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即時(shí)戰(zhàn)斗看截圖可以看出來(lái)
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即時(shí)戰(zhàn)斗,不是回合的
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55級(jí)以上的幼龍可以透過(guò)任務(wù)長(zhǎng)大成龍馬。已經(jīng)有名子的幼龍轉(zhuǎn)成龍馬之后名子還是原本的。所有的能力值和饑餓值將會(huì)更動(dòng)。玩家不能打龍馬打回成幼龍的原型 =3=你可以在任何地方召喚龍馬。使用龍馬的須知:基本上來(lái)說(shuō),跟其它的寵物差不多 =3=但是有了騎乘功能!!(編按:感動(dòng)~~腿短種族的福音)玩家可以選擇要騎上去還是下龍。(下馬啦 =3=)當(dāng)你騎上去之后,許多的能力和接口將會(huì)改變。(難道會(huì)跟開(kāi)賽車依樣?)你的攻擊和魔法將會(huì)像龍馬依樣。。。。。 <-這個(gè)地方怪怪的,我采字面翻譯的基本能力值會(huì)顯示玩家的。假如你的等級(jí)低于龍馬五級(jí),那么攻擊力下降50%。你只要每低一級(jí)于龍馬,防御力下降5%。你的等級(jí)低于龍馬10級(jí),龍馬的速度下降50%。假如龍馬的饑餓度低于50%,騎乘/下馬的次數(shù)會(huì)被限制,同時(shí)速度也會(huì)降低50%龍馬的等級(jí)越高,移動(dòng)速度越快。騎乘時(shí)的限制:騎乘時(shí)你可以用普通攻擊。。。。你不能使用一些物理性技能。。。。騎乘時(shí)玩家的被動(dòng)技能還是有用。。。(應(yīng)該是這樣翻)治療/加持/降低能力的魔法和攻擊技能,會(huì)直接對(duì)玩家作用。騎乘時(shí)你只能看你的道具欄,不能看龍馬的。。。藥水之類的道具會(huì)直接作用在玩家,不會(huì)作用在龍馬。騎乘時(shí)的時(shí)候可以使用返回卷軸和回歸術(shù)。騎乘時(shí)購(gòu)買/販賣/物品制作的功能不能使用。騎乘時(shí)進(jìn)入到水域,會(huì)顯示出玩家的肺活量。當(dāng)你下馬的時(shí)候,龍馬會(huì)自動(dòng)收回到你的道具欄。當(dāng)你結(jié)束/重新開(kāi)始游戲,或是斷線依樣會(huì)收回到你的道具欄。騎乘時(shí)所得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)直接給玩家,不會(huì)給龍馬。騎乘時(shí),龍馬的饑餓度下降的比較慢。(也可能是食物的需求量較少,意思好像都依樣)龍馬死亡的規(guī)則:基本上就跟其它的寵物依樣。當(dāng)你騎乘時(shí)龍馬被掛掉,你也會(huì)跟者死亡。當(dāng)龍馬的饑餓度到0%時(shí),過(guò)一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)消失。。。。騎乘時(shí),龍馬的饑餓度下降到0%,會(huì)自動(dòng)回到你。
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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反正不是回合式的。
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即時(shí) 自由戰(zhàn)斗回合的過(guò)時(shí)了.
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魔力是傳統(tǒng)的2D畫(huà)面回合制游戲,現(xiàn)在的游戲基本都建立在3D的平臺(tái)上,即時(shí)模式比回合制更考驗(yàn)玩家的網(wǎng)絡(luò)速度和游戲運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)器質(zhì)量.
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說(shuō)明一下,樹(shù)世界是SE公司制作.大家都知道.SE只在PS2開(kāi)發(fā)過(guò)最終幻想11,樹(shù)世界是從最終幻想11取得經(jīng)驗(yàn)而制作的,有人說(shuō)這是東方版最終幻想11,這真的是一點(diǎn)也沒(méi)說(shuō)錯(cuò).廢話說(shuō)到這,一般3D游戲都是即使的!
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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即時(shí)戰(zhàn)斗,不太可能是踩地雷式的遭遇戰(zhàn)...
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即時(shí)戰(zhàn)斗!誰(shuí)說(shuō)和傳奇一樣?不要那80年代的東西和21世紀(jì)的東西做比較!
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即時(shí)戰(zhàn)斗啊!!
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即時(shí)戰(zhàn)斗啊!!看官網(wǎng)的圖片都能看的出來(lái)~~~......
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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即時(shí) 自由戰(zhàn)斗
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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即時(shí) 自由戰(zhàn)斗
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..................我沒(méi)看過(guò)3D以上的的游戲是回合制的......肯定是即時(shí)的!````切換畫(huà)面,應(yīng)該可以的!```游戲不太大 ,一般都可以的
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即時(shí)戰(zhàn)斗。《樹(shù)世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹(shù)世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書(shū),將魔法卷軸抄寫(xiě)到書(shū)上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹(shù)世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……。
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和傳奇一樣的
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還是自由戰(zhàn)的好,這樣才能顯示這款游戲的自由性!
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即時(shí)的我討厭回合的
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即時(shí) 自由戰(zhàn)斗
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還是自由戰(zhàn)的好,這樣才能顯示這款游戲的自由性!
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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即時(shí) 自由戰(zhàn)斗
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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即時(shí)戰(zhàn)斗,不是回合的
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是即時(shí)的
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應(yīng)該是即時(shí)的。
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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即時(shí)戰(zhàn)斗
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即時(shí) 自由戰(zhàn)斗
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即時(shí)戰(zhàn)斗