我們大家知道單機(jī)RPG游戲的過程就是沖級,做完所有的任務(wù)后打完BOSS后,在游戲的最高潮結(jié)束.我玩游戲的過程大致是這樣.那么網(wǎng)絡(luò)RPG呢,同樣我們在游覽完所有的地圖,打過所有的BOSS后他應(yīng)該怎樣繼續(xù)留住我們呢?拿已成黃花的傳奇為例,現(xiàn)在沖級已經(jīng)提不起興趣,或許還上傳奇的理由是曾經(jīng)熱血過!另外,強(qiáng)烈批評盛大還拿已成黃花的傳奇象吸血鬼似的想榨干我們大小玩家最后一點(diǎn)血的做法!

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問題太大!

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頂一下,現(xiàn)在上線除了PK真的沒什么事做了

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快要流行只要上線,站著不動也能升級,應(yīng)為游戲公司只關(guān)心點(diǎn)卡,希望我們少用外掛!

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是呀 !消遣消遣!不要 當(dāng)回事就可以啦!呵呵!你們說呢!把一個游戲當(dāng)回事,那么必然進(jìn)了商家的套,不管怎么說,一個網(wǎng)絡(luò)游戲本身沒有過錯!但是現(xiàn)在這個社會什么不和經(jīng)濟(jì)利益掛鉤呢?于是,商業(yè)化的娛樂方式必然的悲哀就是被狠狠的宰了還要拼命的玩!你就不能把這個游戲當(dāng)一個消遣?就象QQ一樣!嚴(yán)重鄙視吞訊!居然想出一個掛QQ等級的手段浪費(fèi)國家資源!強(qiáng)烈要求吞訊廢止這種無恥行為!

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還會留下象我這樣心態(tài)的人:游戲只是游戲,游戲只是一種消遣的手段。

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你不玩其他同學(xué)也會玩~就像高考一樣`今年你考起走了~明年還會有新人來