前些天就開始17173上面有關于限時系統在內測的消息 這些天由于個人原因 一直沒上游戲 不曉得天1里是不是真的開始限時了!
熱心網友
作者:sonjinhu 本文出處:青島之家( )轉載請保留出處,謝謝今天朋友玩163的游戲~發現今天開始163正式實施了,如下:網易啟動游戲防沉迷系統2005-10-20 今日上午10時和12時,網易公司旗下的兩款MMORPG游戲《大話西游Online II》、《夢幻西游》正式啟動游戲防沉迷系統試行?! 【W易作為國產網游的領頭羊,一直堅持走國產原創、自主研發的道路,《大話西游Online II》和《夢幻西游》自正式運營以來,以其清新可愛的畫風、極具民族性的場景音樂、新穎多樣的溝通模式、謹慎精密的門派平衡和引人入勝的游戲任務迅速得到全國玩家的熱情擁護并創造出令人矚目的業績,兩款款游戲同時最高在線總人數分別為《大話西游Online II》55萬、《夢幻西游》82萬,穩居中國網絡游戲市場三甲之列?! 〕酥饩W易也從來沒有忘記督導玩家健康游戲的社會責任。這意味著無論是在開發理念還是在運營方式上,網易公司都能夠更充分考慮到如何防范玩家沉迷,并采取卓有成效的措施。目前網易主要運營的都是自主研發的國產游戲,一直以來都貫徹“健康游戲、寓教于樂”的開發理念。 《大話西游Online II》和《夢幻西游》的防沉迷系統開發工作嚴格按照《防沉迷系統開發標準》進行。今天正式對防沉迷系統試運行,《大話西游Online II》和《夢幻西游》分別推出了一臺新服務器安裝了防沉迷系統,名稱為防沉迷區和陽光城。參與防沉迷系統試行的服務器游戲版本與其他常規服務器保持一致,隨著服務器開放將同時啟動防沉迷游戲系統。我們將密切關注這兩臺服務器玩家的所有數據,以觀察防沉迷系統對廣大玩家游戲觀念和習慣的幫助?! 【W易游戲的開發理念一直是以玩家為本,根據玩家的文化心理、喜好和接受度來增加或改變游戲的玩法,打造真正能夠提供給玩家更多樂趣的精品游戲。《大話西游Online II》和《夢幻西游》之所以受到廣大玩家的喜愛,就是因為它們能夠不斷地提供玩家們想要的和喜歡的內容。因此,即使因為實行防沉迷系統而需要在游戲玩法做一些適當的調整,也絕對不會改變我們以玩家為本的設計理念?! ⊥瑫r我們還認為,防沉迷系統試行將直接引導和促使整個網游行業找到自律的方向和方法。一直以來,網易始終在引導玩家尤其是未成年玩家建立正確的游戲觀念和游戲習慣方面堅持不懈的努力。今后我們仍將繼續支持網絡游戲防沉迷系統,響應版署"保護未成年人健康、創建綠色網游環境"的觀念和方針!并且163還為了這個新開了服務器:《夢幻西游》推出防沉迷系統試行服務器2005-10-19 積極倡導健康游戲,快樂享受游戲情懷 2005年8月23日,新聞出版署正式公布了《防沉迷系統開發標準(試行)》方案,并召開了隆重的新聞發布會。網易首席營運官董瑞豹先生代表網易方面發表了“保護未成年人健康、創建綠色網游環境”的宣言,并和其他6家參會廠商一起,率先在行業內簽署《網絡游戲防沉迷系統》責任書。。 為了響應《防沉迷系統開發標準(試行)》方案的推出,本著“健康游戲,寓教于樂”的開發理念,網易運營的《夢幻西游》將于10月20日上午10:00推出防沉迷系統試行服務器——北京區“陽光城”服務器。 防沉迷系統試行服務器相關設定: 1。 當游戲角色累計在線時間為3小時以內,為“健康”游戲時間,所有獎勵均為正常設定; 2。 當游戲角色累計在線時間≥3小時且<5小時,為“疲勞”時間,戰斗及任務獎勵為正常的50%(包括經驗、金錢獎勵、獲得物品獎勵的幾率等); 3。 當游戲角色累計在線時間≥5小時,為“不健康”游戲時間,所有獎勵均取消?! ?。 當游戲角色下線休息時間累計到5小時,則清空累計的在線游戲時間?! ?。 玩家可以隨時在任務欄中查看自己當前累計在線時間,以及當前是否處于健康游戲時間。 注:以上設定及玩法為試行規則。 網易對新聞版署推行“防沉迷系統”工作,一直堅持積著極參與和支持的態度。網易認為,《防沉迷系統開發標準(試行)》方案的出臺和實施,將直接促使整個行業找到自律的方向和方法。網易將全力支持網絡游戲“防沉迷系統”,并保證它在網易產品的實施,把版署“保護未成年人健康、創建綠色網游環境”的觀念和方針貫徹到底! 論壇原貼:/ p?threadid=354346。
熱心網友
還沒 哈哈 好開心
熱心網友
現在還沒``不過限時是早晚的的事```趨勢呵呵```
熱心網友
還早~~~最早要到明年~!