武器 天賦 (17 點)偏斜 - 3/5 點使你的招架幾率提高3%。強化撕裂 - 3/3 點使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。戰術掌握 - 5/5 點在改變姿態的時候可以保留最多25 怒氣點怒氣值。重傷 - 3/3 點你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當于你的武器平均傷害值的60%的傷害。憤怒掌控 - 1/1 點使你的怒氣減少速度降低33%。穿刺 - 2/2 點使你在戰斗姿態、防御姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。狂怒 天賦 (34 點)殘忍 - 5/5 點使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。強化挫志怒吼 - 5/5 點使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。刺耳怒吼 - 1/1 點使戰士身邊的所有敵人眩暈6秒。強化順劈斬 - 3/3 點使你的順劈斬技能附加的傷害提高120%。強化戰斗怒吼 - 5/5 點使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強25%。血之狂熱 - 3/3 點在受到致命一擊之后,6秒內恢復生命總值的3%。狂怒 - 5/5 點使你在遭到敵人的致命一擊之后所進行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值。死亡之愿 - 1/1 點激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是降低護甲和所有魔防20%。持續30秒。亂舞 - 5/5 點在你打出致命一擊之后,使你的下3次近戰攻擊速度提高30%。嗜血 - 1/1 點立即攻擊目標,傷害等同于攻擊強度的40%。另外接下來的5次成功攻擊將恢復10點生命,此效果持續8秒。防護 天賦 (0 點)無

熱心網友

1.8以后戰士pk就是垃圾,同等條件下pk勝率就是0.想玩pk什么職業都可以,就是不要用戰士!不知道wow是怎么想的,和網站上的宣傳一點都不一樣,什么戰斗機器,全是屁話,真嘔吐.戰士現在唯一的用途就是幫人下副被虐待(下副有什么用,不就是打裝備么,打裝備不就是為了打架么,可對戰士而言就是幫別人打裝備,因為他穿再好的東西也打不過幾個人),而且什么都要有人配合,很依賴別人!個人感覺:wow把戰士變成了一駝垃圾!現在打算換好玩別的了,沒有了戰士看他們以后怎么下副本,現在就讓他們笑去吧.