我想練個地府號,怎么加點才好呢?就是在過任務。升級方面不是很費勁就成

熱心網(wǎng)友

地府的恐怖不在于他的攻有多強,而是在于血多,和法的傷害所以地府的血一定要保證在2-3點,最好是3點,剩下2點可以加在攻上,因為地府的法術(shù)多是固定傷害,跟技能有關(guān),而跟靈力無關(guān),所以魔沒必要加。敏當然也不需要,反正沒封系的快,至于防可以到后期如果覺得抗性不夠酌情加上一點!我推薦的加法3血2攻,60-65后可以加部分的防,魔法值不夠可以學冥想!

熱心網(wǎng)友

我只想說一句話,不要練DF,不然以后做什么都沒人帶你去,等著哭吧!!

熱心網(wǎng)友

我個人認為應該加3攻2血,因為魔的防御成長是非常低的,加一點與不加沒有什么差別,還不如加在血上,彌補一下也好。畢竟魔的血成長是很高的!

熱心網(wǎng)友

3攻一血一磨

熱心網(wǎng)友

我就是地府的玩家,地府只有2種+法厲害1)全血,雖然現(xiàn)在命歸和氣歸被改弱了,但是100級1次+1200或2000點血還是很恐怖的,配合強身,魔法靠冥思,防御靠裝備,戰(zhàn)斗用判官,單P還是很強的,雖然不一定能贏,還是就算被別人強P偷襲,還是能逃掉的,強而變態(tài)2)+4攻1血,這樣雖然戰(zhàn)場生存能力差了點,但是傷害很大的,配合破血,有時用用隱身也不很厲害的,這樣練的話,判官和閻羅就可以不用練了

熱心網(wǎng)友

一半加血一半加功因為魔族最好的成長就是血和功,加在防或魔上都是浪費更何況地府的法術(shù)是和技能有關(guān)而和靈力無管所以加魔就是浪費中的浪費而地府的攻擊成長在夢幻中所有門派最高(注意,只說成長,并不是攻擊最高)所以不加力也太浪費這么高的成長了但不要加的過多,因為地府沒有攻擊技能,所以加太過也沒用。只要加2到3點足夠而地府的氣血是必加,因為魔族的血成長很好,以前的全血地府天下無敵,但經(jīng)過改動之后,全血地府已經(jīng)風光不在,但是加2到3點的血還是沒錯的所以本人推薦,30級前2體3功30級后3體2功50級后,在根據(jù)必要做適當?shù)母膭樱梢远嗉芋w,不加攻擊,少加些魔和防(因為防和藍可能過低,導致不耐打,和魔法不夠用的情況)

熱心網(wǎng)友

一半加血一半加功因為魔族最好的成長就是血和功,加在防或魔上都是浪費更何況地府的法術(shù)是和技能有關(guān)而和靈力無管所以加魔就是浪費中的浪費而地府的攻擊成長在夢幻中所有門派最高(注意,只說成長,并不是攻擊最高)所以不加力也太浪費這么高的成長了但不要加的過多,因為地府沒有攻擊技能,所以加太過也沒用。只要加2到3點足夠而地府的氣血是必加,因為魔族的血成長很好,以前的全血地府天下無敵,但經(jīng)過改動之后,全血地府已經(jīng)風光不在,但是加2到3點的血還是沒錯的所以本人推薦,30級前2體3功30級后3體2功50級后,在根據(jù)必要做適當?shù)母膭樱梢远嗉芋w,不加攻擊,少加些魔和防(因為防和藍可能過低,導致不耐打,和魔法不夠用的情況)

熱心網(wǎng)友

魔族加防是垃圾,以后防可以用裝備打?qū)毷瘉硌a,沒必要加防,血多才是硬道理!推薦3血2攻的加,這樣血厚,攻又不會差!

熱心網(wǎng)友

3.5力1.5體也有3力2體的,不過就好像攻低了點。

熱心網(wǎng)友

地府的恐怖不在于他的攻有多強,而是在于血多,和法的傷害所以地府的血一定要保證在2-3點,最好是3點,剩下2點可以加在攻上,因為地府的法術(shù)多是固定傷害,跟技能有關(guān),而跟靈力無關(guān),所以魔沒必要加。敏當然也不需要,反正沒封系的快,至于防可以到后期如果覺得抗性不夠酌情加上一點!我推薦的加法3血2攻,60-65后可以加部分的防,魔法值不夠可以學冥想!

熱心網(wǎng)友

DF一定要血防靠的就是判官令練級痛苦,PK郁悶,選擇DF就是這樣,期待WY改強他吧你要加攻就千萬別選DF,95級的DF對你說

熱心網(wǎng)友

30級以前可以加3攻2防,因為魔族的防加1點體現(xiàn)不出來,到了30級后加2攻2防1血,魔族的血和攻都是很高的,你不追求PK的話,這樣的加點就最好,因為考慮到你要過任務,所以要加防,

熱心網(wǎng)友

3攻1血1防