衣服鞋子的第一孔打孔材料是火銅 哪背包和其他裝備第一孔材料是什么 打孔不是不需要加工技能等級的嗎?18級小惡魔尾巴需要什么材料用來打孔? 謝謝回答 如果證實你的說法正確 我一定會學你的答案的 打孔:打孔是加工技能中的一種,它在裝備上提供可以鑲嵌卡片的孔槽。打孔屬于加工技能,在〈學習了武器或者防具加工技能〉之后,就可以對相應的武器和防具進行打孔操作。 打孔的數量:武器和衣服可打洞最大數目為5;鞋子、手套和帽子最大數目為3; 盾牌最大數目為1; 其他裝備不可打洞打孔的材料:第1孔:火銅 10+無孔裝備第2孔:金髓礦石 10+1孔裝備第3孔:流光白金 10+2孔裝備第4孔:太陰魂石 10+3孔裝備第5孔:天外異石 10+4孔裝備打孔的3種情況:a) 打孔失敗,失去材料,裝備沒有損失b) 打孔失敗,裝備材料全部消失c) 打孔成功,裝備+1孔。鑲嵌:裝備打孔成功后并無能力增強,需要鑲嵌屬性卡片才能進行屬性附加。鑲嵌流程說明:1. 鑲嵌需要“加工技能”2. 找到鑲嵌爐3. 點擊鑲嵌爐彈出鑲嵌界面4. 將要鑲嵌的裝備和卡片放入界面規定的框內5. 裝備有幾個插槽,就在界面的卡片放置處由左到右高亮顯示幾個可插卡片的位置6. 鑲嵌不同等級的裝備需要不同數量的幻想幣,在鑲嵌界面下方顯示7. 鑲嵌成功率為100%8. 點擊鑲嵌,鑲嵌完成 屬性卡片:1. 卡片的獲取:卡片的獲得主要由擊敗怪物后隨機掉落2. 卡片的交易:卡片可以交易,也可死亡掉落3.卡片的使用:卡片用于鑲嵌在擁有插槽的裝備上,給裝備帶來卡片上賦予的能力及特性,一個插槽對應一張卡片4. 卡片的消耗:卡片鑲嵌成功后自動消失,所鑲嵌武器增加卡片對應屬性。5. 卡片的屬性:不同類型的卡片有著不同的對應屬性,而同一類型卡片等級不同所帶能給裝備帶來的附加效果在數值上也有所不同。具體屬性請查看(飛行表示刺客專用武器中的暗器系列):裝備類別 欲加孔數 必要技能 打孔費用 材料 材料數量 鑲嵌費用(銅幣) 武器、外甲、飛行 1孔 武器加工 1000 火銅 10 1000 武器、外甲、飛行 2孔 武器加工 4000 金髓礦石 10 2500 武器、外甲、飛行 3孔 武器加工 9000 流光白金 10 4000 武器、外甲、飛行 4孔 武器加工 16000 太陰魂石 10 5500 武器、外甲、飛行 5孔 武器加工 25000 天外異石 10 7000 帽子、手套、鞋子 1孔 防具加工 1000 火銅 10 4000 盾牌 1孔 >防具加工 16000 帝王星沙 10 7000 主要問題請看清楚:可是~~~~~有些卡片上面寫著可鑲嵌裝備有 背包....等 但是根據你所說的 背包是無法打孔的這個是怎么回事
熱心網友
卡片上寫的失誤唄,現在公測之后改了,背包不可以打孔!之前那是內測時候的事情,現在游戲還有很多bug,不要揪著不放。背包不能打就不能打,不然的話你說寵物的木匠技能又是怎么回事?呵呵,知道就好了,沒辦法的。
熱心網友
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