大家覺得“擊退”這個屬性則么樣?我怎么發現很雞肋阿!對于近戰型的角色,尤其是我用的是白熱圣騎,穿了克雷的勞的那套之后,深受其害阿!打噩夢勞模前面的那群巫婆(就是會扔隕石的)那個費勁阿,本來想一個5連擊解決掉,結果才砍了1,2下就往后退了,上去再來還是這樣,大家覺得呢?
熱心網友
白熱圣騎士千萬不要配擊退。白熱就是用來打鄰近敵人的。比如說你用白熱鎖定一個怪,打第一下時怪物被命中且被擊退,那麼后面幾下全是輪空!除非旁邊還有別的怪,否則浪費太大。而且被反擊的幾率大大提升。我勸你還是換裝備。練天堂之拳多好呀。
熱心網友
擊退屬性對遠程的物理傷害的人物很用有的,比如弓小亞,主要是防止被圍的作用,對近戰人物也不能說是沒有吧,就像老狼說的,被圍起來可不太好。不是個雞肋的屬性,可以肯定的說,絕對不是。
熱心網友
白熱圣騎士千萬不要配擊退。白熱就是用來打鄰近敵人的。嚴重同意!
熱心網友
不需要這個屬性就換別的裝備啊,擊退其實還是很有用的,不小心被圍起來的時候你就該想起它的好處了呵呵~