47F現在的物價究竟是高還是低?賣裝備的總在抱怨東西難賣虧了本還賣不動,買裝備的把價格殺了又殺還是嫌貴。為什么會有這樣的矛盾存在?據我觀察這決不是資產階級和無產階級之間的矛盾所以請大家放心。只需要賣裝備的人在賣東西的時候注意一個細節,我想這個矛盾就可以解決了。什么細節需要留意?舉個例子:你有件貨品在中國可以賣2000RMB,拿到美國賣多少呢?當然是250美圓。現在47F賣裝備的就好象在中國賣2000RMB的貨品拿到美國就想賣2000美圓,如果只賣250美圓就覺得自己虧本了,原來是2000元啊,現在只有250元了,他們忽略了兌換這個問題。47F的各位都是老F轉來的,那里的TB產量很高可以看成不值錢的RMB,綠F外掛沒那么猖獗TB產量有限所以是值錢的美圓,因此只需要在賣裝備的時候稍稍換算一下,你就會發現你沒有虧本,只要把價格降到——應該說調到合理的位置,我想你的東西會賣的很快,而那些買裝備的人也不會望價卻步了。至于怎么換算?可以拿TB換RMB或點卡的市價做為參考。老F500點卡換3500W,47F市價500點卡換1500W,那么老F 1E的貨品在47F4500W出也不虧。

熱心網友

問題是我懷疑47F有很多投機分子跟工作市大量收取TB使得流通的TB大大減少,在物價下跌到一定價位也就是TB很值錢時他們就慢慢拋售TB,所以不排除這種把玩游戲當作炒股的行為對現在市場的影響.如果有一天這些人手里的TB都賣掉也就是兌換成RMB(當然不是一天兩天的事),市場流通的TB又多起來,TB貶值物價自然又上去了,他們又可以大量賣點卡或是RMB收取TB,低價吃進.這些大量買賣TB的人就相當于一個股票的股東,股市做股東需要大量資金投入,不過這是游戲,投入不會像那個一樣可觀,所以就有了那么多投機分子.想說一句,游戲一旦過于商業化,玩起來也就沒什么意思了.

熱心網友

分析表面看來有些道理,但是我問下樓主你認為什么價格算是合理的價格?我雖然是48的但是現在的48和你們47的市場處于同樣的狀態。你說不要用老F的價格和綠F比,那我問你現在綠F的哪種裝備比老F的貴?青狼末日像垃圾一樣遍地都是!一雙鞋才賣250!你算沒算過工匠做個東西需要多少成本?你算沒算過工匠做個東西需要收都多久的材料?你算沒算過市場的材料多少錢?好了!現在A裝熱門再說說A。都說A武器貴,你怎么就沒算算做把A武器要多少成本,要耗掉多少時間,要冒多大的風險!你說合理什么叫合理?8000萬做一把之后賣8500算合理?你做過A武器沒?知道什么叫60%不?要是賣那么便宜還誰去做東西?你們說掉寶幾率就更可笑,天2掉個成品有多難我想玩過的人都清楚,整個市場會因為好多天掉那幾個可憐的東西而被改變?在48一件夢魘重才賣3000萬,做一次成不成姑且不論就問你知不知道收一套塔圖就要多少TB?最后再問一次樓主你說的合理價格到底是什么價格?讓所有工匠都失業的價格?自己沒用沒錢買不起裝備就別在這發牢騷!!!BS!!!。

熱心網友

樓主,47服的事情不是這樣的,根據經濟學原理,哪里賺錢,哪個項目賺錢,什么時間賺錢,就會出現一種怪現象,其表現為看似賺錢,其實已經超市場飽和,樓主你想,剛開47服的時候,大多數是無產階級(新手玩家),也就是多數是白手起家的人,當然關于送武器的暫時不說,一個號練了兩三個星期,結果被新浪政策帶動了大多數老服的人移民。造成新服飽和,不僅人口飽和,市場也出現了繁榮飽和狀態(75轉生的人都有!),移民過來的人口不乏商人,探險者,旅游職業者,留學者,以及為將來開拓者。結果這些種種原因變成了令市場出現資產階級競爭的商業化服。也就是說,綠服是供給新浪防外掛政策并提供新老玩家交流的服務器。這是一個交流的過程。不過,我很欣賞樓主的外匯兌換論。實際上天幣在各大服里表現的價格實際上差不多,主要取決于掉寶幾率。如果一個服務器掉寶幾率高,那么我想天幣也就不會那么值錢了。

熱心網友

很有道理。

熱心網友

好,分析得夠徹底,例子很有說服性,現在的現狀就是這樣子,其實賣家只要有錢賺就好了