偶最近一直在研究劍士的加點方法,正如大家所公認的——滿攻,以70級的一個劍士為例,總共的BP值就是30+69*4=306,這樣留給敏和血的BP就剩下153點了,可是怎么分配這些點數呢?劍士加敏并不是為了提高非迅速的出手速度,也不是為了提高閃躲,而是為了提高命中和使迅速時能比別人都快,這樣才能保證滿攻的威力,我還是那句話:再強的攻擊力打不著也等于零。然而生存能力也是在PK中取勝的關鍵,由于240理論的關系,劍士加防就沒有必要,所以我們把眼光放在加血上。問題就出在這里,如何才能合理地運用好這有限的153點BP 才能既有命中而且比別人出手快又能有較強的生存能力呢?請各位高手指點迷津。
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命中是靠裝備的,不是加幾點敏就能提高的?,F在人的級都高了,以100級為例,滿攻,血加50~60。其余敏。其實你仔細想想就知道了,血少加20點加到敏上其實和這20點加到血上血是差不多的。所以小血的職業血都差不多。劍也不適合半血或大血,所以只有加小血。PK還是要靠裝備。裝備好100級也能打過120的。
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我覺得完全沒必要滿攻我的+點是大攻大敏中血97級狀態為180攻,80血,154敏準備再升級就2血1攻1敏的+,把血補到100點后再2攻2敏的+我這種劍的+法很中庸,不過感覺良好哈個人推薦,你會發現雖然攻擊力低了一點點,但是速度不慢,血也夠多
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90級的時候,滿攻 如果你有好的裝備,那就60血其他敏。反之50血其他敏
熱心網友
101敏52血,不過70級還是低點了,怎么也要90級吧。我覺得可以沒必要滿攻,可以減10-20點攻來分配給血或敏,那點攻擊可以靠裝備和首飾來提高
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對較為理論的東西,偶的不了解,但是我有體會啊~個人感覺,敏捷這東西一般100-120之間就足夠,格斗是這樣,傳教也是這樣,比怪出手快就行了,命中也基本沒有問題70級等級也太低了你加到110的敏,別的都加血吧。敏這東西看不見,摸不著的,要多了也沒有用,還是血來的實際
熱心網友
153血敏各半或者40%血60%敏