FC最佳PK加點方案. 2魔1耐1體1敏.這是一種均衡型的加點,就是為了PK.2點魔可以使5雷威力得到加強。1點耐力和1點血可以提高防御力和血。1點敏則可以保證PK中不會最手出手。50級時的標準屬性為氣血765。魔法621。憤怒150 活力300。體力300。命中335。傷害398 躲避268 伶俐293.這是一種 。第2是2魔2耐1體。使用這種加點后FC明顯就變強了。雖然放棄了敏捷而造成出手緩慢。但是防御高。血多。對付非封系門派非常 容易.對付敏高的帶是抗封寵。這2種加點哪個適合PK哦???請高手指教.有分謝謝!

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你要PK就必須懂得放棄,生存就是硬道理我理論上的完美PK型方寸加點方法:2。3體、0。7魔、2敏(也就是70級以前2體1魔2敏的加70級以后3體2敏的加);我們練封很大程度上就是為了PK(不管是團P、單P、還是野P),被譽為殺手的方寸更是如此。俗話說先下手為強,所以我認為方寸的加點每級至少要2敏(有了敏捷才能保證出手,讓對方長眠于夢里)。方寸加魔主要是為了封的技能在持久戰中夠用,其次是提高五雷對敵人的傷害。所以個人認為每級加個0。5—1的魔就可以了,綜合一下我取了個中間數--每級加個0。7的魔(加魔不加速度的哦),所以70點的魔加上100級升級自動加1點屬性點--170點的魔法封法在持久戰中應該是夠用了。每級加0。7的魔對于五雷看來說威力是小了點,所以你必須把五雷咒技能盡量點高,同時有條件的話法術攻擊修煉的越高越好,因為法攻不但能大大提高五雷的傷害而且能增加封的命中率,在配合技能失心符的五雷還是蠻有威力的,至于群P方寸的作用就是封!就算用到五雷的時候也是輸贏已定的時候了。最后剩下的潛力點都分在體上,有人不禁要問加體這么多為什么不加耐力呢?個人認為人族配點的加成比較平均,理論上來說加體比加耐要劃算。因為加體能得到0。3的靈力;加耐是0。2的靈力,靈高了五雷打的也多(畢竟五雷是一個我們比較多用的技能),當然這樣我們的弱點就很明顯了---防低,針對這個問題,我覺得除了加防的師們技能要點高以外,還要從裝備補回來---就是打高等級月亮在帽子和衣服上;彌補防低我們還有個比較有效的手段就是修煉物抗,雖然我們的修煉的效果有可能沒有高防的人來的好,但是這絕對可以彌補低防的先天不足。除此之外我們每級2敏以上的加點對于物理攻擊我相信閃的幾率相對而言會比別人高一些吧(比殺、連擊在我們身上的出現率和盤絲MM的吸血、吸魔的命中率);在師們技能方面我舍去加攻擊的一個師們技能磬龍滅法,但是我們絕對可以把學這個技能的錢和經驗投資到另一個暗器技巧上,把暗器技巧點的高一點,這樣的話不至于在遇到被封的情況下無所事事了。更何況打的是固定傷害,被封情況下一樣可以用(當然暗器技巧并不是一定要學,這只是一個建議,這個技能除了女兒村的妹妹,我們也可以去學哦)。這樣一百級裸人的數值為(技能不算):氣血1800+ 魔620+ 靈294+ 敏273+ 閃310+ 命中140+ 傷害111+ 防165+ 最后總結一下方寸的修煉與技能:幫派修煉:物抗(先天的缺陷得最大程度上的彌補),法攻(提高封的命中和五雷傷害),法抗(讓其他封系和法術傷害門派去郁悶有什么不好啊)。  師門技能:主、封技能-高于自己等級10級。其他技能-不低于自己等級的就可以了(不過越高當然越好,個人認為磬龍滅法可以不學,這個技能作用是提高物理傷害不過如果你的方寸加了2力以上那么可以點上去。特別提醒加防御的師門技能我們一定要點的比等級高哦,這個是我這個加點的最突出的弱點啊。不過不要忘記,方寸自己可以相互的調息,歸元咒和乾天罡氣雖然沒有醫生他們加的多每次只是技能等級在加五點,不過至少也算是個加血回藍的技能)。  生活技能:強身修煉-強力推薦盡可能的去修煉,越高越好。冥想修煉-推薦盡可能的去修煉,越高越好。暗器修煉-這個技能多好啊不但打的是固定傷害,被封我還是可以傷你血(除了同門把偶睡了)。  劇情技能:丹元濟會:吃藥能多補一點有啥不好呢。寶石工藝(以后裝備打寶石不用滿世界的去收了)。古董評價:將來跑環不用滿世界的去收了,你也可以低買高賣擺攤哦,運氣好的話買到本寶寶用的技能不是更賺啊(前面這個我覺得一定要學,后面的可以選學)。裝備技能:不推薦解封類,吃五龍多好,省下憤怒用凝氣、命歸不是很好嘛。當然你有了解封裝備也是不錯的,技多不壓身嘛。 有個帶憤怒的更好啊裝備要求:項鏈打舍利提高靈力;衣服、帽子打月亮提高防御;腰帶、鞋子打黑寶石提高敏捷;武器打神秘石提高躲閃。寵物要求:最少需要4個寵 1個高攻擊 1個輔助 1個血防御 1個單法。攻擊寵:主要攻擊武器一定要攻擊高。輔助寵:建議毒+強力(高級更好這可是“睡毒殺”名字來來源啊);血防寵:最好打上個反,寶寶選擇保護自己安全很重要啊。法寵:配合五雷用法一起打,中了失心的敵人。更重要的是練級快啊。PS:人物屬性關系比 速度: 體力*0。1+耐力*0。1+力量*0。1+敏捷*0。7+魔力*0(魔力不加速度) 靈力: 體力*0。3+魔力*0。7+耐力*0。2+力量*0。4+敏捷*0(敏捷不加靈力) 躲避: 敏捷*1 命中: 力量*2+30 傷害: 力量*0。7+34 防御: 耐力*1。5 氣血: 體力*5+100 魔法: 魔力*3+80。

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同樣等級同樣技能同樣修煉,同樣裝備的情況下就是要看敏捷同門也夜是如此你不加敏捷快要比大唐慢了,萬一在一回合搞不定對方起不是小命忽悠了阿

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FC+太多的敏不大好,因為你們沒有固定傷害的技能,不想NE有暗器

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方寸山——封系門派是一個封系法術種類最多的門派,而且都是帶屬性的封。例如:封法減物防,封法減法 防,封物理減法防,封物理減物防,還有催眠等。還有可以自己加血,加魔的法術。還 有攻擊法術五雷咒。雖然,方寸的封不能雙封,但從上面可以看到,方寸的封是帶屬性 的封,是殺人的封!所以說方寸是夢幻的第一殺手門派,一點都不過份。方寸的門派技能——神兵護法,能臨時在武器上附加命中效果,下線消失。另外,封法的成功率視自身的技能等級和對方的ID等級所決定的,當技能等級比對方ID 等級高5級以上事,就有70%的成功率。對此,想要練好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5級以上。而PK封系一定要加敏。但不推薦加太高的敏,敏是一把雙刃劍,會傷 人傷己的。方寸的想雙抗是不可能的,由于方寸有攻擊性的五雷咒,所以應該偏向于法防路線。再 者由于夢幻有加血提成的輔助技能——強身術,血也應該加點。所以方寸的加點建議:1血2魔2防。。

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你要PK就必須懂得放棄,生存就是硬道理 我理論上的完美PK型方寸加點方法:2。3體、0。7魔、2敏(也就是70級以前2體1魔2敏的加70級以后3體2敏的加);我們練封很大程度上就是為了PK(不管是團P、單P、還是野P),被譽為殺手的方寸更是如此。俗話說先下手為強,所以我認為方寸的加點每級至少要2敏(有了敏捷才能保證出手,讓對方長眠于夢里)。方寸加魔主要是為了封的技能在持久戰中夠用,其次是提高五雷對敵人的傷害。所以個人認為每級加個0。5—1的魔就可以了,綜合一下我取了個中間數--每級加個0。7的魔(加魔不加速度的哦),所以70點的魔加上100級升級自動加1點屬性點--170點的魔法封法在持久戰中應該是夠用了。每級加0。7的魔對于五雷看來說威力是小了點,所以你必須把五雷咒技能盡量點高,同時有條件的話法術攻擊修煉的越高越好,因為法攻不但能大大提高五雷的傷害而且能增加封的命中率,在配合技能失心符的五雷還是蠻有威力的,至于群P方寸的作用就是封!就算用到五雷的時候也是輸贏已定的時候了。最后剩下的潛力點都分在體上,有人不禁要問加體這么多為什么不加耐力呢?個人認為人族配點的加成比較平均,理論上來說加體比加耐要劃算。因為加體能得到0。3的靈力;加耐是0。2的靈力,靈高了五雷打的也多(畢竟五雷是一個我們比較多用的技能),當然這樣我們的弱點就很明顯了---防低,針對這個問題,我覺得除了加防的師們技能要點高以外,還要從裝備補回來---就是打高等級月亮在帽子和衣服上;彌補防低我們還有個比較有效的手段就是修煉物抗,雖然我們的修煉的效果有可能沒有高防的人來的好,但是這絕對可以彌補低防的先天不足。除此之外我們每級2敏以上的加點對于物理攻擊我相信閃的幾率相對而言會比別人高一些吧(比殺、連擊在我們身上的出現率和盤絲MM的吸血、吸魔的命中率);在師們技能方面我舍去加攻擊的一個師們技能磬龍滅法,但是我們絕對可以把學這個技能的錢和經驗投資到另一個暗器技巧上,把暗器技巧點的高一點,這樣的話不至于在遇到被封的情況下無所事事了。更何況打的是固定傷害,被封情況下一樣可以用(當然暗器技巧并不是一定要學,這只是一個建議,這個技能除了女兒村的妹妹,我們也可以去學哦)。這樣一百級裸人的數值為(技能不算):氣血1800+ 魔620+ 靈294+ 敏273+ 閃310+ 命中140+ 傷害111+ 防165+ 最后總結一下方寸的修煉與技能: 幫派修煉:物抗(先天的缺陷得最大程度上的彌補),法攻(提高封的命中和五雷傷害),法抗(讓其他封系和法術傷害門派去郁悶有什么不好啊)。  師門技能:主、封技能-高于自己等級10級。其他技能-不低于自己等級的就可以了(不過越高當然越好,個人認為磬龍滅法可以不學,這個技能作用是提高物理傷害不過如果你的方寸加了2力以上那么可以點上去。特別提醒加防御的師門技能我們一定要點的比等級高哦,這個是我這個加點的最突出的弱點啊。不過不要忘記,方寸自己可以相互的調息,歸元咒和乾天罡氣雖然沒有醫生他們加的多每次只是技能等級在加五點,不過至少也算是個加血回藍的技能)。  生活技能:強身修煉-強力推薦盡可能的去修煉,越高越好。冥想修煉-推薦盡可能的去修煉,越高越好。暗器修煉-這個技能多好啊不但打的是固定傷害,被封我還是可以傷你血(除了同門把偶睡了)。  劇情技能:丹元濟會:吃藥能多補一點有啥不好呢。寶石工藝(以后裝備打寶石不用滿世界的去收了)。古董評價:將來跑環不用滿世界的去收了,你也可以低買高賣擺攤哦,運氣好的話買到本寶寶用的技能不是更賺啊(前面這個我覺得一定要學,后面的可以選學)。 裝備技能:不推薦解封類,吃五龍多好,省下憤怒用凝氣、命歸不是很好嘛。當然你有了解封裝備也是不錯的,技多不壓身嘛。 有個帶憤怒的更好啊 裝備要求:項鏈打舍利提高靈力;衣服、帽子打月亮提高防御;腰帶、鞋子打黑寶石提高敏捷;武器打神秘石提高躲閃。寵物要求:最少需要4個寵 1個高攻擊 1個輔助 1個血防御 1個單法。攻擊寵:主要攻擊武器一定要攻擊高。輔助寵:建議毒+強力(高級更好這可是“睡毒殺”名字來來源啊);血防寵:最好打上個反,寶寶選擇保護自己安全很重要啊。法寵:配合五雷用法一起打,中了失心的敵人。更重要的是練級快啊。PS:人物屬性關系比 速度: 體力*0。1+耐力*0。1+力量*0。1+敏捷*0。7+魔力*0(魔力不加速度) 靈力: 體力*0。3+魔力*0。7+耐力*0。2+力量*0。4+敏捷*0(敏捷不加靈力) 躲避: 敏捷*1 命中: 力量*2+30 傷害: 力量*0。7+34 防御: 耐力*1。5 氣血: 體力*5+100 魔法: 魔力*3+80。

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2敏3體#99敏血FC殺人的JP#18

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我覺的不用一直加1敏 畢竟在怎么加也超不過女兒的 你的敏比同級的先出手就好省下的多加點耐把