同上
熱心網友
先說封印的PK攻血封:PK優勢為可穿龍衣服魔封:PK優勢為即可用魔又可穿龍衣封印配點之小小意見魔封:加點加敏血,+魔加到穿上裝備后精神達到223為止(具體多少點強烈建議用人物配點器計算先)血封:暴血加攻敏,大攻小敏或者大敏小攻都可,看你喜好了攻封:極端主義走法,暴攻,血敏各半 或者攻敏血防都加點(不過練級時會受歧視)魔封在以前是PK很強的,等于一個穿了龍衣的小法師不過現在已經沒有優勢了,法師的裝備上都放8騎,回避也非同小可另外現在加命中的裝備非常多要是單抓寵的話,小弟建議還是練血封好要后期練級快的練魔封,不過非常耗錢
熱心網友
我喜歡純血防的。
熱心網友
不知道啊...個人喜歡的我練的封80多級~敏135~攻85魔30~其余都+血的~PK拿杖攻擊威力都在200+在對手快不行的時候...1個單體...嘿嘿..攻吸失效~再+寵的4連...哈哈~
熱心網友
首先,我建議封印別走極端,例如純血敏或者純敏魔,最好5項數值或多或少都加點,這并不垃圾,反而純的人會有點不堪重負。原因很簡單,封印是個最能體現2種加點的職業,即血封和魔封。攻封其實已經名存實亡了,都向血封靠攏了。第一,魔力寵物極多,主要是精神上的區別,除了魔寵我們都可以把它們歸于低精神寵物,這就直接影響了1級寵物抓捕的困難與否。 血封,主要適合抓攻敏防血寵,魔寵相對危險,除非你每次去都帶大血,不過抓魔寵相對抓別的是不會持久的。本人見過一個100級血封拿6A+O件杖放單風1掛1級死靈,一次傷害1點血-4點血不等,掛神盾則都是1點傷害,絕對浪費點卡,而且不好控制,危險性也很大。 魔封,有著豐富的魔力儲備,幾乎能和傳教相抗衡。對于一般的寵可以做到一打一抓,不過也只是限制于初期,是人都知道,無論純血敏或者純血防,甚至純防魔的人,120級也有95點實際裸攻,130級達到101。使得高級之后一打一抓原則也是不可能的了,所以預期把攻上的BP歸為0,不如+點攻擊,方便任務,反正我們有魔,可以掛寵,只要水晶拿下,杖拿下,放個1級強魔或者1級超魔就能達到和一打一抓一樣的效果。甚至可以抓魔寵的時候帶上一只40級的血改或者血水龍放1級單風或者單冰,完全沒危險,而且我們本身的精神使得抓魔寵更安全。。
熱心網友
魔封不能練,還是練攻封,這樣好,敏,攻,血,平均加,在加10點魔,
熱心網友
魔封,滿魔半血敏,也可以滿血半魔敏攻封,滿血半攻敏