給出具體理由啊~
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雖然本人沒玩~但是還是可以給點(diǎn)意見~牛天賦是踐踏。5%的血成長。自然抗性獸天賦是斧專精。頑強(qiáng)。血之狂怒。踐踏好天賦,讓5個對象暈2秒。5%血成長,血多生存能力就強(qiáng)~同樣傷害,同樣裝備,同樣命中==血多的贏斧專精多5點(diǎn)技能,好象沒什么大用吧~血之狂怒是雞肋天賦用完以后降攻擊強(qiáng)度。如果在時間內(nèi)殺不了對方降攻擊強(qiáng)度很要命~單P職業(yè)獸戰(zhàn)能打敗的職業(yè),牛戰(zhàn)也都能打敗。牛戰(zhàn)也能打敗獸戰(zhàn),同傷害,同裝備,同命中==血多自然生存能力就強(qiáng)不過60級精靈戰(zhàn)士5500+血~不加狀態(tài)~郁悶~還有人類戰(zhàn)士6000+血,也不加狀態(tài)更郁悶~牛戰(zhàn)才4000+血個人認(rèn)為牛戰(zhàn)打布衣勝率高
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獸戰(zhàn)士是盜賊的天敵, 25%的抗性, 然后天賦還能加抗性
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巨魔的狂戰(zhàn)士是瘋子,那才厲害呢。就是難看。
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當(dāng)然是牛戰(zhàn)士啦。天賦好:)
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無堅是錘子 和斧有關(guān)系么?
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5%的血量,貌似是總血量+5%把?MS的韌,SS強(qiáng)化過的小鬼,小德的野性,你自己算算加多少吧!如果煉金的+血上限的藥再吃了……
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我說說阿踐踏 阻斷別人施法 2秒是一瞬間的事情 你總不能暈完后去用繃帶吧?+5%血 一般 多不了幾百斧專精 1樓小白不懂請別說 謝謝 +5 能+命中還+傷害 ok?血之狂怒 1樓大哥 你去看看好不好? 明明是+力量-生命的技能 被你這小白描述成啥了?不過60級精靈戰(zhàn)士5500+血~不加狀態(tài)~郁悶~還有人類戰(zhàn)士6000+血,也不加狀態(tài)更郁悶~牛戰(zhàn)才4000+血聽完你的話 郁悶 不+狀態(tài)? 你知道要怎么比嗎? 要脫裝備 ok? 那只能說明 ne和hum的裝備比較好而已
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樓上的你真的懂戰(zhàn)士么?斧專精沒用?你可以試試牛戰(zhàn)拿無堅不摧和獸戰(zhàn)拿無堅不摧誰打中的幾率更高 不要小看那5點(diǎn) 會使你戰(zhàn)士十分強(qiáng)大
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獸戰(zhàn)用雙手斧SR殺人無敵 如果你可以玩到這個地步 就玩獸戰(zhàn)吧
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我練過獸戰(zhàn),簡單說一下。綜合看,力量敏捷之類屬性初始有差距,但后期的裝備會彌補(bǔ)。再看種族屬性:獸戰(zhàn)+力量:雖在基礎(chǔ)強(qiáng)度上提高15秒,但在以后的45秒內(nèi)降低基礎(chǔ)強(qiáng)度。比如基礎(chǔ)強(qiáng)度是100,激活屬性后,強(qiáng)度=100+100*25%,維持15秒;15秒后,強(qiáng)度=100-25%,維持45秒(我發(fā)現(xiàn)這個事實(shí)后,就不用了)+斧專精:60級時熟練度比同級別用斧的其它種族高5點(diǎn),提高微乎其微的命中率+寵物傷害:對戰(zhàn)士沒用+25%抗性:有點(diǎn)用,但不明顯牛戰(zhàn)爭踐踏:很實(shí)用+5%生命:如果60級有5000血,只加250血,即5000+250=5250+10自然抗性:10點(diǎn)到底能有多大用不太清楚草藥學(xué):戰(zhàn)士一般不學(xué)這個技能另,獸比牛個小,實(shí)戰(zhàn)中被玩家點(diǎn)中的幾率低于牛。其實(shí),部落里最適合做戰(zhàn)士的是亡靈,他4個屬性都有用,特別是亡靈意志,非常實(shí)用棒的屬性。亡靈個子更小,更不容易被玩家點(diǎn)中。不過個人認(rèn)為,獸的外形和動作在部落里是最帥的……如何取舍,自己定吧。
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牛戰(zhàn)好