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當然是農民了!!!房子血多且的護甲是工事,穿刺只有30%傷害;而農民血少且護甲是中甲,穿刺70%傷害,即使變民兵后加4點防御護甲變成重甲,傷害還是差不多.還有一個更重要的原因是,殺對手的農民能減慢對手的經濟發展,讓他出現財政赤字.
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打農民伯伯,UD就免了吧
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一般是先打在造的建筑(別管是什么)或者是血量已經比較少的建筑,如果對方有少量防空的建筑就先點掉(UD的冰塔就不用打了,反正被它打也不是很疼的),然后殺農民,最后再打建筑,畢竟飛龍打建筑太慢了,浪費時間。不過打ORC的時候有點區別,如果對方沒升級城防的話就先點地洞不要管農民,沒有地洞的話ORC很痛苦的;打NE的時候隨便了,點月井也可以的。
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一般是先打農民,但是要按實際情況分析,如ORC的地洞,農民鉆進去以后,你難道還打農民?不死的幽靈塔都開始升了,你還打農民和木工?對NE也更喜歡打井,不但讓NE少了回血的可能,還限制他的人口,還有偵察到敵人開始暴兵時拆他房子也延遲了暴兵速度,有時慢了10秒就會輸掉整場比賽
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先打正在建造中紅、黃血的建筑物,然后干他農民
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農民呀有經驗得
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如果有1-2個塔,要先打掉; 然后如果有正在造的建筑且不是馬上造完,應該先打,不管是不是房子;最后打采木的農民
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這個要因族而定``HUM和ORE的話就拆房子``NE和UD就免了``房子血太多了`劃不來`
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一般來說都是打農民的.不過如果對手是ORC,而你風騎士比較多,也可以砸他地洞玩,地洞很脆的,8個風騎士兩輪齊射就爛了
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打農民啊,打建筑沒意思,打農民還可以干擾對手經濟,房子你打不了多少血,農民稍微一修就滿了
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農民 殺農民最重要的是可以減緩對方的經濟發展 房子到最后用投石車拆
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肯定是農民啦..打建筑..日了.
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農民吧,整房子沒好大的意思。
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農民