幀是什么單位?
熱心網友
一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鐘時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
熱心網友
I幀: 1.它是一個全幀壓縮編碼幀。它將全幀圖像信息進行JPEG壓縮編碼及傳輸; 2.解碼時僅用I幀的數據就可重構完整圖像; 3.I幀描述了圖像背景和運動主體的詳情; 4.I幀不需要參考其他畫面而生成; 5.I幀是P幀和B幀的參考幀(其質量直接影響到同組中以后各幀的質量); 6.I幀是幀組GOP的基礎幀(第一幀),在一組中只有一個I幀; 7.I幀不需要考慮運動矢量; 8.I幀所占數據的信息量比較大。 B幀: 1.B幀是由前面的I或P幀和后面的P幀來進行預測的; 2.B幀傳送的是它與前面的I或P幀和后面的P幀之間的預測誤差及運動矢量; 3.B幀是雙向預測編碼幀; 4.B幀壓縮比最高,因為它只反映丙參考幀間運動主體的變化情況,預測比較準確; 5.B幀不是參考幀,不會造成解碼錯誤的擴散。
熱心網友
flash中動畫運動的最小的時間單位。還有平時我們看電視時也用到了。
熱心網友
例如:20幀,就是在屏幕上每秒鐘顯示20幅畫面(每1/20秒顯示一幅畫面),明白了嗎?
熱心網友
幀的單位是頳茲 也就是hz
熱心網友
一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鐘時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
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一幀就是一副靜止的畫面,每秒鐘顯示的幀數就是每秒鐘顯示的圖像數,幀數越大畫面越流暢。
熱心網友
學長只說了一種幀的解釋,其實“幀”在網絡數據傳輸中還是個邏輯數據大小的單位。還有像分組,數據包,報文等。