有誰知道MK3級(jí)錘子 lich3級(jí)NOVA DK3級(jí)纏繞 守望者3級(jí)毒鏢這些秒殺技能到底哪個(gè)最狠!!!我用先知在剩多少血的情況下就得跑了?
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最近沒有遇到過這種問題了,計(jì)算能力都退化了,從幾個(gè)方面比較一下吧:1 單體傷害對(duì)英雄,因?yàn)榉浼寄軐?duì)英雄只有70%的傷害,所以可以看看。3級(jí)風(fēng)暴之錘350x70%=2453級(jí)霜凍新星250x70%=1753級(jí)死亡纏繞300x70%=2103級(jí)暗影突襲225+5x45=450從這個(gè)比較來看,WDMKDKLich2 輔助效果,因?yàn)榭赡苄纬沙掷m(xù)的特性,這點(diǎn)非常重要:風(fēng)暴之錘,3秒暈眩CD9距離60霜凍新星,4秒減速CD8距離80死亡纏繞,無輔助CD6距離80暗影突襲,15秒減速50%CD8距離30從這個(gè)比較來看WDLichMkDK不用說暗影突襲的輔助作用要比其他的大,這個(gè)沒有爭議;其次來看lich和mk的比較,4秒減速的效果不如3秒暈眩,因?yàn)闀炑顟B(tài)不可以吃藥和使用技能自救,但是考慮到lich和mk的魔法,顯然都經(jīng)常作為2發(fā)英雄lich因?yàn)橛泻诎祪x式所以在持續(xù)性上mk不如lich,并且距離和CD上新星都要比風(fēng)暴之錘好一點(diǎn),hum用mk一般是提供秒殺手段,而不能簡單地依靠這個(gè)來殺兵,而ud則是利用死亡二連殺經(jīng)常蠶食對(duì)方單位,所以實(shí)用性上lihc要比mk好一點(diǎn)。最后死亡纏繞沒有什么輔助效果,所以排在后面,但是死亡纏繞的CD時(shí)間和dk本身不需要大量的耗魔技能,加上這個(gè)技能的補(bǔ)充生命效果,所以實(shí)用性非常高。3 英雄特性:WD是敏捷英雄,除了生命值外,護(hù)甲和速度都不錯(cuò),還有閃耀這個(gè)技能幫助定位,而且這個(gè)英雄要么是首發(fā)單英雄,要么就二發(fā),升級(jí)不是太大問題,很容易到5級(jí),配合閃耀相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大。mk是力量英雄,肉盾的宿命,魔法是大問題,而且經(jīng)常二發(fā)也是限制3級(jí)風(fēng)暴之錘的一個(gè)主要原因,二發(fā)都5級(jí)了,估計(jì)am都會(huì)傳送了。lich同樣作為2發(fā)英雄,但是等級(jí)上會(huì)比mk要好一些,因?yàn)椴惶菀妆患泄簦⑶冶旧碛衐k這樣的保姆,4級(jí)的lich很常見,所以3級(jí)新星非常常見。dk是ud的靈魂人物,等級(jí)有保證,而且有本身的速度優(yōu)勢,加上沒有其他耗魔的技能來搶死亡纏繞的魔法,所以3級(jí)的死亡纏繞最常見,而且最實(shí)用,但是也存在不能對(duì)于不死族使用的缺陷。所以從英雄特性上來講DkWdlichMk綜上所述,個(gè)人評(píng)價(jià)來講Wd的暗影突襲No1Mk的風(fēng)暴之錘No2,因?yàn)榭紤]所有英雄,并且3秒暈眩。lich的新星No3,考慮lich的回魔優(yōu)勢,還有冰凍輔助。Dk的死亡纏繞No4,考慮到不能對(duì)于本族英雄使用的缺陷。Fs什么時(shí)候跑?這個(gè)問題很關(guān)鍵,我認(rèn)為fs被集中攻擊就該跑了,而且面對(duì)這樣的英雄殺手,就不應(yīng)該露面的,放完技能就要和他們保持距離!位置要比逃跑重要的多。
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在DK光環(huán)下的UD3H,優(yōu)勢眾多,秒殺方面簡單說來有這么幾點(diǎn):第一,三英雄移動(dòng)速度快(DK的光環(huán)),第二,DK3英雄初了秒人的技能沒有其他技能用魔法(小強(qiáng)三發(fā)的話一般也是地刺和甲殼),因此魔法充足,第三,三英雄的秒殺技能距離極遠(yuǎn),其他種族無人能及(圣光初外),死亡纏繞80,霜星80,就連小強(qiáng)的地刺都是70,比MK的錘子都遠(yuǎn),第四,三英雄的秒殺技能的附加效果非常可怕,霜星的減速,地刺的打暈,你問我DK的沒什么效果?你先知還有100血如果沒鞋子的話你跑吧,你試試帶光環(huán)的DK怎么一坨大便砸死你的。PS:之所以不死三英有名不僅僅是秒殺,霜星和地刺都是片攻,霜星弄一片人減速不僅大大削弱對(duì)方的攻擊,而且讓對(duì)方的大部隊(duì)跑都不好跑,小強(qiáng)的地刺是UD的近戰(zhàn)兵沖對(duì)方非魔免遠(yuǎn)程兵陣型的必備技能,DK的纏繞不用說了,加血啊……
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本人喜歡小矮子
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我喜歡小矮子 給他買雙耐克就爽了
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你用的是ORC吧?不然也不會(huì)問FS什么時(shí)候跑的問題嘛~~一個(gè)族一個(gè)族來 一般不會(huì)首發(fā),如果他MK都5級(jí)了你也該GG了~~如果FS身上沒回城、無敵或血瓶的話,見到MK就要跑了~~別管他幾級(jí),他暈了你你就完。NE:WD3級(jí)以上才恐怖。如果她沒加瞬移,FS只要不黃血就不用跑(什么也沒帶的情況下)因?yàn)镹E沒別的能追殺你的,被減下速?zèng)]關(guān)系,她不敢追來的.如果她加了瞬移的話~~~從她給你第一鏢的時(shí)候就開始跑,向商店跑,因?yàn)樗欢〞?huì)有第2.3鏢過來,旁邊有法師就驅(qū)散~一般跑還來不及呢~~直接到商店買個(gè)無敵,血瓶也不夠她鏢殺的~~是實(shí)話.UD:他要雙5你也別玩了~~見到英雄別慌,中了一輪NC再跑~~來的及.死騎發(fā)第二個(gè)C也要6秒,LICH更慢.光看血WD鏢最狠~共450,看一次性傷害MK狠~~一下350,
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樓上的鉆牛角。。。ud秒殺最bt。。4個(gè)英雄都有秒殺技能。。而ne只有wander。。human的mk,paladin對(duì)陣ud時(shí)候圣光也算。。orc的cw雙殺~對(duì)戰(zhàn)時(shí)候先知放狼放電就跑躲隊(duì)伍后面吧。。400血就閃~其實(shí)先知放完狼和電以后也沒什么大用處了。。攻擊不高。。又沒光環(huán)。。也不是肉盾。。除非帶了閃電求~不然沒魔直接回家也沒什么不對(duì)的
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誰說5 DK和LICH的話,什么英雄都跑不掉,6級(jí)劍圣龍卷風(fēng)對(duì)魔法免疫,還有疾風(fēng)步,6級(jí)牛頭有重生.加個(gè)無敵你又能拿我怎樣.如果我也是DK呢?不死的DK纏不了繞DK的.
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MK3級(jí)錘子主要是可以暈人,傷害雖然高也就是一個(gè)血瓶的事而已,所以先知黃血時(shí)就要開始撤退了,這時(shí)候敵人MK一般會(huì)試圖用飛錘阻止你逃跑,但你的先知速度比他快,不但錘子砸不到反而會(huì)把自己陷入你的部隊(duì)包圍中。況且MK是力量型英雄,防低,集中攻擊的話可以迫使他先退出戰(zhàn)場。所以只要法師英雄時(shí)刻注意血量,并且和MK保持距離,一般不會(huì)有危險(xiǎn),但飛錘砸兵的話,基本上沒有單位可以逃得掉,必須借助道具,比如:保存權(quán)杖,地精飛艇,避難權(quán)杖。 lich3級(jí)NOVA DK3級(jí)纏繞是UD經(jīng)典CNE秒殺組合的一部分。一般后期都會(huì)出小強(qiáng)配合的,一旦三英雄都到4,5級(jí),就會(huì)上演UD英雄RPG,所以一定要阻止敵方英雄升級(jí)!特別是巫妖!(考驗(yàn)?zāi)愕尿}擾能力和意識(shí))不過如果出現(xiàn)這種情況,也不是無解。你的英雄可以喝下無敵藥水(250G)或魔免藥水(100G)! 還可以用幻象樹枝先復(fù)制一個(gè)英雄沖在最前面來吸引第一波CNE,不過對(duì)老手不是很管用,而且幻象樹枝也不是可以買到的,需要一定RP。 面對(duì)UD三英雄你的英雄一定不能撤!這是要記住的,UD是慢熱型,對(duì)ORC在初期沒有分出勝負(fù)的話就很可能打消耗戰(zhàn),所以英雄的群殺技能和光環(huán)以及必要的補(bǔ)給品(如群補(bǔ)卷軸,群防卷軸,野獸卷軸等)是很重要的,面對(duì)有雕象車和DK光環(huán)的UD,英雄撤退就等于先輸了一半! 守望者3級(jí)毒鏢有持續(xù)傷害,所以不要?jiǎng)偙粨糁袝r(shí)覺得血還不少就不管,毒鏢是可以凈化的吧好象?凈化后再涂藥膏或者直接喝血瓶,守望者雖是敏捷型英雄,但血太少,用和對(duì)付MK一樣的方法來對(duì)付她,而且需要注意毒鏢的射程比飛錘還近呢!不過如果敵人學(xué)了瞬移就比較棘手了,只有自己小心,不過個(gè)人建議出暗影獵手為2H或3H,用治療波照顧一下,估計(jì)不會(huì)有問題,妖術(shù)還可以用來對(duì)付瞬移過來的守望者,叫她有來無回!。
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單體的話MK最很拉,暈了又不能用TP,沖上去拍幾下就死掉了,400以下就得后退,走不走你自己決定.但WAR3是群P,UD 的秒才是最恐怖,如果你那么不幸運(yùn),對(duì)手有雙5 DK和LICH的話,什么英雄都跑不掉.