我打獸族內(nèi)戰(zhàn)時跟對方兵力相同,英雄級別也一樣,但交火后我兵種全死翹翹,對方卻損失不大,是因為我沒有點殺嗎?如果要點殺的話應該怎樣點殺呢,我很菜,請說詳細點!

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也許是操作的某個細節(jié)出了問題反復看看那局錄象看看到底輸在什么地方,每個兵的細節(jié)都不要放過當然也要看看對方是怎么操作的,對方的兵力構成是怎么樣的?

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沒什么,主要靠微操

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這個問題,樓上的說法我補充一下,狼騎固然重要,但同族內(nèi)戰(zhàn)中,科多更為重要。用加速卷軸去吞大G,同時大G圍對方的英雄。在ORC內(nèi)戰(zhàn)中,加速卷軸至關重要。因為ORC是一個非常緩慢的種族。在前幾天ZACARD和GRUBBY的那場比賽中,GRUBBY就是因為沒有及時補充加速卷軸,才導致了在一次遭遇戰(zhàn)中科多無法吞對方大G,慢慢失去優(yōu)勢,直至失敗。推薦戰(zhàn)術:科多+大G+狼騎+飛龍 科多+蝙蝠

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這靠好的微操,當然點殺是需要的,但更需把紅血兵拉回基地補血,或往后拉,這樣避免了兵力損失,又可馬上讓兵加入戰(zhàn)場。所以當對方兵力相同,英雄級別也一樣時,往往一方死光光,另一方兵紅血但損失不大。千萬不要眼看著兵死去,這對你后期作戰(zhàn)有很大幫助。要多練,說多也是白搭~~~

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ORC內(nèi)戰(zhàn)?狼騎兵一定要出!他的網(wǎng)幾乎是無賴技能。點殺他的兵,就是集中攻擊一個兵,把他的一個兵打黃血了之后,他一般都要往后拉的,這個時候網(wǎng)住他,毆!或者用科多獸。還有可以、圍殺他的兵。不過這些都需要操作的。內(nèi)戰(zhàn)的時候,戰(zhàn)術都差不多,所以操作顯得尤其重要。還有要會用加速卷軸,用得好的話,可以圍殺對方英雄的,或者科多加速上去吃掉幾個兵立刻拉回來。