不死族的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)?
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缺點(diǎn): 1。黃金。不用多說,人人都知道UD開礦難,因?yàn)樗槐阋?要有荒無之地才能造,鬧鬼金礦比大本還貴,而且不用造大本,當(dāng)敵人進(jìn)攻你分礦時(shí),你是無法回城,如果鬧鬼礦和大本都造的話,你說多貴啊。 2。機(jī)動(dòng)性差。UD的機(jī)動(dòng)性不是很好,要有DK光環(huán)才能維持機(jī)動(dòng)性,當(dāng)然UD的兵不是全機(jī)動(dòng)性差。 3。前期。UD的精髓在于3本,他在未到3本前,是很危險(xiǎn)的。 優(yōu)點(diǎn): 1。恢復(fù)手段很多。DK的3個(gè)技能都是恢復(fù)的,一個(gè)能灰暗不死又能打非不死,一個(gè)讓DK耐打,一個(gè)使全軍加快HP恢復(fù)速度和移動(dòng)速度,DL的光環(huán),CL的大技給自己恢復(fù)。地鬼和憎惡能吃尸,天鬼能變雕像,腐尸甲蟲和蜘蛛能鉆地,雕像能恢復(fù)群體HP和MP,毀滅的吞噬能恢復(fù)自身HP和MP。 2。英雄秒殺能力強(qiáng)。DK纏繞,LICH新星,DL刺穿,DL蜂群,都是很帶有殺傷力的技能。 3。后期。正所為UD的精髓在于3本。 4。冰凍效果。UD有別的族沒有的冰凍效果,LICH,冰龍,冰塔都有,冰凍是無視魔免的,所以冰塔能冰凍魔免單位,如果冰龍的攻擊不是魔法型的話,也能冰凍魔免單位。 5。木材。UD采木速度是最快的。 6。有錢時(shí)BT地強(qiáng)。UD在資源豐富的情況下,是很BT的,正所為單礦就這么了得,開礦容易還得了。該怎么打好UD你看著辦吧!。
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前期弱,后期礦難開,但中后期兵種強(qiáng).
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優(yōu)點(diǎn):英雄較強(qiáng),高等級(jí)下能秒殺對(duì)方英雄,建造控制較簡單(像SC的神族)。缺點(diǎn):先期容易被人壓制,建筑物造價(jià)較高,能運(yùn)用的戰(zhàn)術(shù)較少。具體自己去游戲中體會(huì)吧!!GG
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CNE連殺
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英雄強(qiáng),兵垃圾
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優(yōu)點(diǎn)不說了,缺點(diǎn)也很明顯:1。四個(gè)種族中開礦能力最弱,和其他族打往往是被對(duì)方用經(jīng)濟(jì)拖死的;2。農(nóng)民自殺式的采礦,農(nóng)民被屠得最爽的種族;3。沒有英雄的時(shí)候兵弱得和面瓜一樣,在英雄被砍死的時(shí)候除了躲在基地里基本上沒什么事可以做;4。初期兵的血實(shí)在太少了,如果沒英雄,甚至還打不過FOOTMAN;5。二本極度脆弱,缺乏有效的過度手段,常常在這個(gè)時(shí)候被打得一蹶不振;6。初期完全沒有回復(fù)魔法的手段(不過如果UD也有凈化瓶的話,估計(jì)其他種族不用混了);7。最高級(jí)兵種——冰龍,雖然超強(qiáng),但是價(jià)格昂貴,出現(xiàn)時(shí)間遲,基本上沒在戰(zhàn)場上看到過,行同虛設(shè);8。法師與常規(guī)兵種的配合效果不如其他的種族,導(dǎo)致UD的法師成為一種投機(jī)戰(zhàn)術(shù),也比較少在戰(zhàn)場上看到;9。防御設(shè)施成本過高,很難進(jìn)行WS的憋兵打法(我不是鼓勵(lì)憋兵啊);10。戰(zhàn)術(shù)比較單一,缺乏有效的變化;11。比較怕別人強(qiáng)拆基地,尤其是HUM的坦克,太恐怖了……不過既然選擇了UD,就應(yīng)該一心一意打好它,讓混亂時(shí)UD的輝煌重現(xiàn)!。
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名字也很吉利
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這是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都十分突出的種族,相對(duì)來說,不太好入手,但成熟后還是比較厲害的.ud也許是魔獸中最依賴英雄的一個(gè)種族,正因?yàn)閐k的強(qiáng)大,戰(zhàn)術(shù)就變的十分單調(diào),沒有dk的ud是不可以想象的.ud不是一個(gè)可以用鐵蹄踐踏其他民族的種族,但是每次戰(zhàn)斗建立一點(diǎn)小優(yōu)勢還是比較容易的,重要的是積累.
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亡靈天災(zāi),我的歸宿~~~,無敵,死神萬歲~~~~~~~~
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10個(gè)9個(gè)要窮
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最大的缺點(diǎn)就是戰(zhàn)術(shù)少……人閉著眼睛都知道你一會(huì)兒派啥過來……
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英雄超狠 我朋友用三英雄滅一家兵 那叫個(gè)BT 但發(fā)展起來需要一定的資源
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優(yōu)點(diǎn):游戲后期領(lǐng)軍人物們都有了6急了之后技能相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大!恢復(fù)手段很多,當(dāng)別人想殺你的英雄的時(shí)候.所付出的代價(jià)是可觀的.缺點(diǎn):工人太垃圾.(沒錢,不能砍樹)
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我個(gè)人覺得只要你用的好UD這個(gè)族 就是強(qiáng)GOSTOP,FOV,SWEET這些都是UD的領(lǐng)軍人物他們還是和你一樣啊 玩的是UD朋友多練練吧 不要抱怨了 不然我們UD就沒人了UD們加油啊 多去看看錄象嘛 看看別人怎么玩UD的 FOV還是能打敗月魔MOON啊 SWEET和MOON打時(shí)圍殺MOON英雄10次哦 這些都是我們UD的光榮哦 當(dāng)然缺點(diǎn)也是有的 上面有人已經(jīng)說了 小生就在這不多說了
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優(yōu)點(diǎn):1。恢復(fù)手段很多。DK的3個(gè)技能都是恢復(fù)的,一個(gè)能灰暗不死又能打非不死,一個(gè)讓DK耐打,一個(gè)使全軍加快HP恢復(fù)速度和移動(dòng)速度,DL的光環(huán),CL的大技給自己恢復(fù)。地鬼和憎惡能吃尸,天鬼能變雕像,腐尸甲蟲和蜘蛛能鉆地,雕像能恢復(fù)群體HP和MP,毀滅的吞噬能恢復(fù)自身HP和MP。2。英雄秒殺能力強(qiáng)。DK纏繞,LICH新星,DL刺穿,DL蜂群,都是很帶有殺傷力的技能。3。后期。正所為UD的精髓在于3本。4。冰凍效果。UD有別的族沒有的冰凍效果,LICH,冰龍,冰塔都有,冰凍是無視魔免的,所以冰塔能冰凍魔免單位,如果冰龍的攻擊不是魔法型的話,也能冰凍魔免單位。5。木材。UD采木速度是最快的。6。有錢時(shí)BT地強(qiáng)。UD在資源豐富的情況下,是很BT的,正所為單礦就這么了得,開礦容易還得了。缺點(diǎn):1。黃金。不用多說,人人都知道UD開礦難,因?yàn)樗槐阋?要有荒無之地才能造,鬧鬼金礦比大本還貴,而且不用造大本,當(dāng)敵人進(jìn)攻你分礦時(shí),你是無法回城,如果鬧鬼礦和大本都造的話,你說多貴啊。2。機(jī)動(dòng)性差。UD的機(jī)動(dòng)性不是很好,要有DK光環(huán)才能維持機(jī)動(dòng)性,當(dāng)然UD的兵不是全機(jī)動(dòng)性差。3。前期。UD的精髓在于3本,他在未到3本前,是很危險(xiǎn)的。
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缺點(diǎn):1狗的生命太少,前期容易被NE壓制.2不具備快開分礦的實(shí)力,很容易被NE和HUM拖入經(jīng)濟(jì)流的陷阱.3沒有明顯的戰(zhàn)術(shù)變化,黑騎首發(fā)占了90%.容易防住對(duì)于黑騎帶來的前期RUSH.4經(jīng)濟(jì)一直都比較吃緊,對(duì)于UD玩家來說.良好的操作是發(fā)揮UD最大潛力的基礎(chǔ).也許前期損失的一個(gè)小G,就能讓你負(fù)出中盤落敗的下場.優(yōu)點(diǎn):1機(jī)動(dòng)性強(qiáng),在MF的同時(shí),騷擾也是輕而易舉.2 3英雄的強(qiáng)大,當(dāng)別人想殺你的英雄的時(shí)候.所付出的代價(jià)是可觀的.3防御塔的存在 可以讓你安心的MF.前期防守很輕松.以上只是個(gè)人的觀點(diǎn),還請(qǐng)高手賜教. 實(shí)戰(zhàn)中的經(jīng)驗(yàn)才是最重要的.有些技術(shù)只可意會(huì)不可言傳~:(
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英雄厲害,初期的兵比較夾生……小G比較容易掛,未升級(jí)狂熱之前戰(zhàn)斗力不強(qiáng)蜘蛛的攻擊速度比較慢,價(jià)格昂貴,死了心疼胖子加毀滅打人族無解,就是成型慢還 有!開礦太難,容易餓死。
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英雄非常強(qiáng)!!相對(duì)而言兵就弱多了
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缺點(diǎn)想死死不了,優(yōu)點(diǎn)還是想死死不了.呵呵