改版后的裝備怎么合吖,我想合套黃想古 請教高手!

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您好,改版后,要想打造出高屬性的裝備武器變困難了,不過并不是沒有規(guī)律,改版后,材料可分為兩種,其中雙血怪掉的是陽材料,比如犀渠,狐貍精,朱厭等而單血怪掉的是陰材料,相顧材料屬于陽材料,建議您使用狼材料作為輔助材料具體打造方法可以這樣做:主材+特材+生材,比如您要合個衣服,黃相顧+黃相顧+黃相顧+黃特相顧皮+黃狼這樣的合成方法效果不錯的,您可以嘗試一下^_^ 僅供參考哦,還希望對您有所幫助~

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改版之后,常見有人加特材合出的裝備比不加特材的還要垃圾,因此對裝備而苦惱。經(jīng)過本人多次合成,找到了一些規(guī)律,供大家分享。    首先要說的是合成裝備時產(chǎn)生的附加值,合成之后附加值是一定會出現(xiàn)的,要么加屬性防,要么加攻擊屬性或防御屬性。產(chǎn)生的附加值和合成配方?jīng)]有任何關系,它在最大和最小值之間以某個基數(shù)變動,不同裝備的附加值不同。    其次就是特材的屬性保留值,有三種情況:保留,減半或消失。合成后裝備的屬性就是附加值+特材保留值,至于淺藍色屬性個人認為只與RP有關。官方已經(jīng)給出了怎樣讓特材屬性保留100%的方法,但是幾率卻不得而知。下面是本人合成4套綠善翼的實驗數(shù)據(jù)。需要注意的是首飾的基礎屬性防,專屬首飾(如善翼)屬性防從白到紅依次是2,4,6,8,10,通用首飾(如豹裝)則是1,2,3,4,5。    方案1。全主材不加特:    頭盔 閃避60 附加閃避60    鎧甲 金防2 附加金防2    護腕 閃避30 附加閃避30    靴子 移動速度2% 附加移動速度2%    項鏈 閃避45 金防6 附加閃避45    戒指 閃避80 金防6 附加閃避80    武器 攻速5% 附加攻速5%    方案2。輔材(木)生主材不加特:    頭盔 閃避45 附加閃避45    鎧甲 金防1 附加金防1    護腕 金防2 附加金防2    靴子 閃避60 附加閃避60    項鏈 閃避60 金防6 附加閃避60    戒指 金防9 附加金防3    武器 命中60 附加命中60    方案3。輔材生主材加特(善意綠)    頭盔 閃避85 命中6 特材 40/12 閃避保留 命中減半 附加閃避45    鎧甲 閃避12 命中12 金防5 特材 24/12 閃避減半 命中保留 附加金防5    護腕 閃避16 命中12 金防2 特材 32/12 閃避減半 命中保留 附加金防2    靴子 閃避16 命中12 金防2 特材 32/12 閃避減半 命中保留 附加金防2    項鏈 閃避100 金防6 特材 40/1% 閃避保留 攻速減半 附加閃避60    戒指 閃避12 攻速1% 金防9 特材 24/1% 閃避減半 攻速保留 附加金防3    武器 命中123 特材 66命中 命中減半(33) 附加命中90    方案4。全主材加特:    頭盔 閃避76 命中6 特材 32/12 閃避減半 命中減半 附加閃避60    鎧甲 閃避45 命中6 特材 24/12 閃避消失 命中減半 附加閃避45    護腕 金防3 特材 24/12 閃避消失 命中消失 附加金防3     靴子 命中6 金防5 特材 32/12 閃避消失 命中減半 附加金防5    項鏈 閃避60 金防6 特材 24/1% 閃避消失 攻速減半 附加閃避60    戒指 閃避16 命中45 金防6 特材 32/1% 閃避減半 攻速消失 附加命中45    武器 未合    從上述實驗中發(fā)現(xiàn),合成裝備(藍以上)附加值一定出現(xiàn),可能加在金防上,也有可能加在專屬屬性上,閃避和命中附加基數(shù)是5,加最大生命和最大魔法的情況也一樣,紅馬腹裝的反彈基數(shù)好象是3。    本人今天又做了一套冰蟾裝,結(jié)果如下:    黃頭盔 精氣55 火防1 冰蟾黃特55 相生(霹靂獸) 保留 附加火防1    黃鎧甲 精氣32 火防1 冰蟾黃特65 相生 減半 附加火防1    紅護腕 精氣26 水系狀態(tài)反彈2% 石蜥紅特52 無相生 減半 附加水狀態(tài)反彈2%    紅靴子 精氣23 火防2 石蜥紅特47 無相生 減半 附加火防2    黃項鏈 精氣116 火防4 石蜥紅特52 無相生 減半 附加精氣90    紅戒指 精氣141 火防5 冰蟾紅特71 相生 保留 附加精氣70    結(jié)論1)輔材只是決定特材屬性的保留幾率(根據(jù)官方意思,比如用木系材料生火材保留幾率比其他系輔材大),所以當不放特材合成時加不加輔材效果一樣。(方案1和方案2的比較)    (2)當加入特材時,用相生的輔材合特材屬性會保留或減半不會消失;用全才或其他輔材合特材屬性會減半或消失保留幾率很小,所以用相生的輔材合最好。    (3)903版和現(xiàn)在打造系統(tǒng)的區(qū)別:903版中用全主才+特也好,生材+主材+特也好,特材屬性必保留。    現(xiàn)在的版本中即使用相生法合,特材屬性也未必會保留。    (4)打造極品的幾率問題。由于裝備屬性由附加值和特材屬性保留值共同決定,所以想要打造出極品還是需要加特材。    比如用紅馬夫特皮(比如反彈19)以相生法和防具,會有這幾種結(jié)果:    特材屬性保留 附加反彈27 成品反彈46    特材屬性減半 附加反彈27 成品反彈36    特材屬性保留 附加金防 成品反彈19    特材屬性減半 附加金防 成品反彈9    可見只有當特材屬性保留而附加屬性又剛好符合你的需要時才能出極品,這也可以解釋為什么加了特合出的裝備會比不加特的還垃圾。

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更詳細的情況你到官方網(wǎng)站去看 想打造出高屬性的裝備武器變困難了,不過并不是沒有規(guī)律,改版后,材料可分為兩種,其中雙血怪掉的是陽材料,比如犀渠,狐貍精,朱厭等而單血怪掉的是陰材料,相顧材料屬于陽材料

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很好

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知道拉

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自己試試一下啊

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木生火,火生土武器/衣服:+2個木材料/土材料最佳其他:+1個木材料/土材料最佳這樣爆的幾率相當大注意:一般,木材料要 放在前面//木生火土材料放在后面//火生土

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木生火打法每件裝備加一個木的做附材,主材相顧最好有一個特了這樣才有屬性爆,現(xiàn)在改版了,想打造好的裝備真的是好難