熱心網友
角色受到攻擊后,都會出現不同程度的后仰時間。減傷值越高,后仰時間就越少,可以有效防止后仰時受到二次攻擊!
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熱心網友
角色受到攻擊后,都會出現不同程度的后仰時間。減傷就是-后仰時間。如果是-40的,就能-40%的后仰時間。
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減傷是金山又一個垃圾創新,沒用!比不了延緩
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