請問力量,敏捷,耐力,智力,精神都是 什么的啊!還有強度,和傷害!請問力量,敏捷,耐力,智力,精神都是+什么的啊!還有強度,和傷害!
熱心網友
力量: 增加近戰武器的攻擊能量。增加盾牌格擋的傷害數量。 力量根本不影響重擊的幾率。力量不增加格擋幾率,但增加格檔成功后的格擋數量,部分由力量決定(另一部分由盾牌決定)。除盜賊和獵人外的其他職業,DPS完全取決于力量。 敏捷: 增加遠程武器的攻擊能量。增加護甲。增加武器的重擊產生幾率。 增加閃躲攻擊的幾率。盜賊比其他職業敏捷增加的閃躲更多。 獵人和盜賊:增加近戰武器的攻擊能量。敏捷將影響盜賊和獵人50%的DPS,力量影響50%。增加盜賊的重擊產生幾率。 耐力: 增加生命值 智力: 增加法力值。增加法術的重擊產生幾率。增加武器技能的學習速度。 精神: 增加生命值和法力值的恢復速度。精神影響所有人物的法力值和生命值恢復速度,無論是在戰斗之中或者是在戰斗之外。精神也增加武器特性的激發幾率。 。
熱心網友
說的很好啊
熱心網友
都是加屬性的,加的越多,屬性越好。
熱心網友
你自己點屬性里的會有說明的,還問什么啊