這次可能麻煩一點(diǎn)1.力量點(diǎn)數(shù)和攻擊率公式2.力量點(diǎn)數(shù)和傷害值公式3.敏捷點(diǎn)數(shù)和攻擊率公式4.敏捷點(diǎn)數(shù)和攻擊速度公式我要全部職業(yè)的,或者有網(wǎng)址也行非常感謝!
熱心網(wǎng)友
強(qiáng)壯屬性關(guān)系到你的攻擊所造成的傷害和你能穿戴上的物品。 你的攻擊的傷害力完全反映于你的強(qiáng)壯的多少。 沒有什么盔甲或武器要求超過253點(diǎn)強(qiáng)壯的。 提升你的強(qiáng)壯超過253后只會(huì)給你提升微小的傷害力, 那么你或許應(yīng)該將這些點(diǎn)數(shù)花費(fèi)在別的地方。 因?yàn)橛蝹b和野蠻人同樣需要穿戴一些重型的盔甲, 所以他們最好將強(qiáng)壯提升到232。 亞瑪遜的弓要求強(qiáng)壯的上限是 134, 不過如果你想穿戴一些不錯(cuò)的盔甲或皮帶的話,那么最好是將你的亞瑪遜的強(qiáng)壯點(diǎn)數(shù)提升至 134 點(diǎn)以上。 亞瑪遜的矛和弩的要求強(qiáng)裝點(diǎn)數(shù)最高是154點(diǎn)。 男巫和女巫是典型的花費(fèi)極少的點(diǎn)數(shù)在強(qiáng)壯上面, 但是, 為了給他們穿上一些特定的黃金裝備或綠色裝備,也應(yīng)該稍微提升一些。 正如亞瑪遜那樣,你就可以給你的人物穿戴上一些強(qiáng)力的裝備了。 在使用你那些來之不易的點(diǎn)數(shù)前, 一定要記得某寫魔法屬性是可以減少裝備要求的; 如果你不是過分講究你的裝備的話, 那你可以把你的強(qiáng)壯點(diǎn)數(shù)控制在一個(gè)很低的程度。 很多物品要求的強(qiáng)壯點(diǎn)數(shù)其實(shí)并不高。 (注意: 有些物品是可以提升某種屬性的,比如那些杰出裝備。) 攻擊傷害力 - 在你屬性表中第一個(gè)傷害力指的是鼠標(biāo)左鍵圖標(biāo)技能的傷害力, 屬性表中第二個(gè)傷害力指的是鼠標(biāo)右鍵圖標(biāo)技能的傷害力, 并且不管當(dāng)時(shí)是否可以使用這項(xiàng)技能,武器或是物品。 攻擊傷害力是一個(gè)非常重要的屬性,盡可能的把它們提升的更高。 如果你那兩個(gè)區(qū)域是空白,那說明你在使用的不是具有攻擊力的技能或武器。 投擲和近戰(zhàn)武器的攻擊力計(jì)算公式: Final_Min_Damage = Weapon_Min_Damage * (Str + 100) / 100 最終最小傷害力=武器的最小傷害力*(強(qiáng)壯+100)/100 Final_Max_Damage = Weapon_Max_Damage * (Str + 100) / 100 最終最大傷害力=武器的最大傷害力*(強(qiáng)壯+100)/100 弓和弩的計(jì)算公式: Final_Min_Damage = Weapon_Min_Damage * (Dex + 100) / 100 最終最小傷害力=武器的最小傷害力*(敏捷+100)/100 Final_Max_Damage = Weapon_Max_Damage * (Dex + 100) / 100 最終最大傷害力=武器的最大傷害力*(敏捷+100)/100 敏捷關(guān)系到你的角色的行動(dòng)。 你能否躲開敵人的攻擊,你的攻擊命中率等都是由敏捷來決定的。下面的攻擊命中率和防御等級(jí)的介紹: 攻擊命中率 - 這項(xiàng)屬性的值越高,你越容易命中對(duì)方。 魔法攻擊和非格斗攻擊沒有攻擊命中率。 近戰(zhàn)角色當(dāng)擁有 50-75% 的攻擊命中率時(shí)才比較有把握擊中目標(biāo)。 如果你經(jīng)常在近戰(zhàn)中無法命中目標(biāo)的話,那么盡可能的去尋找一些可以提升敏捷的物品,或是那些可以直接提升攻擊命中率的物品, 加入更多的點(diǎn)數(shù)在你的敏捷上。 并且, 如果你的角色比目標(biāo)的等級(jí)高的話,那么你在提升敏捷后,就有更高的概率擊中你的目標(biāo)。 近戰(zhàn)攻擊命中率: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl) AR = 攻擊命中率; alvl = 攻擊等級(jí); dlvl = 防御等級(jí)。 如果你去掉所有的裝備,保持你的屬性不受任何干擾的話, 你的攻擊命中率 = (敏捷 * 4) - 28。 近戰(zhàn)攻擊命中率總是在 5% 到 95% 之間。 防御等級(jí) - 這關(guān)系到你躲避攻擊的概率問題。 當(dāng)你的這項(xiàng)屬性很高的時(shí)候, 將會(huì)減少你的角色被打中的概率。 這有很明顯的作用,特別是當(dāng)你的防御等級(jí)非常高的時(shí)候,你將會(huì)非常的安全。 如果你去掉所有的裝備,保持你的屬性不受任何干擾的話, 你的防御等級(jí) = 敏捷 / 4 (舍入計(jì)算)。 近戰(zhàn)角色的躲避成功率總是在 5% 到 95% 之間。 力量點(diǎn)數(shù)不影響攻擊準(zhǔn)確率,敏捷點(diǎn)數(shù)不影響攻擊速度,攻擊速度由武器種類決定并且受裝備上的提升攻擊速度屬性影響。
熱心網(wǎng)友
披著人皮的狼說的很詳細(xì)呀
熱心網(wǎng)友
力量和攻擊率無關(guān),敏捷和攻擊速度無關(guān)