請達人幫分析敏改僵,攻改僵,混改僵三種加點的好處如果都是在滿D的情況下哪種加法比較實用
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改僵以其出色的能力和種族已經(jīng)成為大眾的寵,+攻,攻擊力沒話說,但適合魔系的人,傳,巫,咒.....,因為這類職業(yè)基本都會補血,且血多恢復(fù)高,不在意先不先出手,敏就不是問題了,反正一下秒不了(迅速有點變態(tài)).+敏,適合弓什么的敏高的攻人,在PK中由于弓攻擊不足但敏快,如果有個敏改就可以彌補攻擊不足,混+,基本大攻小敏,有上兩種的優(yōu)點,但也有兩種的缺點(其實有點不論不類),以上3種均適合任務(wù),反正選擇寵物還是要看職業(yè)和自己喜好
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要看掉啥加啥(攻和敏喲)!~
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我認為法和重裝有高攻擊的職業(yè)用敏改好~象巫師,傳等攻擊抵的用攻改
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攻改好
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混加的好吧!實用,練起來也不郁悶不然練級都郁悶
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滿當就加功,不用說
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改的每項指數(shù)都不差 但敏可是低的可憐 所以有了這樣的想法¨加敏,把命中和速度提高¨我個人認為 就改來說 加敏也加不了多少 所以在同樣滿D的前提下 我覺得還是加功來著好!~
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職業(yè)問題~每個職業(yè)養(yǎng)不同的僵
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滿當?shù)目隙庸?,出售RMB的時候高加敏生存能力高,PK任務(wù)都行,PK的話打中沒有多大傷害就是命中高點?;旒拥脑捹u不好賣,如果是滿當?shù)脑捀杏X有點浪費了反正這種寵血厚很適合任務(wù)PK
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功改好用!敏改我個人認為功敏都不會太高,+敏發(fā)反而浪費。對于高閃的人來說一樣咬不到人。混該就更是中庸了。+功的改僵咬一口真是掉血。強烈建議+功
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滿檔的就加攻好了 ~