刺客升級(jí)后點(diǎn)數(shù)怎么分配?

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經(jīng)過偶數(shù)日數(shù)夜的看論壇關(guān)于刺客加點(diǎn)的帖子。很多是``不負(fù)責(zé)與轉(zhuǎn)載的重復(fù)的,說實(shí)話這是對(duì)我們玩家一種不負(fù)責(zé)任的態(tài)度哦。我經(jīng)過自己的思考,想說一下刺客加點(diǎn)的一點(diǎn)認(rèn)識(shí)~`希望對(duì)我們玩家有所幫助。刺客,就其本身是靠高回避與快速攻擊和技巧微操而立足與眾多職業(yè)中的.就其1~~10級(jí)為了拿裝備,同時(shí)也稍微彌補(bǔ)血少,我建議應(yīng)加~靈巧與~體質(zhì)。轉(zhuǎn)職以后,為了體現(xiàn)刺客的優(yōu)勢,加點(diǎn)應(yīng)該注重刺客的攻擊與回避~<。所以,我們玩家練刺客的應(yīng)該把技能點(diǎn)適當(dāng)?shù)募釉趡敏捷與~力量上,加敏是為了~提高回避和拿起武器,而加力量是為了~提高攻擊與增加負(fù)重,只有結(jié)合公測后版本里刺客的裝備屬性,這樣練就的刺客也許才是接近完美的吧~~~<。玩過的與期待玩刺客的玩家,看后如果有更好的建議,請(qǐng) ,先寫這么多吧~~`...

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我練的是術(shù)師!! 感覺不賴!!

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建議敏捷、靈巧