1、是攻擊計算的基礎是什么?2、是計算的公式是怎樣的?3、是如何扣減防御后計算傷害?4、傷害是否直接1比1扣減目標生命值?5、計算的出處?

熱心網友

法術攻擊的計算方法如下:每種法術都會給出基礎傷害——x到y,普通情況下在x到y之間取隨機數。以下這些情況將改變傷害值:1.施法者方面 a.+傷害裝備,以3.5秒規則增加傷害。 b.天賦加成,情況依照天賦說明變化,情況比較復雜,略。 c.暴擊,正常情況的150%傷害。2.施法對象方面 a.免疫,帶免疫屬性的怪,全免傷害。 b.抵抗,分別可能減少25%,50%,75%或100%傷害,注意抵抗的出現由抗性決定,高抗性意味著出現抵抗的可能性越高,但并不減少基礎傷害。物理傷害的計算公式比較復雜,和攻擊者,和受害者的等級,護甲值,武器dps等都有關系。不過有一點值得注意的是傷害的減少值最多為70%(或75%?),所以單純追求護甲的看法并不正確