羽芒升級怎么+點?攻擊?靈?敏捷?還是??????????????
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+1的力量都多!輕甲需要力量也不少,所以+1基本上不夠用,但是最好能控制到0.5的力量,其余就靠戒指項鏈扛到能穿,因此不要想到了等級就穿衣服,加0.5力量主要為了拿武器。個人感覺加點應為0.5力量,0.5體質(zhì),4敏(或者你有錢買到極品裝備,那就4.5敏好了),高暴率才是主要,不讓怪物碰到才是練級的關鍵
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做為一個長年做弓手的人來說 完美的點數(shù)設定真的不錯 正好是5點弓手以敏捷為先 是正確的 加命中 閃避 跟物理和魔法的爆擊幾率 爆擊 我想大家都有目共睹它的威力 其次是體質(zhì) 弓手天生防御比較低 為防止被別人給秒掉 體質(zhì)是個不錯的選擇 再次是靈力 不要小看他 完美里的弓手的魔法箭都是很費魔的 為了能持續(xù)的練級 PK 靈力不可少 想想你打一個人 就要放個大招對方就掛了 可沒藍 喝的話又慢 當你賺夠藍 估計對方的血也長的差不多了 關于力量 我個人認為 力量就是用來穿裝備的 同時我究竟前面有位同志的話 完美里的弓手的物理攻擊是由敏捷決定的1點對10點 而1點力量對1點物攻我是公測華北1的天使之狂怒獵人 等級不高 希望大家能互相探討玩的盡興
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。。。。。。無言了!羽芒絕對是敏捷為主的!加敏就是加物理攻擊,而且敏越高暴擊和自身MISS的機會就越多!我個人認為,1-30級1力量4敏捷(力量是用來穿衣服的!)30級以后全加敏!極為鄙視羽芒加血的行為,首先說最好的防守就是進攻,功高了要那么多血干什么用呢,而且每次升級都會自己長血的,自己長的就絕對夠用了!更加鄙視加靈力的,又不是法師,上來用一兩個技能就普射吧!要是指著技能殺怪那干脆不要用羽芒了!以上均屬于個人觀點,不同意的別P我啊?。海?/p>
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狂日
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我想大概是以敏捷為主,其次可以加精神或力量
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不要聽他們胡說?。。。? 羽芒以遠程攻擊出名?。?!而速度是最重要的!!沒速度,在你箭還沒發(fā)出去,就被NG了。。。。還打什么 ?。?! 力量嘛!!能拿武器、裝備就好了!不用太多。 體力適量就好!!靈~~~~可以不加(但是 錢就``````) 推薦加點方法:第一種 力量夠武器、裝備后,升級 4敏1體; 第二種 力量同上 升級 3敏2體; 第三種 力量同上 升級 3敏1體1靈(針對沒錢的那種) 第四種 升級 1力3敏1體 這是偶個人看法,僅供參考。不過也強烈推薦?。?/p>
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到底加什么啊,我加了カ敏 。
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應該以武器的標準來衡量 只要能拿武器 其他的點可以適當+ 體 靈力(衣服不一定要穿重甲 輕甲也不錯的) 不過體對羽芒來說不是很重要 以為她的技能是遠程的 組隊時又有羽靈++ 我介意還是把多下的點+體
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除輕甲的力,其他全敏!只是個窮。。。沒錢。。費藍。。呃~~~~~~~~~
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我的意見的全部加點,加血可以抗怪多點時間,靈可以增加回藍速度(但你有錢的話就不用了),敏嘛,要多加,力我看就算了,至少我沒加.(我自己的看法)
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羽芒注定了 孤獨一輩子
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偶想呢是這樣的 針對職業(yè)來說 關鍵是掌握怪物(或者對手)的屬性來決定你所選點的取項 羽茫職業(yè)既是武士有能掌握法術 所以呢看自己偏向于哪個方面 就加哪個方面的點
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聽他們給你胡說吧,羽芒的點應該++++夠穿輕甲的力量,剩下每升一級++++++++1體4敏,明白了?。。。。。。。。?!
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建議你這樣加,4點加敏是肯定了,還有1點呢,升了1級時加到力上,升了3級時加到體上,升了7級時加到靈上。understand?
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羽芒是射箭的 多加點敏捷 還有就是內(nèi)力
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弓箭手就是加敏捷的,力量是加到戰(zhàn)士身上的,雖然羽滿也是物理攻擊不過他是遠成攻擊的。所以還是加敏捷2,力量2,體1?;蛘呙艚?,力量1,體1。。。。。還有一個羽滿怎么蘭,就是不夠用,打3個怪物就沒有了,,有幾個字打錯了,不好意思。。。
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我想應該是3靈1敏1體(或者1力)
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同意神欲王的加點法我覺得羽芒只有走極端才會有出路。支持4敏1力,支持高爆。高爆才是王道讓怪近身,死了活該。
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近距離羽芒就是垃圾 我的點是4敏1力
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敏為主,力為次,稍加一點體
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以敏捷為主 其他的只要能拿武器和穿裝備就可以了
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我把點都加在了敏上,少數(shù)加在力量上!加到三十點力量穿紫金,這樣可以不用加體力,攻主要是武器!這樣血,攻,躲閃都可以得到!
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可是偶怎么看著加力量對于羽芒來說不加攻擊呢?好像只增加防御~~偶還是建議 力量只夠穿起裝備帶上武器就夠了,敏捷最重要,體力適當~~
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YOYO的才是正確的,羽芒的攻擊靠的是力量!
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多加敏捷有好處,加回避加命中加爆擊~武俠和獸都是高敏捷的(因為是戰(zhàn)士),而羽芒是羽族的戰(zhàn)士,所以也應該高敏捷~
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1體1力3敏要好些
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還是2體2敏1力好些 3D游戲中要想邊跑邊打怪 技術要求含量太高 2體好些
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敏捷最重要其次是體質(zhì)
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敏捷為主
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加敏吧,力量夠穿輕裝就行,體質(zhì)也要到100,血多不死才是戰(zhàn)場上最后的勝利者
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任何游戲的弓手都以+敏捷為主 力量為輔 多余的點+血完美的羽芒也不例外 +敏 穿輕裝 攻擊高 閃避高 命中高 爆擊高
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同上意見~~1力1體3敏
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因該是敏。。。。弓是改不了的。。。。
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您好,請問這里的羽芒職業(yè)+敏跟加攻擊有關系么,想要同時提高攻擊是不是還得+力啊,多余點數(shù)+體,這是肯定的了
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3敏捷1力1體 就是這樣
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您好,加敏是加回避和命中,未加攻擊,因此仍須加力量,力量是物理攻擊的~~~
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同上,是加'敏'好!公測來說加體也很重要的!
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按照一般的網(wǎng)游來說,弓箭這類的加敏捷即可得到攻擊力.所以我想對于羽芒來說,應該是以敏捷為主,力量為輔,剩余的加體.
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我想是敏捷吧