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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

熱心網友

團對的合作好壞與否,是與參與團隊的個人息息相關的

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沒有平衡就是平衡吧 沒有固定的發展方向 完全自由

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我想各個職業都有它的長處和短處。長處在團隊時更能發揮;短處在團隊時能得到其它職業的互補。

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沒有職業,沒有等級再不組隊,怎么打怪

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1:將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式 2:自己打到的戰利品歸自己的模式3:將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4:對戰利品進行投標決定歸屬的模式5:所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態。

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這個游戲沒什么職業可選.玩家的強弱全靠自己的發展

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職業應該是平衡的

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在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1.將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2.自己打到的戰利品歸自己的模式3.將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4.對戰利品進行投標決定歸屬的模式5.所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1.邀請人信息 2.當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1.公共物品箱信息 2.隊伍圖標設置 1.公共物品欄 2.選擇將進行分配的物品 3.進行分配

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額,,,,樓主先想明白,沒有一個游戲是平衡的,總會有出頭鳥。不過放心,樹世界里的技能貌似《軒轅2OL》里的設置(一個人可以學所有技能),所以不能斷定團隊合作性會非常出色

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平衡的不平衡的話那不就是每個人都玩強的那個。那其它的職業設計來有什么用。我想各個職業都有它的長處和短處。長處在團隊時更能發揮;短處在團隊時能得到其它職業的互補。

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這個游戲強調的是自由度,個性化的游戲生活。不過強調團隊合作是大勢!~這個公司在平衡方面和團隊合作做的很好!~

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無論什么游戲團隊的力量都是非常大的技術的磨合 互相的幫助和信任一個人玩的話 可以去單機

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職業特色最重要!!!!!

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這個游戲強調的是自由度,個性化的游戲生活,團隊精神可能不是他的主題

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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沒有平衡就是平衡吧 沒有固定的發展方向 完全自由

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這個游戲強調的是自由度,個性化的游戲生活,團隊精神可能不是他的主題!P.S.游戲里沒有職業之分

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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團對的合作好壞與否,是與參與團隊的個人息息相關的!

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1.沒有職業2.應該是強調個人,但是一個人的作用永遠沒有團隊大,我想不會把團隊提到一個非常高的位置

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。

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這個游戲強調的是自由度,個性化的游戲生活。不過強調團隊合作是大勢!~這個公司在平衡方面和團隊合作做的很好!~

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。

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最好不要有什么團隊精神,現代人啊!工作的累啊!

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這個游戲強調的是自由度,個性化的游戲生活,團隊精神配合也很重要表現

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每個人能使用的技能數量有限,因此擅長的技能也就有了側重點,肯定需要和其他人的技能配合才能發揮更大的威力,所以團隊合作肯定是必須的。不過目前還不知道游戲里怪物的強度,不知道團隊合作的迫切性有多少。因為人物的技能完全是自己選擇的,所以角色之間肯定平衡,就是不知道各個技能之間能不能平衡了,這方面的資料太少了

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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一半一半

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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角色平衡是大家都關心的 可是組隊是我更關心的 我比較喜歡輔助角色 角色應該相輔相成 組隊方面 角色戰斗力強的相互組隊經驗應該誰打的誰分的多 輔助角色組應該分的多一些 呵呵 我就是這個意思

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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游戲的職業平衡怎么樣?游戲的職業平衡都是相對性的,如果你本身適合這種職業,你能在這種職業上取得更好的發展,那么這個職業對你來說就優勢所在!團隊合作性強嗎?感覺還不錯,在戰利品分配上考慮了很多。不過好像沒有提高組隊時經驗這一說,在自由個性上到是很有發展的。

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玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1:將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式 2:自己打到的戰利品歸自己的模式3:將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4:對戰利品進行投標決定歸屬的模式5:所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式 當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式 選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜

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這個游戲沒什么職業可選.玩家的強弱全靠自己的發展,要說平衡應該不是這個游戲的主題了,就想現實中誰最有錢是一樣的,全看玩家的實力了!  不過象這樣的游戲在一定時間后肯定會有一個固定的發展方向被大多數玩家所肯定的!

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當玩家需要面對自己所不能獨力解決的任務時,可以選擇與其他玩家組隊來共同進行。用鼠標左鍵點擊其他玩家,可以出現組隊的選項。 在《樹世界》里,為組隊后的戰利品分配提供了多種選擇。1。將戰利品輪流分配給每個隊伍成員的模式2。自己打到的戰利品歸自己的模式3。將戰利品平均分配給隊伍成員的模式4。對戰利品進行投標決定歸屬的模式5。所有的戰利品都由隊伍成員自由選擇拿取的模式當玩家被他人邀請加入隊伍時,在確認選單上會顯示出當前的隊伍分配模式。1。邀請人信息 2。當前隊伍分配方式選擇3和5的分配模式時,系統會給予玩家隊伍一個公共的物品箱,所有的戰利品都會被暫時存放在里面,直到分配給隊伍成員。 1。公共物品箱信息 2。隊伍圖標設置 1。公共物品欄 2。選擇將進行分配的物品 3。進行分配當玩家成為隊長時,可以在主界面里對隊伍圖標進行設置,可以方便的表示出當前隊伍的狀態,或者向他人展示自己的喜好。 。

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平衡的 不平衡的話那不就是每個人都玩強的那個。 那其它的職業設計來有什么用。 我想各個職業都有它的長處和短處。長處在團隊時更能發揮;短處在團隊時能得到其它職業的互補。

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日本的游戲主要以畫面,內容的新穎來吸引人!`````如果說平衡的話!``比如說魔力寶貝是比較平衡的吧 就是這個公司出的現在的游戲都講團體合作了!`````不過韓國日本的沒有歐美的那沒強!```````

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沒有平衡就是平衡吧 沒有固定的發展方向 完全自由

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這個游戲強調的是自由度,個性化的游戲生活,團隊精神可能不是他的主題!