我用不死,打獸族的時候.感覺狗流開局打飛龍?zhí)y打了...但是用蜘蛛流蜘蛛太脆弱了,步兵砍幾下就沒血了.狼騎出來就更郁悶了.網一個死一個,步兵總是能拖回去.我應該怎么操作才不會死蜘蛛.
熱心網友
占個位置先````````````````````蜘蛛齊射么. 他打哪個你就拖么
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要點射呀,沒血就鉆地或用死亡騎士加血,注意拉沒血的蜘蛛,最好有幾只雕像。
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出一編蜘蛛,加死騎,按A齊發(fā).不管啥都是秒殺
熱心網友
我沒有那么多廢話,但是你可以嘗試UD對付ORC的立體戰(zhàn)斗陣型,就是G+ZZ+車子+3英雄.這個戰(zhàn)術起源于1.17時候那場驚天地泣鬼神的10大經典戰(zhàn)役-gostopVSzacard
熱心網友
ZZ流,對戰(zhàn)ORC應該還是比較不錯的,ZZ是一個很脆弱的單位,ZZ流的核心,就是DK,一般DK和獸族交戰(zhàn)的時候最少也要3級,這樣才可以給ZZ家滿血,網住了一般也可以撐住,首先陣型要好,如果ZZ被圍加上去,回不了魔法又被打死了,一般被網住了盡量不要掉隊,被自己的ZZ夾住最好。一般ZZ流前期對獸很不好打,前期交戰(zhàn)一般先打先知的狼,打死賺了經驗可以看自己的骷髏數,如果多了就在賺他的兵,或者是網老家跑,邊打邊退,用家里的冰塔來拆他的兵,一般這樣的獸族是很好打,高手一般都會退回去在你們口MF,等你出來。這樣你盡量閉開去其他的地方MF。不過不要走遠。ZZ流打獸最好的時機是至少有一個雕像加血,有5只以上的ZZ,DK3級,有l(wèi)ich,低于這些條件,基本上就是送死。切記!切記!
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汗...哪那么復雜啊~蜘蛛流嘛~英雄不是死騎就是小強~出死騎2英雄出巫妖秒英雄的~出小強2英雄就出死騎加血~出死騎的話他步兵打你蛛蛛,你就給蜘蛛加血~這樣耗到后面是獸人虧~(當然要點射)出了巫妖后他的先知就是會動的經驗~他網了打蜘蛛你就加血~網沒了鉆地~出小強更容易了~初期盡量MF~別和他打~2級基地出死騎升了網和鉆地~路空通殺~(注意小強刺穿只升1級就好~它只要是抗血的~所以升反彈比較好~)然后速出冰龍~獸人喊上帝也擋不住的~
熱心網友
蜘蛛流在打獸族時是很有用的~~~前期一定要快速把DKMF到2級,有了光環(huán)在狼騎出來前就可以用打帶跑的戰(zhàn)術了,大G的速度是永遠也追不到有光環(huán)的蜘蛛的.敵人狼騎出來后就比較郁悶了,因為每次打帶跑都至少會損失一個蜘蛛,這個時候如果兵力夠,有6-7個蜘蛛,4個骷髏+DK+LICH一般可以打一下,先別管大G,殺狼騎或者英雄,這個時候把敵人的英雄逼回家也是一種辦法,穿刺打狼騎巨快,再加上雙殺,把狼騎搞定了繼續(xù)打帶跑,轉型出毀滅,盡量把英雄等級MF上去啊.一般可以以1-2個蜘蛛的代價換取全部的狼騎..在敵人狼騎出來后,他一般都會開個礦的,一定要注意偵察.然后等你三防的毀滅+蜘蛛一成型,獸族就只剩哭的份了,三個自殺蝙蝠才能殺死一個毀滅~~~~
熱心網友
蜘蛛流的精髓是靠速度磨死敵人,不是硬碰硬。 全面解析蜘蛛流不死這個種族一直以來都在其他種族玩家的抱怨聲中起起落落,而所有抱怨的焦點就是不死族的攻擊性魔法,死亡纏繞和冰霜之星號稱“死亡兩連殺”,更何況還有地穴領主的配合,基本可以在瞬間對對手的英雄和兵種造成巨大的傷害,這一伎倆也是蜘蛛流戰(zhàn)術中頻繁出現的。GoStop的蜘蛛流戰(zhàn)術,按照他自己的說法,主要是用來對付獸人和精靈這兩個種族的,它的主力兵種地穴惡魔(俗稱蜘蛛),擁有相當高的攻擊力和不錯的射程,并且有同類兵種里最高的生命值。這個戰(zhàn)術的基礎思路就在于利用操作和蜘蛛的威力與對手進行周旋和壓制,從而獲得必要的優(yōu)勢取得勝利。戰(zhàn)術中,死亡騎士的兩個技能——死亡纏繞和邪惡光環(huán),是所有行動的基礎。因為現在在和精靈的對抗中,天地雙鬼這個戰(zhàn)術基本已經成為了主流,所以這篇文章的重點在對獸人的戰(zhàn)斗上,但是同樣的方法對暗夜精靈也是適用的。少量蜘蛛和骷髏在精妙的操作下是人類步兵的殺手英雄 屬性 訓練時間 技能升級死亡騎士 力量 首發(fā) 死亡纏繞,邪惡光環(huán)巫妖 智力 次發(fā) 冰霜之星,黑暗儀式地穴領主 力量 三發(fā) 穿刺,荊棘甲殼死亡騎士是這個戰(zhàn)術的首發(fā)英雄,其技能對于保存兵力和提升地穴惡魔的能力都十分有用,死亡纏繞對對手的殺傷力也很大,可以說是個萬應的英雄。巫妖作為第二英雄,主要的任務是提供額外的殺傷力,并且他的冰霜新星造成的冰凍效果也是有力的補足。黑暗儀式可以讓你在瞬間大量補充巫妖得魔法。當然在一些必要的時刻,寒冰裝甲也是個很好的選擇,畢竟它可以降低對手攻擊部隊的移動和攻擊速度。你并不會每次都使用地穴領主,但是當你需要第三英雄的時候,他是最好的選擇,作為肉盾和使用穿刺干擾對手的操作都很好。蜘蛛和骷髏的配合在死亡騎士的帶領下可以輕易的狩獵高級怪物兵種 價格(金/木/人口)生命值 魔法值 攻擊力 防御力 射程 技能和升級地穴惡魔 215/40/3 550 0 28。5 0 550 鉆地、蛛網十圣石雕像 200/35/3 500 600 7。5 2 575 毀毀滅者形態(tài)毀滅者 100/50/2 900 400 20 4 450 --(以上屬性均為未升級的基礎屬性)地穴惡魔(蜘蛛)是這個戰(zhàn)術的主要攻擊力量,擁有較高的攻擊力、生命值和不錯的射程,非常適合用來游走消耗,而死亡騎士的光環(huán)正好可以補充其機動性上的劣勢。鉆地技能的升級會讓它們更難被殺死。蛛網技能則可以用來破解討厭的空軍。十圣石雕像是不死族的基本恢復單位,可以說是所有戰(zhàn)術必出的。在前期不能取得絕對的優(yōu)勢時,制造它是一個很好的選擇,除了利用它來回復之外,如果戰(zhàn)斗遲遲不能結束,還會用到它變成的毀滅者。毀滅者可能不會出場,但是當戰(zhàn)斗呈現僵持局面的時候,準備毀滅者將會是明智之舉。這個兵種身兼兩大職能——反魔法和對陸軍近戰(zhàn)單位的殺傷。Run & Hit是使用蜘蛛的基本要求蜘蛛流的開局有些特別,放棄了不死的英雄(死亡騎士)騷擾。地穴—墳場—通靈塔—祭壇—通靈塔—商店的開局是最有效率的。雖然英雄的出現會比較晚,但是一般不會造成什么負面影響。如果擔心對手的騷擾,升級一個冰封塔。在地穴完成之后,出兩個食尸鬼伐木,然后等待墳場完成,開始訓練地穴惡魔。死亡騎士出現后,把技能加到死亡纏繞上,在購買了骷髏權杖之后,并他帶領地穴惡魔出門去開始自己的狩獵旅程。資源足夠時,升級亡者大廳。一旦亡者大廳完成,迅速放下屠宰場和升級地穴惡魔的鉆地技能,出第二英雄巫妖,然后等待足夠的資源升級黑暗城堡以準備毀滅者。在強大的魔法攻擊下,就算是山丘之王也顯得那么脆弱蜘蛛流部隊初具規(guī)模是在4只地穴惡魔的時候,此時死亡騎士應該已經到了2級,將技能加到光環(huán)上,然后可以帶上骷髏權杖對對手的基地進行一次攻擊,當然,主要是試探,不過若是對手采用速攀科技(這在Orc的戰(zhàn)術中非常常見)或者快速擴張戰(zhàn)術而導致兵力不足的話,直接演變?yōu)镽ush也可以,當然自己主基地的升級就可以延后一些了。在對手的基地中優(yōu)先攻擊未建成的建筑,然后是苦工。有些人也會將瀕死的獸人步兵拉回基地(尤其是在沒有生命之泉的地圖上)如果你遇到了這個情況,先殺死他們以獲得經驗值。在對手的英雄趕回基地之前殺死留下1-2個尸體,并且從尸體上召喚骷髏戰(zhàn)士用作肉盾。如果你的對手堅持不回來救援,盡可能多地殺死他的農民吧,落單的地洞也是很好的攻擊對象,畢竟獸人失去了這些防御措施,還同時失去了人口的上限。看清楚對手的英雄,如果對方用又暗影獵手或者娜加海妖,也許撤退是一個很好的選擇,畢竟在蜘蛛沒有成型之前,沒有操作優(yōu)勢的部隊實在無法對獸人厚實的步兵造成什么上海。去等待巫妖的出現吧。死亡兩連殺的威力會對這兩個英雄造成巨大的傷害,加上地穴惡魔的集中攻擊完全可以殺死他。如果對手并沒有這些英雄,留在對手基地里進行機動作戰(zhàn),具體的操作細節(jié)不是言語可以表達清楚地,但是一定要注意保護你的地穴惡魔和讓它們集中火力攻擊,等到巫妖和十圣石雕像出現,在成型的蜘蛛配合下,你將擁有很大的優(yōu)勢來結束游戲。在MF的時候也不要忘記隨時去對手的家里轉轉,防止他擴張,殺死幾個農民,甚至拆毀1-2個正在建造的建筑,來拖延對手的科技。在有地精實驗室的地圖上,你也可以購買一艘飛艇,空投進對手的基地拆毀它的地洞。總之讓你的對手始終不能安心地MF或者籌備進攻。即使和對手交戰(zhàn),地穴惡魔本身的屬性優(yōu)勢加上死亡纏繞的治療也使它們很難被殺死,反而可以利用集中火力不斷殺死對手的單位,你只要注意不要被對手的基地防御牽制住。巫妖加入部隊之后,再次來到對手的基地做一次攻擊,逼迫對手將部隊拉回來進行防御。永遠打擊最脆弱的部隊在這一段和平發(fā)展期間請注意你的地穴惡魔的數量,蜘蛛流不等于暴蜘蛛,而且過多的蜘蛛并不會增加更多的攻擊力,反而很難操作容易死去。所以在六至八只蜘蛛的時候停止生產,保持這個數量。十圣石雕像到來的時候就是另一次進攻的時機,接下來的戰(zhàn)斗會一直發(fā)生在對手的基地里。進入對手的基地范圍之后,仍然是先拆毀未完成的建筑,然后是農民,逼迫對手的部隊回防。不過此次不再是無厘頭的騷擾,而是正經的進攻。首先把火力集中到對手的英雄身上,二級的死亡纏繞和一級的冰霜新星對于低等英雄可以造成很可觀的傷害,地穴惡魔的優(yōu)勢也是在這里表現出來,集中火力攻擊,并且在遭到對手集中攻擊的時候后退躲避,邪惡光環(huán)的存在會讓這個行動變得很容易。對于劍圣的疾風步,讓巫妖帶一個顯影之沙,用死亡纏繞治療被攻擊的單位。如果對手利用魔法和技能(如妖術、誘捕)企圖固定住你的地穴惡魔并集中攻擊,讓其他的地穴惡魔站在被攻擊的單位周圍,并利用死亡纏繞盡可能地保住它,甚至在必要時自己殺死它來減少對手獲得的經驗。在進行這次攻擊的時候,地穴里應該已經具備鉆地技能,讓無法直接從戰(zhàn)場上逃走的地穴惡魔利用這個技能暫時躲避,但是不應該頻繁在戰(zhàn)場上鉆地,讓過多的地穴惡魔鉆入地下不只會損失戰(zhàn)斗力,而且你的對手很可能會在戰(zhàn)斗間隙使用如巫醫(yī)的偵察眼等能力探查和打擊這些無法移動的靶子。十圣石雕像會給你帶來更多的優(yōu)勢,在之前的地穴惡魔的騷擾性攻擊中喪失了MF的速度的對手只會擁有一個比你級別低的英雄,甚至在你的魔法攻擊下很快失去自己的英雄。所以當一切順利時,戰(zhàn)斗會在這里結束。在良好的操作下,人類的部隊基本無法殺死任何不死的單位如果由于種種原因,你的對手在這次進攻中打退了你的部隊,不要過多地停留,利用十圣石雕像進行補給和購買一些物品之后,再次進攻。另外不要忘記在擁有足夠資源的時候升級黑暗城堡。如果你預期還需要相當的時間才能完成這場比賽,建造一些其他的建筑,準備使用更強大的兵種也許是你即將要做的。在你不斷的進攻中,對手可能根本沒有時間去MF,而地穴惡魔本身屬性上的優(yōu)勢,他可能無法殺死你出去骷髏之外的的任何一個單位,而你卻可以讓他的部下一一倒斃。所以你的英雄將會大大強過他的。同時為了抵擋你的攻擊,他需要很多錢來補充基本單位,這無疑會大大拖延他的科技發(fā)展,情況會對你越來越有利。如果你的對手可以在與你不斷交戰(zhàn)的情況下訓練出高級近戰(zhàn)單位,那么說明你的操作能力和大局意識不如他,此時,你將會需要毀滅者憎惡或者冰龍這種強大的部隊來配合你,或許還有第三英雄。不要猶豫,當你陷入戰(zhàn)爭泥潭之后,立刻升級和訓練這些單位。到了后期的決戰(zhàn),地穴惡魔的任務已經改變了,因為它們的有效期已經過去,主要的行動將是點射遠程單位和魔法單位,而不是進行直接的戰(zhàn)斗。毀滅者吸收十圣石雕像的法力攻擊那些高級的陸軍成為了最主要的攻擊力量,蜘蛛則更多的用來去拉下準備炸掉你毀滅著的自爆蝙蝠。你的英雄此時應該十分繁忙,因為他們是你最大的優(yōu)勢,冰霜新星、死亡纏繞、穿刺的施放都幾乎不能停頓,在有機會的時候利用魔法秒殺對手的英雄。如果你做到了這些,勝利仍然會屬于你。很顯然,蜘蛛流戰(zhàn)術在早期到中期具備巨大的威力,如果你運用得當,甚至在五十人口之內就可以解決戰(zhàn)斗。但是正是由于它的威力,其他相應的針對戰(zhàn)術也應運而生,獸人步兵加狼騎士誘捕已經被廣大的玩家所掌握。另一方面,蜘蛛流戰(zhàn)術的使用對于玩家的操作依賴性非常大,如果你的操作足夠,對任何種族的任何戰(zhàn)術都可以使用這個戰(zhàn)術,但是如果相反,那這個戰(zhàn)術的失敗率幾乎是100%。在GoStop使用蜘蛛流的時候就有人說這其實不是什么戰(zhàn)術,完全是依靠操作取勝的。而且對于蜘蛛的操作還有其特殊性,所以GoStop的蜘蛛流如此有名,而其他人,包括許多的知名選手都沒有能夠好好使用過這個戰(zhàn)術。蜘蛛流戰(zhàn)術的另一個缺點就是它的有效期,與人類的火槍手、精靈的弓箭手相比,地穴惡魔在后期的作用可以說非常之小,甚至很難繼續(xù)使用,所以如果初期的壓制攻擊沒有拿下對手,后期你會輸掉比賽。GoStop的蜘蛛流更多的可能是依賴他高超的操作技巧,但是利用蜘蛛發(fā)展出來的更多戰(zhàn)術不能不說多多少少是產自GoStop,伴隨著亡靈蜘蛛流,“邪惡蜘蛛王”這個稱號也會一直被記錄在魔獸爭霸的發(fā)展歷史中。。