熱心網友
標準afx文件。列出了許多標準格式。就這么簡單。所以這個文件不可以刪除。
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你說的大概是TC吧!你可以參考一下:主函數上邊的那行“#include“stdafx。h””是預編 譯頭文件,這里沒有必要討論它,只是,如果需要使用其它ANSI標準庫,可以添加到stdafx。h中(VC自動在其中添加了stdio。h的包含),當然 也可以寫到主函數上面——這樣更像TC了?!?include “stdafx。h””不能刪除,否則會出錯。(硬要去掉它當然是可以的,但還是——沒有 必要;如果堅持要這樣做,那么:在“Project”菜單中選擇“Settings”,選中“C/C++”欄,在名為“Category”的組合框中選擇“ Precompiled Headers”,選中“Not using precompiled headers”,單擊“OK”,現在可以刪除那行“#include “stdafx。h””了,但別忘 了包含stdio。h,VC不會像TC一樣自動包含它,原因?TC中幾乎每個程序都要使用stdio。h,所以TC替用戶包含了它,為的是方便用戶;但VC中 并不是這樣,用戶完全可以不使用任何stdio。h中的函數而方便的輸出數據)。
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那只是一個編程所需的頭文件而已
熱心網友
VC中的預編譯頭文件,一般要包含的程序庫頭文件比如stdlib.h或iostream,都放到這個頭文件里,讓VC的預編譯器進行預編譯后,存成pch文件,這樣下次就不用再編譯了,而只需從pch里找到相關的代碼,這樣可以大大提高編譯速度
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stdafx.h由AppWizard建立的,該文件包含了所有當前工程文件需要的MFC include文件。這一文件可以隨被選擇的選項而變化。AppWizard然后就建立stdafx.cpp。然后AppWizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是stdafx.cpp。當Visual C++編譯stdafx.cpp文件時,它將結果保存在一個名為stdafx.pch的文件里。pch表示預編譯頭文件。當Visual C++編譯隨后的每個.cpp文件時,它閱讀并使用它剛生成的.pch文件。 Visual C++不再分析Windows include文件,除非你又編緝了stdafx.cpp或stdafx.h。
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是Visual Studio 6.0(VC6)中用來指定MFC應用程序,要包含哪些windows的頭文件的頭文件。生成一個MFC App,打開stdafx.h看看就明白了。
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這是C編程的頭文件,就是將一些常用的定義、函數等等放在一個文件里,方便管理和調用