如何使用按鍵宏,那些說明俺是看不懂拉,還有如何買賽馬票,最后說一下莊園系統,我一定采納.
熱心網友
1。首先打開游戲畫面中的“系統選單”,就會見到一個按鍵宏。2。點擊進入按鍵宏,就會出會按鍵宏的對話框。3。 點該對話框左下角的“增加”按鈕,就會出現按鍵宏編輯框。4。 這時你可以把快捷鍵中的BUFF一個個用鼠標拖到該對話框里,請注意:該對話框里的每個小方框只能放一個BUFF項目,一個對話框可以放多個BUFF項目。同時還要注意,一定要放在快捷鍵里的BUFF項目才能使用該功能,當你拖放完畢后,原BUFF項目均不能改變其所放置的位置。全部拖放完后用鼠標左鍵點下“增加情報”這個按鍵上面的小方框,在其中輸入該宏的名稱。如圖中:風、攻、防(因為我在該宏中只設定此三項BUFF,所以命名為“風、攻、防”)5。按儲存后就會返回按鍵宏對話框,并且在該對話框中出現了你所設定的宏的圖標,這時你只要把該圖標拖到快捷鍵中(最好放在第一頁)。OK,你的按鍵宏已經設定完成了。試試看,你就會發覺其實先知加BUFF的時候也能為玩家節省用手按快捷鍵的次數。感覺真是好極了,你只要按一個快捷鍵,系統就會自動幫你把所要加的BUFF一次性全部加完。這里要特別指出的是:當你設定好宏后,千萬不能把放在快捷鍵里的原BUFF項進行移動和刪除,否則你所設定的宏就無效了。什么叫莊園 指各個城堡的主人在自己的領地,能夠造成生產性影響的空間。城主可以在自己的領地銷售種子,用這樣銷售的種子,可以在領地內進行生產性活動。 種子的銷售 在自己領地銷售的種子,向怪物賦予可生產農作物的能力。根據種子的種類不同,可在怪物那里生產的農作物種類也有所不同,莊園所獲的種子種類與最大出售量也有所規定。 城主向侍衛隊長 NPC選擇出售的種子種類及數量,再選擇向消費者以多少出售,侍衛隊長NPC將告訴城主應投資多少金幣。這時,根據具體要賣出多少,決定每個種子的單價,量越多單價越低。之后,到了正午,莊園NPC以消費者價格開始銷售種子,同時在城堡倉庫中取走投資額。城主通過與侍衛隊長NPC的對話,把用于莊園的金額存于城堡金庫。如果金額不足,當天的種子銷售將被取消。但是在攻城戰期間不可進行銷售。 種子的購買 要想購買種子的玩家,可以在相關領地的莊園管理人那里購買種子。為了防止買空賣空,一個玩家無法購買所有種子,但是銷售的種子量少時可以。 通過種子銷售 NPC銷售金額與稅金一樣,以一天為單位,納入城堡倉庫。 播種及收獲 結束種子購買的玩家,在相關領地鎖定目標怪物之后,就可使用種子。為了使用種子,成功播種,應滿足下列條件。 - 玩家、村莊NPC、守護者等均不可播種。不可播種的對象可通過系統消息獲知。 - 如果是已經進行播種的怪物,不可再次播種。 - 只可播種在相關領地內的怪物。不然,可以通過系統消息,得知不可播種訊息。 - 對象怪物與使用的種子等級具有很大差距時,機率降低。 - 怪物與角色的等級差別大時,降低成功機率。 - 播種成功時,在怪物身體里面生成道具。即使成功播種,并不代表一定生成道具。 - 成功播種的怪物,不掉落金幣以外的道具。 - 如果播種的怪物死亡,可以利用收割機,從怪物尸體取出農作物。 - 為了防止低等級玩家進行播種,高等級玩家在短時間內收獲的現象,在收獲階段重新進行等級判定,對怪物與玩家的等級進行比較,發現等級差異比較大時,將降低成功機率。如果收獲失敗,道具將會消失。 - 播種與自體變化可以重復。即,可以向農作物已經播種的怪物設置自體變化,并且也可以逆向設置自體變化,進行播種。 播種成功,可以在播種的怪物尸體,利用收割機獲得道具。收割機可以通過莊園管理人購買。 收買 在領地內怪物那里獲得道具的玩家,可以把收獲物銷售給相關莊園的主人。根據收獲物是什么,有只有在自己的領地銷售的,也有典型地在其它領地也可銷售的。銷售收獲的農作物時,利用各個村莊的莊園管理人 NPC即可。由莊園主人預先決定農作物的價格與購買量,莊園管理人NPC將根據價格與購買量,接收農作物,向收獲的玩家支付代價。如果道具通過莊園管理人進入,城堡倉庫將自動抽取當時的款項,如果倉庫中的金額不足,即刻終止農作物收買。如果想再次收買,應該重新把金幣放入倉庫。 通過莊園管理人再次銷售收獲的道具時,根據城主選擇如何補償,所受的量將不同。如果相關領地城主,設置為平均獲得補償,在領地內參與莊園的玩家,可以期待更加穩定的補償,如果城主選擇賭博性質的補償,參與相關領地莊園的玩家,將期待賭博性的因子。這樣的補償因子的變更,同樣也是以一天單位形成,每日正午適用。 對收獲農作物的補償將根據農作物的種類,互有不同,收買的道具經過加工過程,每日晚 12點進入城堡倉庫。莊園管理人從玩家那里購買冰塊柯塔果實,進入城堡倉庫的是經過加工過程的冰塊柯塔汁,加工過程中收買的道具的10%向莊園管理人支付為代價。 *莊園管理人(收買NPC) : 購買或收買莊園生產的商品的NPC。拿走在相關城堡生產的農作物,將更換為符合城堡指定的價格的道具,城主指定收買量與收買價格,把相關于其地方的金額交給收買NPC,將以其數量、其價格與其玩家進行交換。 補充資料 如有錯漏請與我們聯系 ***** 莊園系統流程 ****** 城主決定種子發賣量 - 投資 - 種子販賣種子購買 - 打怪練功 ( 種值 : 有點類似回收 , 只是回收的是收獲物 ) 收獲物販賣 - 收獲物購買 ( 城的 npc)- 一次加工物生產 - 二次加工物生產 ( 城主透過隊長 npc 二次加工 )- 二次加工物 ( 加工物使用或販賣 ) *********************** 種子都有等級,使用在 +-5 級范圍內,有相當高的成功率可以取得作物,但是回收的成功的怪只會掉錢,所以要選那種比較不會掉好寶的怪播種,另外播種與回收不沖突,可以同時使用在一支怪城主可以決定要賣哪些作物、賣多少個種子、總收買量和、給玩家的報酬類型, npc 會精算出要投資多少基本資金,才能生產這些種子跟報酬,利用莊園制度可以大量生產稀有的原料 ( 如純石 ) ****** 報酬類型比較 ****** - 報酬種類 報酬特色 - 報酬類型 1 低 統統有獎,不同玩家得到的報酬都差不多,可以提供玩家穩定收入 報酬類型 2 高 賭博性質重,運氣好的玩家可以得到高單價的材料,運氣差話就是 便宜的東西 * 種子購買數量每個玩家有限定數量,在該城買的種子只能在該城的領地范圍播種,但作物可以拿到各成賣,不限定在買種子的城 。