熱心網友
首先:正式的pk不許招骷髏和復活,但可以使用不涉及外力的召喚,比如石磨、德路易的野獸、影子大師等等其次,不加骨盾是找死,骨墻是控制節奏和阻擋無tp+的人物如charge pal再次,骨系不加滿對人家幾千的血像撓癢,因為pvp傷害除以4(遠程除以8)最后,骨矛是主要攻擊手段,骨魂不是用來面對面攻擊的,而是做成無形的骨魂陷阱,多pk就知道了
熱心網友
樓上說的沒錯 !純骨對付新手還可以 但對付一些老手就沒用了只要 帶有 傳送技能的裝備 你的 骨魂和骨墻或骨牢 根本上起不了什么作用還有過關也成了很大的問題所以我支持上面骨招的練法你的骨魂和骨墻或骨牢起不了作用是就用召喚去打
熱心網友
樓上的別再誤導人了 如果敵人有帶有傳送裝備 那么你 還 P什么K 也 ?還是練骨召比較好骨矛20、骨魂20、骨墻20(1.10)骨牢20(1.11)骷髏復生20 骷髏掌握20 抗性4(111版本要加骨牢,110版本1點都不要加,穿雙骨髓行走的著名的BUG鞋就行了),
熱心網友
樓上正解
熱心網友
純骨死靈是PK型的:牙20、骨矛20、骨魂20、骨墻20、骨牢20(111版本要加骨牢,110版本1點都不要加,穿雙骨髓行走的著名的BUG鞋就行了),衰老1、110剩余點數比較多,可以加些召喚,用于擋子彈哈。