魔法無效 攻擊無效 魔法反彈 攻擊反彈 魔法吸收這4個傳就到2 巫能到10為什么巫就消耗加倍

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不是吧大哥,傳及其余職業(yè)用是40魔,巫自己用是20魔,怎么能說消耗還加倍呢?還有我十級魔無及攻反好像只用110魔吧?所以呢,對不對你還是先去看看網(wǎng)站資料吧

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魔力不公平的多了,這算什么啊,你想想1.為什么4個法術(shù)系里唯獨咒術(shù)沒有自己專門的加血技能呢,憑什么其它3個都有?2.為什么偵探的變裝1級跟10級一樣啊,憑什么仙人就能變那么多?3.為什么本屬于騎士的得意技能(護(hù)衛(wèi)、反擊)要給那幾乎不學(xué)這兩個技能的格斗呢,還10級護(hù)衛(wèi)叫騎士的誓言呢,這不明擺著欺負(fù)騎士么?4.憑什么造盾的經(jīng)驗才給那么點,需要的礦還那么多?以上的這幾點只是我本人的看法,所以相比之下制御技能也就不算什么了

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10級治預(yù)術(shù)在團(tuán)P(正式點的)中幾乎等于自殺,還是1-3的好用.對方不好分辨到底是幾的.10的罩上之后...人家很容易就破了.

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魔法無效 攻擊無效 魔法反彈 攻擊反彈 魔法吸收這4個技能關(guān)鍵是太強(qiáng)了一個10級的效果魔法給你套上最少5-6個回合的作用啊TP的時候至少也是2-3個回合的不掉血多強(qiáng)啊單P的時候,給自己套一個,又是5個多回合的作用對方都麻木了, 打也不是,不打也不是記住,WX越強(qiáng)的技能越不好練堅持練下去把,等到等級高了你就明白安全是什么意思了

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不公平...有很多,有人出生就是榮華富貴,有人出生在貧民窟,想絕對的公平是沒有的,一但太公平了,游戲也就沒有可玩性了,不是嗎?巫是給有錢人練的,如果你想練巫,那就當(dāng)個有錢人吧:)