給我們。
熱心網友
這個好象官網并沒有說明,不過按西方國家的習慣來講,對于游戲職業的設定一般可以分為:戰士、騎士、魔法師等等,種族應該有神族、魔族、人族等等吧,具體的恐怕也只能看官網的公告了
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舒適界了沒職業分的,你可以根據你武器和技能的熟練度考慮發展的方向,最好自己心理面有了目標,就可以蓮成你想要的戰士型.法師型等等..
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沒有分職業
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游戲里沒有職業限制如果硬要去分的話可以分為戰斗職業跟生產職業然后根據玩家的需求又可以細分其中戰斗職業可以用所學的技能來區分如下: 在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生。 要開啟“技能”窗口,首先要在主菜單中點擊“技能”按鈕。 “技能”窗口中包含了三部分內容,分別是一次技能、自定義技能顯示和二次技能。 一次技能 “一次技能”是《樹世界》中描述人物基本能力的重要指數,由于并沒有等級和職業的設定,技能熟練度的高低就對游戲進程產生著巨大的影響,而近四十種的“一次技能”也極大地提高了游戲的自由度。描述技能高低的指標為熟練度,熟練度最低為0,最高為100%,建立人物時會選擇三種“一次技能”作為初始的專長,這樣在一開始就會有30%的技能熟練度。 如果裝備有增加技能熟練度的裝備,就會在基礎技能熟練度上再增加裝備的修正值。相對地裝備也可能對某些技能做下限的要求。技能熟練度越高也就意味著相關的能力越高,同時也是獲取“二次技能”和加入國籍等事件的先決條件。 一次技能界面中包括了以下內容: 1:自定義標記,在此處進行選擇的技能會出現在自定義技能顯示欄中。2:技能名稱,相應“一次技能”的名稱,鼠標懸停后會出現詳細說明。3:技能熟練度,包括了基本技能熟練度及括號中的修正值。 4:技能等級,每上升20%的熟練度就能增加一個等級,最終到達100%的“大師級”。5:鍛煉狀態,可以選擇“上升”、“持平”和“下降”三種狀態,選擇之后就直接影響到技能鍛煉的效果。由于《樹世界》中所有“一次技能”熟練度的合計上限為600%,那么如果已經達到了合計上限,但是還希望提高某項技能,就需要利用到這三種狀態,降低某項技能熟練度,從而空出繼續上升的空間。6:技能熟練度總合,加入國籍等事件會對熟練度總合有一定的要求。 自定義技能顯示 自定義技能顯示欄中會顯示玩家在“一次技能”中選擇過的技能信息,方便玩家對于某幾項技能的集中關注。 二次技能 如果說“一次技能”是對于人物某方面能力的概括描述,那么“二次技能”就是更加細化的具體能力。“二次技能”并不是人物一開始就具有的,而是人物能力達到一定程度后,滿足了“二次技能”的具體要求時,才能獲得的。 “二次技能”無論是在戰斗中還是在冒險時都會發揮重要的作用,角色獲得的所有“二次技能”也并不能隨時隨地的進行使用,只能在空間有限的“二次技能”裝備槽中放置所有“二次技能”中的幾個。根據當時當地的需要來選擇最適合“二次技能”組合,這也將衍生出多種多樣的戰術設計,使得戰斗冒險的過程不再重復單調。 二次技能欄中會列出所有已經獲得的二次技能圖標,鼠標懸停會顯示更多的相關信息。如果想使用“二次技能”,則需要先點擊圖中標記的圓形按鈕進行“二次技能”的裝備。 點擊之后就會出現如圖所示的“二次技能”界面,紅色標記處為“奧義”能量顯示,“奧義”能量通過戰斗獲得,使用主動“二次技能”或發動被動“二次技能”都需要一定數量的“奧義”能量。“奧義”能量一共有五格的容量,到達上限后將不再增加。綠色標記處為“二次技能”裝備欄,總共有五格空間。 二次技能”裝備欄總共有五格空間,而“二次技能”根據等級不同,會分別占據一格、兩格或三格空間。而“二次技能”的裝備及更換,只能在城市區域中進行。 “二次技能”根據作用方式分類,分為主動技能和被動技能兩種,而兩種技能的發動方式也有所不同。當“奧義”能量滿足了主動技能的發動要求時,主動技能圖標會從灰暗的亮度變為明暗閃爍,提示玩家技能可以使用。而被動技能的發動需要“奧義”能量滿足技能所需要的量并維持在這個量以上,這樣才能保證被動技能發生效果。而被動技能不起作用時被動技能圖標會從灰暗的亮度變為高亮,提示玩家技能已經生效。而會產生持續性追加效果的技能,會在屏幕上出現追加的效果圖標作為提示。 而生產職業細分為采集和生產制作兩種標準答案哦。
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沒具體的職業限制,要看你喜歡什么了,對吧!我建議不要貪雜,要精!希望看到你出現在排行榜的首位!!呵呵!!加油啊!!
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沒有職業之分,只有技能之分...選擇技能決定你今后的方向
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《樹世界》無等級無職業,在《樹世界》里,玩家無需考慮自己 “ 應該去 ” 修煉什么技能,或者 “ 首先去 ” 修煉什么技能,玩家只需要像在現實生活里一樣,習慣做點什么就做點什么,喜歡修煉什么就修煉什么,畢竟,輕松、愉快是《樹世界》的主旨。
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傭兵 保護ariabato的傳統士兵使用錘子放出粉碎靈魂的一擊。技藝A ?I手槌 50技藝B重裝 30技藝C解體 20技藝D威?? 20DEX8 AGI8 STR26 CON13 MEN8 MIN10 WIS10薬草?? 是在haridobaru高地采集豐富的藥用植物,研究的學者。技藝A調薬50技藝B植物40技藝C農業20技藝D醫術10魔法?? 是ariabato學習了攻擊魔術的學者技藝A真言攻擊50技藝BMP回復30技藝C解體20技藝D精神統一20士兵與劍用盾武裝了,karugareon的重戰士。由于有威嚇,擅長保護朋友。推薦能力價值強化是DEX和CON。鎧甲以沉重的東西為先.技藝A威嚇30技藝B單手劍25技藝C盾10技藝D重裝10追獵者在Thebes高地捕獵動物的獵人。戰斗力絕對與正規軍的士兵相比不差推薦能力價值強化AGI和STR。為了拆解動物準備hunt小刀吧技藝A解體30技藝B雙手劍25技藝C輕裝10技藝DHP回復10礦工武器商是karugareon的士兵們供給武器的手藝人。常年山中,挖礦石擅長推薦能力價值強化是DEX和STR。通過開采掙錢就好了吧技藝A金屬精制30技藝B挖掘20技藝C武器制作15技藝D伐木10槍騎士是boarder附有的雇傭兵。從長槍陸續放出的tame攻擊的威力巨大推薦能力價值強化STR和CON。為了強大的技藝,使用雙手用武器吧技藝A強打30技藝B雙手槍25技藝C雙手受10技藝D中裝10皮匠是捕獵動物撥皮,加工的手藝人。擅長用皮制作鎧甲強化是DEX和STR。為了拆卸準備hunt小刀吧技藝A生地30技藝B解體20技藝C單手槍15技藝D裁縫10廚師招待boarder的冒險者款待的廚師。精通各種食材的的技藝烹調推薦能力價值強化是DEX和STR。能使用收獲basami得到果實技藝A料理30技藝B農業20技藝C解體15技藝D植物學10。
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沒有職業
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一開始沒有職業,必須裝備各種武器和使用各種戰斗\魔法\生活技能提升相對的等級等后期是有職業劃分的,比如你有短劍X級+扒皮X級技能到了一定程度能去轉狩獵這種概念.
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這個游戲沒有嚴格的職業區分`你可以學習任何的技能`根據個人喜好`你喜歡戰士就多練戰士的技能`總之不要練得太雜就行`
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