熱心網友
老帖重帖。作為格斗,主要的職能是練級,練寵,做任務,既然有了定位方向,加點和技能自然而然的就有了。格斗不能拿武器,攻擊力方面比其余滿攻加點的職業都要差一點,拿武器有15%的傷害加成,有很多很優秀的修正格斗享受不了,所以要提高殺傷力,就要從BP上下工夫,如此,滿攻自然是格斗的首選,其余的BP如何分配呢?針對目前主流練級點和任務的王看來,120敏就足夠應付練級,任務了,只要比怪比王出手快就可以,滿敏并不適合格斗,或者說,不適合這個時代的格斗,況且格斗還可以穿鞋,敏BP也可以適當下調到110點,其余的BP都給血,做到盡可能大的提高自己的生存能力,防方面沒必要擔心,因為靠裝備格斗的防已經可以應付任務和練級了。技能:混亂攻擊:晉級用技能,到8后不要刪,萬一開四轉,再燒還來得及。氣功彈:格斗的看家本領,不練這技能的格斗我敢說一個也沒有。崩擊:很多人說沒用的技能,實際上是充實格斗戰術的技能,遇到次次防的怪,你是普攻到死,還是直接崩飛?格斗是靠技能取勝的職業,連本職得意技都拋棄,格斗還算格斗么?戰栗襲心:格斗做很多任務靠的就是這個技能,除了攻反無視一切,按百分比抽魔的技能,針對BL等BOSS,一個格斗比一只顫栗寵要好使的多啦。明鏡止水:格斗是唯一一個打卡40經驗的職業,這個技能是格練級不帶瓶子不學攻吸魔吸也能活下來的保證,10級75耗魔,值得一練,值得一炫。抗石抗混:格斗的大部分時間是在練級地點和練寵地點活躍著的,為了練寵時別把寶寶打死,抗混是很有用的,為了別讓自己眼睜睜看著寶寶死了卻無能為力,抗石是很有用的,4級抵抗,讓格斗能在咒術戰場上獨當一面。氣絕:別小看2級氣絕,在很多任務中,有氣絕和沒氣絕直接關系到任務的成敗。還倆技能欄,您自己看著辦吧,2戒,迅速,制御巫術自己選吧,對了,即將開騎寵,留一個學來玩也不錯。至于寵物,我個人覺得格斗帶寵很自由,因為本身就是一個練寵職業,寵的搭配完全可以根據個人愛好來選,當然,一只做任務用的攻寵是必要的,其余的寵,樓主可以根據自己的喜好養幾只魔寵和個性寵。
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瀟湘夜雨 同意他的說法
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格斗分:攻格,敏格,血格攻格就是滿攻的,100~~120敏,其他都是血敏格就是全敏或者高敏,然后少量加血,攻擊比血多點吧血格就是全血,攻100~150,其他都是敏技能的話,格斗技能一般是混亂,這個是一定的,除非你不想往上轉,雖然實用性比較低氣功蛋,不學這個就別當格斗了明凈,不錯的技能,魔用的少戰栗,很建議去學的,魔也用的不多崩擊,這個用魔已經低到極限了,有興趣燒個就可以了護衛,血不多的話,防不高的話(輕裝本來就不高),就不要了吧,看個人喜好的2抗,抗混,抗石,都能到4的,值得的其他技能,2戒,迅速,制御巫術等,看你想學什么了,還有就是氣絕寵的話,螳螂是不錯的我的格斗養了海蝙蝠,攻擊不錯,屬性也可以,血了長的不錯,克昆蟲的黃螳螂,攻擊反正螳螂都差不多還有就是魔寵也是需要的,敏蜂的話PK,打王都不錯