最爽的弓手怎么配點(diǎn)?

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PK的純血敏,練級的血攻敏,打王的滿攻。醬紫了~

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看干什么爽了,練級、PK、打BOSS分別適應(yīng)不同的加點(diǎn)。練級最強(qiáng)的我個(gè)人認(rèn)為是滿功,中血中敏,這樣的選手能確保比怪出手快,能輕松殺死多個(gè)不同站位的怪,理論上講在風(fēng)穴、內(nèi)心、海底等地基本上就是王者。而且就算組隊(duì)練,也比較受歡迎。一是滿功能有比較夸張的殺傷力,讓隊(duì)友驚嘆!2是中敏能保證在任何時(shí)候比怪先出手。3是中血保證了自身的生存能力。所以個(gè)人覺得這樣的加點(diǎn)方式是最強(qiáng)的練級模式。PK最強(qiáng)的是純血敏,強(qiáng)大的生存能力和先出手的優(yōu)勢可以通過巫術(shù)的配合玩死對方,雖然這種加點(diǎn)方式敏不如加功的選手快,但是因?yàn)檠Я康年P(guān)系,過了第一回合之后,基本上就是你永遠(yuǎn)先出手了。通過歷屆PK大賽的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在的PK生存就是硬道理!!!戰(zhàn)術(shù)就是硬道理?。。∪绻阒皇菫榱四苓^BOSS的時(shí)候拉風(fēng)一下,那么建議爆血,半敏半功,這樣的加點(diǎn)著重考慮的是生存力,成為真正的不死小強(qiáng)。連續(xù)4個(gè)小怕的大地之怒,到你身上才掉了不到一半的血,仍個(gè)400的血瓶你的超強(qiáng)回復(fù)力產(chǎn)生了1200多的結(jié)果。你說這樣的人小帕他怕不怕呢?而且敏和功的中庸加點(diǎn)也能保證你的先手和一定的殺傷力,所以個(gè)人覺得這樣的加點(diǎn)是BOSS戰(zhàn)中最強(qiáng)大的。說的不見得都權(quán)威,但是是我個(gè)人覺得是最強(qiáng)的,還有一種加點(diǎn)方式適合PK,就是純功敏型加點(diǎn),現(xiàn)在的專業(yè)PK選手通常都有高閃撐腰。你以純粹的加點(diǎn)保證了絕對的先動(dòng)和一擊必殺的攻擊力,但是對裝備的命中要求比較的高,另外就是對運(yùn)氣的要求比較的高,一旦一擊不中,或一擊不殺,那么你少血的生存能力很難保證你能有機(jī)會下一次出手了。。。。。

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最爽的還是滿攻,1血1敏想PK的話你滿敏起不了太大作用,現(xiàn)在團(tuán)P中的弓手一般就是亂射和乾坤,先出手后出手都沒有太大的特點(diǎn),你滿敏的目的不會是為了能躲吧,PK中你用陽炎的話還不如讓劍士來,忍者加滿敏的目的是為了陽炎,因?yàn)榭梢栽黾狱c(diǎn)勝率,但是弓手滿敏陽炎的話,無論是單P還是TP,你都是累贅,滿血的話不如去做騎士和格斗,我說的不是他們加滿血好,意思是說他們加滿血都比你強(qiáng),何況別的職業(yè)了,所以還是加滿攻吧,練寵,PK,打BOSS雖然沒有以前那么強(qiáng),但是足以不讓你變得更弱了,WX是不會把弓手弄得一文不值的,只是對你們的能力加以控制,堅(jiān)持滿攻弓手吧

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-敏+血

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有錢的話純血功弓最好 野戰(zhàn)王 帶上+命中的裝備PK做任務(wù)都不錯(cuò) 血多就是生命力的象征~~~~~~~

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最爽要看在哪方面 如果練級暴攻 敏保持在怪前面出手就行 其他全血 好混別人吃300的 都沒你吃200的補(bǔ)的多 那時(shí)候你一定爽PK就不要說了 職業(yè)的限制 連用個(gè)亂都喊你垃圾 這做人的原則差距怎么就這么大呢

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弓手前期只要攻不太低,怎么配點(diǎn)都行。過了砍牛的階段,再怎么配點(diǎn)也沒格斗爽了。勸你改行把。。。。。。。。如果要真非得把弓手練到底的話,建議加50血,其他全攻敏,70級以后風(fēng)穴練級要用加8綠的必殺弓才行~~~

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一般的弓就是滿敏,-攻+血還有滿血的弓各有各的好祝你玩的愉快

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滿攻減敏加血比較好吧,個(gè)人認(rèn)為……當(dāng)然也可以攻敏各減一點(diǎn)加血,你要裝備能保證最好的,滿血也行……我見過滿血弓攻擊達(dá)到700多的……

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-攻+血

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最爽??? 你可以+個(gè)純血防的 看看 肯定爽