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加點(diǎn)看你是做敏魔還是防魔了啊~技能選擇上一般單體是用來PK和打王的,學(xué)4個(gè);四體偶沒學(xué)(-- );全體是練功和TP的主要手段,選擇什么屬性個(gè)人傾向用水;剩下幾個(gè)里有一個(gè)肯定得是吸血,另一個(gè)調(diào)教,其他3個(gè)主要是戰(zhàn)術(shù)問題自己選吧,個(gè)人傾向攻無和魔反,現(xiàn)在開了古典也可以自己看看先去做巫學(xué)個(gè)潔凈也有點(diǎn)用吧(不過我沒怎么見過,純粹個(gè)人感覺,未經(jīng)過實(shí)踐)。也有人四體只學(xué)1個(gè),然后全體4個(gè)學(xué)滿的。以上為個(gè)人看法,表扔雞蛋,現(xiàn)在物價(jià)很貴的,偶是為了大家好

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現(xiàn)在敏魔已經(jīng)不行了,隨著高級(jí)任務(wù)的誕生,敏魔更加無法擺脫飛行系的命運(yùn)建議加雜魔 50左右血,40左右防,滿魔,其他敏 可以保證比一般的BOSS先動(dòng),而且不容易掛 任務(wù)練級(jí)都有保障 我算的加點(diǎn)是 91級(jí) 95敏捷 35防御 60生命 195魔術(shù) 技能方面我學(xué)的是4單,這個(gè)沒什么好考慮的,打任務(wù)的時(shí)候很重要,保證了點(diǎn)攻擊力 3強(qiáng),石,冰,火 主要為了練級(jí)方便 可以應(yīng)付大部分的練級(jí)地點(diǎn) 吸血=這個(gè)不學(xué)是不可能的 還有兩個(gè)欄,我選的是調(diào)教和魔吸 魔吸是為了練寵的時(shí)候用的 打任務(wù)的時(shí)候 魔吸可換為7決回復(fù)或攻擊無效等超我是沒學(xué),燒起來太麻煩,并且是雜魔,不能保證出手速度容易浪費(fèi)攻擊力你要實(shí)在想學(xué),就學(xué)個(gè)超風(fēng)吧,要塞很好用

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雜魔1敏1防2魔,敏到100-120時(shí),30防時(shí),加2魔2血4單,強(qiáng)力火、風(fēng),超冰、隕,吸血,調(diào)教

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現(xiàn)在的法師敏魔比較吃香~后期靠裝備提精神跟敏 帶蜜蜂或者魔寵不錯(cuò) 技能現(xiàn)在的趨勢(shì)是4單 強(qiáng)冰 1超

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現(xiàn)在比較主流的加點(diǎn)方式是純敏魔學(xué)習(xí)的技能:4單體2強(qiáng)力1超級(jí)1吸血魔法1寵物強(qiáng)化1調(diào)教高級(jí)一般是學(xué)冰,目的是為了70多去風(fēng)洞練