一把7-26幸運加3另一把7-27幸運加1我問下都值什么價???還有哪把打怪好些

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一個功高,一個幸運高,平衡一下其實是差不多的,而且有人做過實驗,幸運3的武器的高功發揮比幸運1的比并不太明顯,只略有一點差距。見下文:  武器之攻擊與幸運  本人經過親身測試,得出了以下數據。說明:本人測試的過程省略,但能保證真實可靠。  我身上的屬性中的攻擊一項為:11-42  測試方法:36級武士一名,刺殺劍術3級,用各個數值的幸運屬性的武器(所以裝備均用普通裝備,不含隱藏屬性),利用練功師,測出攻擊力,每十刀為一組,每個幸運值試幾組,取其中折中的一組,求出平均攻擊,最高攻擊,最低高擊,穩定發揮(即發揮出攻擊42)?! 祿缦拢骸 ⌒疫\值平均攻擊最高攻擊最低攻擊穩定發揮  0 26 47(1) 11(1) 0  1 33 45(1) 17(1) 1  2 27 42(1) 11(1) 1  3 28 49(1) 13(1) 2  4 26 50(1) 16(1) 0  5 41 50(3) 15(1) 5  6 27 42(1) 11(1) 1  7 34 50(2) 13(1) 2  8 34 50(1) 11(1) 4  9 44 50(2) 42(8) 8  10 44 50(3) 42(7) 7  注:幸9時,最高攻擊為每5刀出一刀,幸10時每3-4刀出一刀?! ⊙a充說明:以上部分幸運值為武器+項鏈的總和?! 》治觯和ㄟ^上述測試可看出,武器在幸運值為1、5及7以上發揮較好,其中9以上刀刀出最高攻擊,且以20%的機率出現了超出正常攻擊最高值42八點的攻擊力。分析上述數據,當武器加1幸運的時候平均攻擊比普通屬性的提高了很多,而幸運值2、3、4時基本無改變,只在于最高攻擊及穩定發揮的機率高了一些,而當幸運值到5的時候,發按最高攻擊的機率明顯增高,而穩定發揮的機率亦明顯增高,但是幸運值為6時又降低,只到幸運7以上才開始出現逐漸增高趨勢。從上面不難看出,幸運值確實能提高武的發揮,使武器更加精良。但是不合理的增加幸運值,卻更本起不了這個作用,反而造成不必要的浪費(祝福油還是很貴的哦!)。從上述的數據來看,加幸運以以1、5、7以上時為最好,根據我們的實際情況,7以上我們很難做到,那么大家選擇幸運1或幸運5(項鏈+武器或武器加到5),當然,如果你有錢能讓它到9,呵呵,大哥你真拽??!在此也告訴那些武器上幸運加2啊3啊4啊的人,你的武器除了能證明你富有(喝到4要好多油哦)之外基本算是垃圾!別罵我哦,至少我是這么認為的。 。

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頂道聽途說,知識齊分享,呵呵,

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頂,有經驗分享一下也是很好的

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差不多

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27的 15元

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兩把價格差不多,一個是幸3的,一個是27的都在25左右,我覺得26的好,我打裝備一班都帶加幸運的,容易爆極品

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值多少,要看持久多少,如果低于30,價格會大打折扣,當然越高越好!總的來說27的比26的好,也比26的貴不少,價格應是26的3倍,我們區26的10YB,27的35YB!

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26的20元寶左右 27的35元寶左右,如果屬性不變的話少一個攻擊多倆幸運好些,但是總感覺27更好,畢竟幸運3很普通可以喝出來的