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國家?guī)撞课谥贫ňW絡游戲行業(yè)強制標準 城市快報/綜合消息據(jù)《法制晚報》報道,青少年沉溺于網絡游戲已成為一個社會問題,幾個部委聯(lián)合要將重點放在對網絡游戲開發(fā)的管理上,要求網絡游戲開發(fā)商加入“網游時間限制”的設計。中央文明辦未成年人思想道德建設工作組組長李偉在接受記者采訪時透露:“青少年玩網絡游戲的時間將從源頭上被限制,目前文化部等幾個部委正在著手制定網絡游戲行業(yè)強制標準。”設想網絡游戲必須加入“時間限制”李偉組長說:“為了從源頭上限制青少年玩網絡游戲的時間,國家新聞出版總署、中宣部、文化部等有關部門將要求游戲開發(fā)商設計游戲時限。在游戲開發(fā)時就加入限制游戲時間的設計,青少年即使想多玩幾小時也不可能實現(xiàn)。”文化部市場司的工作人員告訴記者,目前幾部門正在制定網游行業(yè)標準,出臺日期尚未確定。新標準將規(guī)定不同年齡的相應網游時間,并且強制要求網絡游戲開發(fā)商加入“網游時間限制”的設計。今后青少年徹夜鏖戰(zhàn)網絡游戲將從源頭上被禁止。技術問題已解決中國互聯(lián)網協(xié)會李欲曉處長說:“14歲以下的青少年一天玩網游兩三個小時,18歲以下到14歲可以玩四個小時,限制時間的技術問題現(xiàn)在已經可以解決。”互聯(lián)網協(xié)會戴偉先生說:“網絡收費游戲大部分通過點卡收費,點卡是在實時彈出窗口的頁面上登記卡號密碼,客戶自行充值后才能玩游戲。游戲商只要在設計點卡時加設一個時間的限制條件,兩三個小時一到,點卡自動不再出售,這個不論是自用電腦還是網吧電腦都可以辦到。”難點如何認證身份還有困難“之前有人提出過,用身份證注冊登錄網絡游戲。但使用身份證會產生信息泄密,而且兒童還沒有身份證,所以現(xiàn)在相關部門沒有采用這個辦法。另一個辦法是網絡游戲采取分級管理,某級游戲只能向18歲以上成人出售,某級游戲可以向14歲到18歲的青少年出售。但怎么保證購買游戲的用戶符合年齡條件呢?這是又一個身份認證的問題。”戴先生說。“限制時間”實際操作很難盛大網絡游戲公司開發(fā)部一位先生說:“網絡游戲時間的計算是計算機按照開始時間自動計時,因此游戲開發(fā)商只能限制在同一臺計算機上網游時間不超過3小時,如果不用實名制登錄,那么青少年更換一臺計算機仍可以再玩。”“第二個問題是即使用身份證實名登錄,用戶只要不斷更換身份證,用不同名字登錄仍能購買點卡,繼續(xù)玩游戲。還有,計算機默認兩次游戲許可時間的間隔是24小時,也就是說,第一次結束游戲后只有在24小時后才能再次游戲。這24小時是計算機自動計時的,如果手動更換計算機計時功能,也會造成實際沒有間隔24小時即可重新開始游戲。” 。
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dahuaibao 你腦殼壞了??這樣就能反外掛?如果真是這樣,我還是用外掛練級,最少我不會呆得一個個吃藥一堆一堆撿錢,是我玩游戲不是游戲玩我你明不明???反正這樣的系統(tǒng),我覺得二樓的那個網友的分析很好!你國家控制誰?把一大群成年人也控制在內了,這是在限制公民自由文化生活!!
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也有好處呀,這樣會沉重打擊外掛,還所有玩家一個公平的環(huán)境
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我也覺得是,要控制還是象現(xiàn)在的上網卡一樣,不要搞一刀切,把我們也當青少年了。
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這樣對一些青少年有用,對于我們這種上班族就不可行,在一周緊張的工作壓力下來需要一個調節(jié)的過程,周末玩會游戲可以緩解一下,超過5個小時應該很平常的事情。還有要是這樣的話對外掛公司、游戲運營商都會在利益上損失比較大,建議這條規(guī)定強制那些未成年人和沒有正當職業(yè)的人,省得天天沉迷與游戲里。