敵人對你的傷害值的大小。跟你的物理抗性有關系,還是跟你的裝備防御力有關系啊?
熱心網友
物理是指傷害的吸收率 比如他該打你1萬,你物理50的話,他就打你5000(不計防御) 實際傷害是 攻擊*(1-吸收率)防御是你對傷害的化解能力 實際傷害是 攻擊-防御 (不計吸收)這樣看來對于一般戰斗,物理吸收達到100的話,就沒有必要看防御了如果你吸收不滿100的話,防御應該是越高越好 比如反擊魔都喜歡穿10級和以上衣服跑環
熱心網友
敵人對你的傷害 = (攻擊力-你的防御值)*(1-你的物理率)
熱心網友
敵人如果級比你高的話,而你裝備穿得又不好,抗性也不好,那么你就會被對手攻很多
熱心網友
如果功低的話防御重要些比如一個怪攻擊力4500+你穿一個10級衣服的話打一下就掉幾滴血抗物理低也沒事。但要沒防御抗物理99的話打一下一般減4500的1%的血反而多。功高的話就要抗物理了。比如天庭的怪。。主要是物理 物理越高防御就越高
熱心網友
如果功低的話防御重要些比如一個怪攻擊力4500+你穿一個10級衣服的話打一下就掉幾滴血抗物理低也沒事。但要沒防御抗物理99的話打一下一般減4500的1%的血反而多。功高的話就要抗物理了。比如天庭的怪。。
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主要是物理 物理越高防御就越高