什么是RP啊?有什么參數(shù)決定的么??怎么體現(xiàn)是不是RP好,又怎么讓RP變好呢 謝謝各位大蝦指教哦

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在魔力中并無(wú)RP參數(shù)的設(shè)定,只不過(guò)是玩家自己私底下定的。也無(wú)具體的標(biāo)準(zhǔn)!下面舉些RP差和好的例子:RP好的話,做任務(wù)時(shí)帶隊(duì)可以連續(xù)跑好幾層都不遇敵,在練級(jí)時(shí)帶隊(duì)總是偷襲別人,而幾乎沒(méi)被偷襲過(guò)!RP差的話,打某些BOSS(如小帕等……)你會(huì)覺(jué)得很郁悶,BOSS會(huì)拼命放乾坤對(duì)著你打只到把你打飛而你隊(duì)友卻過(guò)了………………………………

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RP即人品屬于魔力里的封建迷信責(zé)有不信責(zé)無(wú) 都用來(lái)解釋一些無(wú)法解釋的運(yùn)氣方面的事情 什么殺海沒(méi)東西啦 打49沒(méi)蛋啦什么的 沒(méi)有明顯的數(shù)值指數(shù)什么的 傳說(shuō)飛人啦騙人啦RP會(huì)差 完全是傳說(shuō) 不真實(shí)的 有類似情況也屬于巧合

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就象我打盜賊鑰匙一樣打了6小時(shí)不出 最后自己飛回來(lái)了RP超差 不過(guò)還好不是長(zhǎng)相問(wèn)題~~~哈哈

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運(yùn)氣一般稱為RP某些事物人們無(wú)法解釋就拿RP說(shuō)事