本人想練一戰斧,意保持滿攻,但苦于經驗太少,不知道如何加點,于是自己預先估算了一個加點方案,請高手指教一番(不包括武器防具等的附加數值):初始:血7攻15敏8 生命110魔法53攻擊31.9防御5.3敏捷20.41-20級:血27攻55敏28 生命410魔法193攻擊117.9防御72.420-40級:血37攻95敏38防20 生命660魔法343攻擊204.9防御70.340-60級:血50攻135敏40防45 生命925魔法490攻擊291.6防御130敏捷12660-80級:血50攻175敏40防85 生命1125魔法650攻擊379.6防御218敏捷14280-100級:血50攻205敏40防115 生命1325魔法810攻擊467.6防御306敏捷158不知如上加點,血是否加多了?應該多加敏還是多加防?請多給些建議,越詳細越好,多謝啦~~!!
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戰斧滿攻是不錯的,能發揮斧頭高攻擊的優勢,但是樓主在100級的時候加115防我覺得完全沒有必要.第一:重裝的裝備足夠讓你的防輕松上到400,穿全套10級的話估計在600左右(沒具體算過,只是估計)所以加防是沒有必要的.第二:你才加了40點速度,敏捷才158,不考慮命中,你的出手速度肯定是隊伍里最慢的,如果TP的話不用說,除了盾以外應該沒東西比你在慢了,在加上你只加50點血,1300的血量應該論不到你出手就已經躺在地上了.所以我建議你不加防,滿攻,然后加70-90點血,其他的全加敏,這樣可以很大程度的提高你的出手速度和生存能力.
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滿攻,半血半敏
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加純功敏 100級可以有1200的功.練級穿6級重裝,比起弓要強多了 功滿對敏有加成,你先出手.別人必死,還要血多干嘛. 我的斧頭92拿5斧乾坤牛1800+
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不建議加防 血似乎少了點
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簡單點說就是攻是一定要高的,敏要比血加得多,完畢,簡單明了
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加點戰斧就是滿攻,80-120血個人喜好,其他敏。不推薦純攻敏,做重裝都被人秒那會很郁悶的。戰斧在三重裝里只有攻擊和必殺領先,其他修正都低很多,如果不滿攻那還不如去做劍、騎更劃算。斧頭本來就減敏,10B斧減80敏呢。為了命中?滿敏還打不中是經常的,命中本來就是靠裝備加的,因此排除滿敏。戰斧給人帶來的震撼,絕不是因為他血多,而是高攻的秒殺!因此血要加適量就可以了。技能乾坤/崩擊/連擊/明凈/二戒/迅速6項主修其他氣功/巫術/抗性/調教/寵強/治療/氣絕任選,看自己愛好。我始終把寵當做自己的好朋友,所以我平時選擇了調教/寵強/氣絕,需要的時候可以隨時刪掉,反正都是2級不用心疼。不學諸刃,這個本來就屬于最后補一下的技能,如今完全可以用迅速取代。10級諸刃加70%攻擊,1級迅速加160%攻10%出手速度,還要諸刃干什么?特別是它的效果慘不忍睹,我學了3次刪了3次。
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首先戰斧為的是追求最高攻擊力,所以滿攻是必要的,而開了新技能后,2戒讓戰斧最后一個出手,增加必殺,由于大家基本都認為必殺無視閃躲,所以敏捷+到300~400的基礎上,其它全血,這是我比較欣賞的加點方式至于技能:乾坤,2戒,連擊,任務形的學個明鏡,不需要高,4以上很好用了,崩擊,戰栗選學個人認為不需要諸刃,效果不好,巫術學攻吸,魔反,其它自己看著學祝你早日練成,高的戰斧對我上面的回答補充下:我認為戰斧是需要敏捷的,血功戰斧可能在做任務是很厲害,但是,pk里面,對方的法師單+魔寵肯定在你出手前讓你倒下。300~400敏是快過中敏魔寵的,保證在魔寵出手前可以先普攻或者乾坤一下,不要認為有了2戒就一直2戒,重裝=多樣化的技能+靈活的戰術+極品裝備所以+到400敏是很有必要的,pk可以多許多戰術,請樓主斟酌
熱心網友
加點戰斧滿敏,戰斧在三重裝里只有攻擊和必殺領先,其他修正都低很多,如果不滿攻那還不如去做劍、騎更劃算。斧頭本來就減敏,要滿敏干什么,10B斧減80敏呢。滿敏還打不中是經常的,命中本來就是靠裝備加的。因此既然做了戰斧,就是滿攻,80-120血個人喜好,其他敏。
熱心網友
我建議你一開始要加魔,敏到87加到80就可以,攻擊150,不加血防,87級技能練圓滿后洗點,原因就是燒技能容易些。到100級共426點,滿攻的話213點攻,其他213點做如下分配:血60,敏100防53。因為你穿的裝備是加防的,50左右已經足夠。2區牧羊-?o鈊再?伽?