3章修改了召喚獸D晶的消耗,把以前的召喚20分鐘,改成了現(xiàn)在的持續(xù)消耗D晶。不過(guò)現(xiàn)在召喚用的D晶比以前的少了很多,我想問(wèn)問(wèn)召喚出來(lái)的幻獸持續(xù)消耗D晶是多長(zhǎng)時(shí)間一消耗,20分鐘后召喚獸是和以前一樣消失,還是繼續(xù)消耗D晶,有練過(guò)3章修改后的暗騎或死靈的朋友幫忙解答下,Thank you ~~~~~~~
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我是玩元素使的,D精的消耗是這樣的.比如我現(xiàn)在58級(jí),招寶寶出來(lái)要花掉6個(gè)D精,然后持續(xù)消耗是把召喚獸持續(xù)時(shí)間分成4份,每到一格的時(shí)間就要消耗4個(gè)D精.這樣一只召喚獸從招出到消失要花掉 18個(gè)精,以前是招寶寶出來(lái)就要18個(gè)D精,以前是一次付清 ,現(xiàn)在是分期付款.還有寶寶在戰(zhàn)斗的狀態(tài)可以持續(xù)20+分鐘,沒(méi)在戰(zhàn)斗的狀態(tài)下可以持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,估計(jì)一個(gè)小時(shí)以上吧!
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召喚獸是每各20分鐘消耗一次。寶寶不回消失。
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每次召喚的時(shí)間長(zhǎng)度沒(méi)變化,每次需要的結(jié)晶總量也沒(méi)變化,只是把原來(lái)的一次付清改成了分期付款,這樣帶來(lái)的好處是,如果召喚獸在沒(méi)消耗完持續(xù)時(shí)間之前就死亡或者玩家下線的話,所花費(fèi)的D晶就比3章以前要節(jié)省一點(diǎn)
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戰(zhàn)士系除遠(yuǎn)程外 近戰(zhàn)PK職業(yè)在4章還能維持不敗的依然應(yīng)該是破壞者和劍斗士而對(duì)于和遠(yuǎn)程弓手PK來(lái)說(shuō) 劍斗又比破壞來(lái)的厲害。3章CP系統(tǒng)將小刀們的優(yōu)勢(shì)完全抹殺,致命武器的取消讓小刀們雪上加霜唯獨(dú)血牛職業(yè)劍斗依然屹立不倒。首先,精通雙重武器 無(wú)痛擊情況下 平刀傷害輸出僅次于黑精劍舞 第二,增加攻擊速度 攻擊力的技能 決斗者之靈 最終狂擊和痛擊之勢(shì)第三,50級(jí)精通裝甲 除騎士外首屈一指。防高,血厚,攻擊狠。。。無(wú)疑劍斗依然將在4章PK場(chǎng)屹立不倒。不過(guò)。。野戰(zhàn)。。。弓手法師上。。。。其他靠邊站吧
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每次召喚的時(shí)間長(zhǎng)度沒(méi)變化,每次需要的結(jié)晶總量也沒(méi)變化,只是把原來(lái)的一次付清改成了分期付款,這樣帶來(lái)的好處是,如果召喚獸在沒(méi)消耗完持續(xù)時(shí)間之前就死亡或者玩家下線的話,所花費(fèi)的D晶就比3章以前要節(jié)省一點(diǎn)
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每次召喚的時(shí)間長(zhǎng)度沒(méi)變化,每次需要的結(jié)晶總量也沒(méi)變化,只是把原來(lái)的一次付清改成了分期付款,這樣帶來(lái)的好處是,如果召喚獸在沒(méi)消耗完持續(xù)時(shí)間之前就死亡或者玩家下線的話,所花費(fèi)的D晶就比3章以前要節(jié)省一點(diǎn)