問題1:武器的物理傷害多少點(diǎn)算一個傷害等級?(也就是說在多少點(diǎn)的范圍內(nèi)傷害效果基本相同?)問題2:武器上多1點(diǎn)物理傷害對怪物造成的實際傷害就多1點(diǎn)嗎?還是有其他算法?謝謝

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物理傷害=攻擊*70/防御魔法傷害=(魔攻的開方*技能威力*91)/魔防.所以多一點(diǎn)攻擊實際上還是多了不少物理傷害傷害值的,而不是"10點(diǎn)算一檔"或者"20點(diǎn)算一檔"這樣計算的.

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物理傷害=攻擊*70/防御魔法傷害=(魔攻的開方*技能威力*91)/魔防.所以多一點(diǎn)攻擊實際上還是多了不少物理傷害傷害值的,而不是"10點(diǎn)算一檔"或者"20點(diǎn)算一檔"這樣計算的.這位說的不錯。可以采納!

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.....那要看怪的?儺?如果是抗物理攻?艫墓幟屈N?χ?檔?相反...怪也有防禦力 ?算這??不太清楚.CC

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如果是D級以下的話估計10點(diǎn)算一檔了,C級就要20或者30.B級不太清楚.多一點(diǎn)不一定實際傷害就多1點(diǎn).也可能是多一點(diǎn)致命攻擊率,魔法致命之類的.但是只多一點(diǎn)的話估計效果是看不出的(好象也沒有這種情況哦).總之買武器還是挑每個等級的頂級,要不就不買,省點(diǎn)錢~~~~~~

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哦,你說的是游戲世界嗎