沒(méi)有級(jí)別,沒(méi)有職業(yè),沒(méi)有屬性點(diǎn),沒(méi)有技能點(diǎn),你怎么練,怎么去PK.這樣的游戲怎么玩.難道這就是你們玩他的理由嗎?日本人對(duì)中國(guó)的經(jīng)濟(jì)入侵還少嗎,如今又向中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)起進(jìn)攻.<<樹世界>>只是個(gè)尖兵,如果<<樹世界>>在中國(guó)取得成功,將會(huì)有更多的日本網(wǎng)游進(jìn)軍中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng),玩日本網(wǎng)游就是支持日本經(jīng)濟(jì),他的經(jīng)濟(jì)強(qiáng)大了,就更不把中國(guó)人放在眼里了,你們想看到那一幕嗎?有的朋友會(huì)說(shuō)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游沒(méi)有日本網(wǎng)游好,當(dāng)然去玩日本網(wǎng)游嘍.其實(shí)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游也在不斷進(jìn)步,近期就有一款全3D的網(wǎng)游叫<<完美世界>>,不錯(cuò)的,我正在玩,希望大家也去看看,可以與<<天堂2>>相比.
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
熱心網(wǎng)友
只是個(gè)游戲而已,不用太在乎的想玩就玩吧不需要特意找理由的
熱心網(wǎng)友
取消了傳統(tǒng)的等級(jí)職業(yè)模式,代以技能的性向體現(xiàn)人物的個(gè)性與能力.
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
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在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。
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因?yàn)樗哪J胶驼鎸?shí)世界差不多。
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合
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玩了你不就全知道了嗎???? 還提這種問(wèn)題 看了檢介你就知道好在哪了
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引樓主‘沒(méi)有級(jí)別,沒(méi)有職業(yè),沒(méi)有屬性點(diǎn),沒(méi)有技能點(diǎn),你怎么練,怎么去PK’這句話我的評(píng)價(jià)是,游戲被局限太多了就沒(méi)意思了,樹世界提倡的是高度自由性。想到什么就可以去做什么,請(qǐng)問(wèn)樓主想到的只有練功和決斗么?
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
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包羅萬(wàn)象。。游戲無(wú)至盡。。
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
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沒(méi)有級(jí)別 沒(méi)有職業(yè)限制可以隨時(shí)更換自己所喜歡的職業(yè)
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《樹世界》在引入了“時(shí)間”這個(gè)新的設(shè)定后,還放棄了很多網(wǎng)絡(luò)游戲視之為根本的另一些設(shè)定——等級(jí)、職業(yè)設(shè)定。在《樹世界》中,玩家將沒(méi)有職業(yè)和等級(jí)之分,對(duì)玩家而言,他們唯一的區(qū)別就只有彼此不同的容貌,《樹世界》里,將只有玩家需要修煉的技能,而玩家修煉技能的目的就是在這個(gè)樹世界中走出一條屬于自己的人生之路! 除了《樹世界》,對(duì)于市場(chǎng)上其他的網(wǎng)絡(luò)游戲而言,在任何一款游戲中取消等級(jí)職業(yè)的限制都幾乎是不可想象的,然而《樹世界》做到了。針對(duì)玩家在游戲里“有限”的人生,《樹世界》在這里給玩家提供的是“無(wú)限”的人生之路,相信不會(huì)有哪一個(gè)玩家愿意哪怕是在游戲里庸庸碌碌的度過(guò)自己的“一生”的,不需要等級(jí)和職業(yè)的區(qū)分,玩家自然而然的就走上了和別人不同的道路……我覺得很好,我說(shuō)樓上幾位,把什么亂七八糟的都拿來(lái)干什么。
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3D的我感覺比2D的好 4D的也一定比3D的好吧
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游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花、結(jié)果。 一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。 當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。 在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。 當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。 在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。 由于技能和能力值的增加,角色出現(xiàn)顯著的特色。
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·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合
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真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止沒(méi)有級(jí)別,沒(méi)有職業(yè)
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沒(méi)有等級(jí)限制玩起來(lái)會(huì)比較輕松 不用拼命練級(jí)不是每個(gè)人都有時(shí)間掛在游戲里的
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模仿真實(shí)世界創(chuàng)造健康有序的游戲世界
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比別的游戲真實(shí)一點(diǎn)瓜~~~~~~
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有屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)的
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現(xiàn)在的網(wǎng)游到處都是沖級(jí)和PK,難得出來(lái)了一款與眾不同的游戲自然會(huì)吸引很多人,至于這類游戲是否能被玩家所接受還要等玩過(guò)了后才知道,如果是好游戲就一定能會(huì)受到大家的歡迎。至于你說(shuō)的日本對(duì)中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的“侵入”,在我看來(lái)與其說(shuō)是“侵入”到不如說(shuō)是“競(jìng)爭(zhēng)”。最早時(shí),中國(guó)的網(wǎng)游也不是從日本,韓國(guó)那兒傳來(lái)的嘛,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的發(fā)展也不是由最早期的國(guó)外網(wǎng)游所帶動(dòng)的嘛。如今,我們自己在網(wǎng)游方面也有了一定的突破,甚至已經(jīng)可以和國(guó)外的那些網(wǎng)游競(jìng)爭(zhēng)了,有競(jìng)爭(zhēng)才會(huì)有發(fā)展,這不正是我們所希望看到了嘛。總之一句話,只有真正好的網(wǎng)游才能被更多的玩家所認(rèn)可。
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一個(gè)4D的網(wǎng)游,一個(gè)畫面精良且內(nèi)容新引的網(wǎng)游,難道不值得去嘗試嗎??我們應(yīng)該抱著輕松的心情去玩游戲!!游戲畢竟是游戲!
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在《樹世界》所具備的眾多特性中,最引人注目的,是關(guān)于時(shí)間概念的完美詮釋。靜觀時(shí)下的游戲產(chǎn)業(yè),時(shí)間向來(lái)不是能夠貫穿游戲始末的要素,這也是使虛擬游戲更加虛擬,缺乏親和力的既往詬病。然而在《樹世界》里,隨著時(shí)間的流逝,不但會(huì)在場(chǎng)景上顯示出四季的變化。在不同的季節(jié)中,玩家能采集到不同的資源。春天可以從樹上得到嫩枝,秋天能從同樣的樹上采到蘋果,到了冬天,整個(gè)樹世界被覆蓋在皚皚的白雪之下,鮮花也會(huì)在大地上徹底的絕跡……新鮮的食物會(huì)逐漸變的不新鮮,如果放的太久,甚至?xí)瘮〉簟? 不只如此,被顛覆的除了時(shí)間還有角色的成長(zhǎng)系統(tǒng)。玩家的外表會(huì)從少年到青年,從壯年到老年。在滿足了一定的條件之后,玩家更可以與其他的玩家相識(shí),結(jié)婚,甚至生下自己的孩子,通過(guò)這樣的方式,一代一代的傳承下去,這是迄今為止也不曾有過(guò)的,全新的游戲方式!也是玩家所不曾體驗(yàn)過(guò)的,最逼近真實(shí)的世界! 在《樹世界》里,目前有三個(gè)國(guó)家可供玩家選擇。它們分別代表著騎士的圣域,魔法之都,與冒險(xiǎn)者的樂(lè)園。不同的國(guó)家,有著迥異的風(fēng)格,任何玩家都可以從中找到最適合自己的那一個(gè),成為它的國(guó)民,為它的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。 國(guó)家是否能得到很好的發(fā)展,取決于全體國(guó)民的表現(xiàn)。在國(guó)家各個(gè)部門的等級(jí)提高之后,所屬城市的機(jī)能也會(huì)同時(shí)得到提升。國(guó)力的增強(qiáng)意味著道具的增加及任務(wù)的更加豐富。當(dāng)交通部門的等級(jí)上升之后,甚至?xí)霈F(xiàn)將各個(gè)城市連通的方便交通工具……不用再辛苦的在城市間跋涉。 玩家在游戲中能接觸到的任務(wù)體系,是相當(dāng)龐大的。除了一般的戰(zhàn)斗與生產(chǎn)任務(wù)之外,每個(gè)國(guó)家還擁有自己專屬的國(guó)家任務(wù)。只有完成這類任務(wù),才能增加對(duì)國(guó)家的貢獻(xiàn)度,并且提升自己的階級(jí)。在游戲中,不同的人物培養(yǎng)方向,會(huì)讓玩家獲取不同的階級(jí)稱號(hào),總共竟有近百種之多!。
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歷史背景遙遠(yuǎn)的過(guò)去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個(gè)世界。兩個(gè)世界里的居民都互不知道對(duì)方世界的存在,也沒(méi)有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對(duì)埃薩爾的進(jìn)攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無(wú)策,很快便敗下陣來(lái)。經(jīng)過(guò)戰(zhàn)亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長(zhǎng)老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護(hù)之下迎來(lái)了暫時(shí)的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過(guò)了一陣子,人們忘記了地面時(shí)代,失去了對(duì)附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來(lái)臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍(lán)天也漸漸變成了紫色。。。 安樂(lè)于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒(méi)有辦法對(duì)抗附魔者的威脅呢。是否會(huì)重演地面時(shí)代的悲劇呢。 不。人們進(jìn)一步加深了對(duì)神的信仰,決意徹底對(duì)抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過(guò)去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 特色!````·真實(shí)的時(shí)間流逝,游戲的世界不再靜止·高自由度的游戲方式,一千個(gè)玩家,一千個(gè)哈姆雷特·SNS虛擬社區(qū),溝通更方便·自由組合的技能,無(wú)限廣闊的發(fā)展空間·錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)·為國(guó)家做出貢獻(xiàn),改變世界格局·紙娃娃系統(tǒng)·獨(dú)特的采集系統(tǒng),與真實(shí)的時(shí)間相結(jié)合時(shí)間·季節(jié)季節(jié)的變化游戲中的場(chǎng)景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動(dòng)物和植物的種類也會(huì)發(fā)生變化。花草樹木也會(huì)因季節(jié)的更替而開花,結(jié)果。物品的變化一些物品也會(huì)受到時(shí)間的影響,這一項(xiàng)隨著時(shí)間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對(duì)物品的作用效果也會(huì)有影響。年齡的變化在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會(huì)隨著時(shí)間的流逝逐漸老去。輪回·遺傳在《樹世界》里,結(jié)婚與繼承是游戲相當(dāng)重要的組成部分。玩家可以通過(guò)這兩個(gè)系統(tǒng),將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。結(jié)婚當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時(shí)候,就可以和對(duì)象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會(huì)預(yù)定舉行婚禮的場(chǎng)地,讓朋友們一起來(lái)分享自己結(jié)婚的喜悅。生子在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來(lái)加以照料,以增加與孩子的親密度。遺傳當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時(shí),就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會(huì)重新成為年少時(shí)的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會(huì)出現(xiàn)一定改變。技能在《樹世界》中,并沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級(jí)的設(shè)定,取而代之的是用技能來(lái)描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過(guò)選擇不同的技能發(fā)展方向來(lái)構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。-追求人生真實(shí)度的幻想MMORPG 《樹世界》一個(gè)重大的游戲理念就是“真實(shí)性”。在《樹世界》里,游戲也有時(shí)間的流逝,而根據(jù)這個(gè)產(chǎn)生了四季。根據(jù)季節(jié)的不同,所能采集的水果,甚至動(dòng)物和怪物的種類也會(huì)隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個(gè)世界中的。在游戲里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,玩家也會(huì)長(zhǎng)大、結(jié)婚、生子、養(yǎng)育孩子。當(dāng)玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個(gè)新角色繼承自己的部分能力,來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)生。-多彩的技能 《樹世界》既不是職業(yè)制也不是等級(jí)制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰(zhàn)斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發(fā)展都是玩家的自由。-附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時(shí)刻在虎視眈眈地等待侵略這個(gè)世界的機(jī)會(huì)(其真實(shí)目的是破壞這個(gè)世界)。每隔1個(gè)月或2個(gè)月,附魔者就會(huì)到來(lái),那時(shí)城鎮(zhèn)將進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài),怪物的配置也會(huì)發(fā)生改變。玩家們可不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)時(shí)期的專門任務(wù)。-越來(lái)越有魅力的樹世界 《樹世界》的魅力不止這些——不進(jìn)行《樹世界》游戲也能自行成長(zhǎng)的“游戲之外”系統(tǒng),以及還在開發(fā)中的連接游戲世界和網(wǎng)絡(luò)世界的“樹世界虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(SNS)”。所以無(wú)論玩家是進(jìn)行BLOG還是養(yǎng)虛擬寵物,都會(huì)在游戲中獲得加倍的樂(lè)趣。同時(shí)在《樹世界》中,玩家可以對(duì)房屋進(jìn)行買賣,當(dāng)然你得先獲得房屋的所有權(quán)。未來(lái)還將開放“工會(huì),工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)”等,《樹世界》還有無(wú)限的拓展性。-別出心裁的戰(zhàn)斗 《樹世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與一般的同類型網(wǎng)游并不相同。雖然也可以做到一鼠走天下,但相較于多數(shù)同類作品的單調(diào)操控方式,《樹世界》卻別出心裁的加入了一定動(dòng)作游戲的要素。當(dāng)玩家使用近戰(zhàn)武器對(duì)怪物發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),可以通過(guò)鼠標(biāo)操作,使角色發(fā)動(dòng)連擊攻擊。當(dāng)手中武器類型不同時(shí),連擊的發(fā)動(dòng)動(dòng)作與可能的連擊次數(shù)也將完全不同。在游戲中,有著單雙手劍,小刀,單雙手槍,拳套,斧錘棍戟等幾十種類的數(shù)百種武器,種類可稱相當(dāng)豐富。 除了連擊,玩家還可以通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)動(dòng)威力絕大的特殊攻擊,而蓄力達(dá)到不同階段時(shí),所能發(fā)動(dòng)的攻擊也不盡相同。更有些優(yōu)秀武器本身帶有隱藏的特性,當(dāng)滿足一定條件時(shí),就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),展示出眩目的效果! 物理攻擊之外,玩家自然也可以選擇使用各種魔法來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗!要使用魔法,需要先準(zhǔn)備法術(shù)書,將魔法卷軸抄寫到書上后,角色就可以借助各種觸媒來(lái)吟唱魔法了。在現(xiàn)在的樹世界里所經(jīng)常被使用的魔法,被稱為“真言魔法”,由精靈族所創(chuàng)造。地面上的巨人族,還掌握著諸神所流傳下來(lái)的,被稱為“古文字”的特別語(yǔ)言。運(yùn)用儀式將古文字啟動(dòng)之后,所能創(chuàng)造出的效果是真言魔法所遠(yuǎn)不能比擬的,但它的真面目,還是個(gè)謎……-生產(chǎn)!生產(chǎn)! 要出門冒險(xiǎn),一身合適的裝備自然不能少。除了商店出售與怪物掉落外,《樹世界》還提供給了玩家強(qiáng)大的生產(chǎn)系統(tǒng)。高端的從武器到防具,低端的有礦物,木材,寶石的精煉,對(duì)藥品與料理之類的消耗品制作自然也不會(huì)少。 讓人感到有趣的是,《樹世界》里的物品制作,并非原料與成品的單純對(duì)應(yīng),而是要經(jīng)過(guò)多個(gè)步驟——從礦石提純到金屬,再到武器部件,最終才能制作出一把完整的武器。要做出一件物品,有時(shí)甚而需要好幾個(gè)玩家的共同努力。加上游戲中與現(xiàn)實(shí)世界互聯(lián)的社區(qū)及結(jié)婚功能,這種設(shè)計(jì)使得玩家的互動(dòng)度達(dá)到了空前的高度!-踏入轉(zhuǎn)生之門 在網(wǎng)游中與心儀的異性踏上紅毯,曾經(jīng)是多少網(wǎng)游玩家的夢(mèng)想。雖然現(xiàn)在也有不少游戲提供了玩家間的結(jié)婚功能,然而這種婚姻關(guān)系無(wú)非只是個(gè)無(wú)意義的名分,最多能夠使雙方得到一定的能力加成,或是取得幾個(gè)新特技,然而《樹世界》則完全不同。 在樹世界這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的下降,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。 只不過(guò),可別生了孩子就扔在一邊不管,在這個(gè)環(huán)節(jié)上,《樹世界》帶有濃厚的養(yǎng)成游戲色彩,如果不經(jīng)常關(guān)心自己的孩子,那到了轉(zhuǎn)生的時(shí)候出什么問(wèn)題,可就別找別人哭訴了。當(dāng)然,如果實(shí)在找不到另一半,也是可以去領(lǐng)養(yǎng)孤兒的,只是這樣子,以后在能力的提升上可是會(huì)非常吃力。。
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你好~你的大致想問(wèn)的是2個(gè)問(wèn)題一個(gè)不練級(jí),不PK的游戲怎么會(huì)好玩日本人的游戲該不該去玩可能我的回答會(huì)有問(wèn)題 希望評(píng)批1:首先,得先了解~什么才能叫經(jīng)典網(wǎng)游,是指拼命的練級(jí)?無(wú)限的PK?現(xiàn)在 由韓國(guó)網(wǎng)游帶來(lái)的泡菜效應(yīng)已經(jīng)充斥了整個(gè)網(wǎng)游市場(chǎng),網(wǎng)游市場(chǎng)已經(jīng)向一個(gè)很不健康的方向發(fā)展,以至于很多從電視游戲,單擊游戲愛好者走過(guò)來(lái)的玩家,對(duì)于網(wǎng)游是拒之門外,應(yīng)為一個(gè)游戲最重要的東西,已經(jīng)在網(wǎng)游中消失。游戲做重要的,就是能給玩家?guī)?lái)快樂(lè)的東西,這個(gè)快樂(lè),并不是指升級(jí)后所擁有的虛榮心,PK后所帶來(lái)的快感,而是在融入到游戲世界時(shí)帶來(lái)的樂(lè)趣,從游戲里所感受到的感動(dòng),與其他玩家一起互動(dòng)的樂(lè)趣。可以說(shuō),樹世界就充分做到了這幾點(diǎn)。2:有句話其實(shí)一直流傳在游戲界,"游戲無(wú)國(guó)界"的確是這樣,無(wú)聊你玩哪個(gè)國(guó)家的網(wǎng)游,對(duì)于中國(guó),都會(huì)起到你所謂的經(jīng)濟(jì)入侵,何止日本游戲,更何況,日本游戲在中國(guó)賺到的錢是最少的(應(yīng)為日本網(wǎng)游少,二電視游戲沒(méi)人買正版)。如果是你單純的抵日思想所導(dǎo)致排除日本網(wǎng)游,哪我告訴你,不要把政治帶入純凈的游戲世界。我的回答可能會(huì)觸怒你,但我希望你明白,答案永遠(yuǎn)只有一個(gè)無(wú)論你是否能接受 最后要說(shuō)的是 SE出品,必屬精品。 。