游戲里的人物年齡上限是多少?。磕敲赐粫r代的人到后面會出現年齡混亂嗎?比如,甲和乙都是一起開始玩的,甲中途有段時間沒玩,而乙都成長成大人了,這會給我們帶來什么感覺?

熱心網友

不在線的時候人物也會隨時間成長,也就是說即使你注冊個人物然后一天都不玩,幾年之后上去看他就可能變成老頭了,所以說不存在自己和妻子的歲數不一樣的情況.

熱心網友

只要甲和乙不是夫妻關系!`````不然!`````一個老頭....一個小孩!````別人還以為是你孫女!`````

熱心網友

從游戲的介紹上看.對于游戲中的年齡是從時間的角度出發的.時間的流逝,在游戲中成為看得見摸得著的真實體驗。人物的成長、外貌、能力、任務、活動、游戲環境等都隨著時間發生變化,玩家無處不能體會到“時間”的重要推動力。 估計給玩家的感覺 如果是網吧玩家可能不太理想 不可能一天什么都不做掛機 在說精神上和經濟上都有麻煩 對自家有電腦的玩家可能是件好事 什么游戲都會有點優點和缺點 不過能把時間加到游戲中 這個游戲還真的不錯 可玩性及高 就算甲玩家比你大 你可以說你還年輕嘛 呵呵~~~~~~~~~~~~~

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不知道 應該么有限制吧

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應該是不上線也走時間,這樣才會知道生命的短暫和寶貴

熱心網友

從游戲的介紹上看.對于游戲中的年齡是從時間的角度出發的.時間的流逝,在游戲中成為看得見摸得著的真實體驗。人物的成長、外貌、能力、任務、活動、游戲環境等都隨著時間發生變化,玩家無處不能體會到“時間”的重要推動力。

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不在線的時候人物也會隨時間成長,也就是說即使你注冊個人物然后一天都不玩,幾年之后上去看他就可能變成老頭了,所以說不存在自己和妻子的歲數不一樣的情況

熱心網友

沒有上限,年齡根據玩家自己情況而定。年齡不會混亂,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。

熱心網友

上線是多少不清楚,不過應該是有個年齡,到了這個年齡就可以轉生了,覺得和上線的時間沒有關系,應該和建立角色的時間有關

熱心網友

隨著時間的推移 人物的老化? 那么人物在18-30歲的這段時間是最具有戰斗力的當然年齡期限的定義還在于 游戲制作者們 不過如果是隨著上線時間的長短來決定年齡的增長 一定會出現相應的掛機(掛時間)的問題!人

熱心網友

沒有上限,年齡根據玩家自己情況而定。年齡不會混亂,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。

熱心網友

不知道

熱心網友

應該無~~~~~~不過老了能力自然不如年輕的啦~~

熱心網友

人物的成長、外貌、能力、任務、活動、游戲環境等都隨著時間發生變化,玩家無處不能體會到“時間”的重要推動力。 玩的愉快就可以了.

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沒那么嚴重.玩的愉快就可以了.

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從游戲的介紹上看.對于游戲中的年齡是從時間的角度出發的.時間的流逝,在游戲中成為看得見摸得著的真實體驗。人物的成長、外貌、能力、任務、活動、游戲環境等都隨著時間發生變化,玩家無處不能體會到“時間”的重要推動力。

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甲和乙都是一起開始玩的,甲中途有段時間沒玩,而乙都成長成大人了,那也沒問題啊,就象以前的游戲一樣,有的 人玩的快就級別高,乙可以比甲轉生的次數多就是了,年齡應該沒限制的,只要你能升的上去,可以做老古董吧

熱心網友

從游戲的介紹上看.對于游戲中的年齡是從時間的角度出發的.時間的流逝,在游戲中成為看得見摸得著的真實體驗。人物的成長、外貌、能力、任務、活動、游戲環境等都隨著時間發生變化,玩家無處不能體會到“時間”的重要推動力。

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從游戲的介紹上看.對于游戲中的年齡是從時間的角度出發的.時間的流逝,在游戲中成為看得見摸得著的真實體驗。人物的成長、外貌、能力、任務、活動、游戲環境等都隨著時間發生變化,玩家無處不能體會到“時間”的重要推動力。

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時間就是動力!

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沒有上限,年齡根據玩家自己情況而定。年齡不會混亂,每個年齡段的玩家通過全身紙娃娃系統,展現出來的形態也會有所不同。

熱心網友

從游戲的介紹上看.對于游戲中的年齡是從時間的角度出發的.時間的流逝,在游戲中成為看得見摸得著的真實體驗。人物的成長、外貌、能力、任務、活動、游戲環境等都隨著時間發生變化,玩家無處不能體會到“時間”的重要推動力。 估計給玩家的感覺 如果是網吧玩家可能不太理想 不可能一天什么都不做掛機 在說精神上和經濟上都有麻煩 對自家有電腦的玩家可能是件好事 什么游戲都會有點優點和缺點 不過能把時間加到游戲中 這個游戲還真的不錯 可玩性及高 就算甲玩家比你大 你可以說你還年輕嘛 呵呵~~~~~~~~~~~~~

熱心網友

年齡是根據你自己情況的,,