四章狂咒會不會很強?知道的說說。
熱心網友
第一、狂咒本來PK就不是最強的,到了4章是強還是弱有咒詩、死靈頂著,狂咒沒必要為這個發愁。第二、從前3章來看,巫師不同程度增強了練級的能力,因此4章再怎么改動也不會影響狂咒練級打怪的地位。第三、經過CK變動引起負面效應的教訓,NC對于巫師再怎么改也不會把這個職業變成垃圾。第四、巫師的特點與CK不同,是拖離近戰系的一個獨立群體。不像CK PK不行仍然可以生存。就巫師職業特點來看,改動稍大就使致命的,搞不好比CK的毀滅性更大。NC不會這樣冒失,這會直接導致終結T2(如果真的這樣干就是T2團隊腦子集體進水了)。第五、巫師PK時最變態的莫過于催眠,這個問題已經通過A裝進行了調整。至于靈活思緒武器對單PK結果影響不太大,主要是影響到攻城之類的戰斗(巫師都成激光槍了)。因此即使4章去掉靈活思緒武器,也不會影響巫師在單P當中的地位??傊?,初章我對巫師有信心,今后即使到了20章我仍然對巫師有信心。即便真的變弱,也只不過是增強其他職業多一點兒,作為軟件公司,NC當然要追求各種職業的平衡,而不是把某個職業變的比其他職業弱啦。在下看了這方面的文章,還沒看出哪個職業最強,不過,三章還有很長的消遣時間,如果你喜歡狂咒,覺得他強,為什么不練呢?到了第4章,咱們巫師都快活了很長時間了,一個字,值!~~ 游戲嗎,呵呵。。。到了第四章,照樣每個職業都會有所作為,難道NC要讓我們巫師系都去玩兒別的網絡游戲?。
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第一、狂咒本來PK就不是最強的,到了4章是強還是弱有咒詩、死靈頂著,狂咒沒必要為這個發愁。第二、從前3章來看,巫師不同程度增強了練級的能力,因此4章再怎么改動也不會影響狂咒練級打怪的地位。第三、經過CK變動引起負面效應的教訓,NC對于巫師再怎么改也不會把這個職業變成垃圾。第四、巫師的特點與CK不同,是拖離近戰系的一個獨立群體。不像CK PK不行仍然可以生存。就巫師職業特點來看,改動稍大就使致命的,搞不好比CK的毀滅性更大。NC不會這樣冒失,這會直接導致終結T2(如果真的這樣干就是T2團隊腦子集體進水了)。第五、巫師PK時最變態的莫過于催眠,這個問題已經通過A裝進行了調整。至于靈活思緒武器對單PK結果影響不太大,主要是影響到攻城之類的戰斗(巫師都成激光槍了)。因此即使4章去掉靈活思緒武器,也不會影響巫師在單P當中的地位。總之,初章我對巫師有信心,今后即使到了20章我仍然對巫師有信心。。
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忍者頂一下,有道理3章還有段時間要走,比起CK短短的2章風光,我們巫師就幸福多了。
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即便真的變弱,也只不過是增強其他職業多一點兒,作為軟件公司,NC當然要追求各種職業的平衡,而不是把某個職業變的比其他職業弱啦。在下看了這方面的文章,還沒看出哪個職業最強,不過,三章還有很長的消遣時間,如果你喜歡狂咒,覺得他強,為什么不練呢?到了第4章,咱們巫師都快活了很長時間了,一個字,值!~~ 游戲嗎,呵呵。。。到了第四章,照樣每個職業都會有所作為,難道NC要讓我們巫師系都去玩兒別的網絡游戲?
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變弱呀,現在這么強肯定會弱的,就象CK系的在2章強3章就弱了
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巫師系在第四章會變弱