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不是真的,全是排演后的效果,摔角是表演賽,結果往往早已內定。近年來也據說引進了真實性的流血方式,但總體來說都是娛樂表演,并不是真實競賽。美國職業摔角比賽(一)美國職業摔角比賽的歷史概況  美國職業摔角比賽已風行了100多年,最初起源于軍隊中士兵的自娛自樂。60年代現任老板Vince MaMchon的父親創建了著名的美國摔角聯盟(WWF),大力推廣摔角娛樂表演,適逢有線電視興起,使美國職業摔角比賽成為風靡美國和世界120多個國家的體育娛樂項目,現在它的觀眾人數每周達5億。  WWF以美國職業摔角比賽的賽事轉播為事業主體,90年代WWF的節目借助有線電視網絡,以11種語言轉播到120個國家,當時盛況超過了Larry King脫口秀節目,被許多人公認為美國流行文化的代表。  2002年更名為世界職業摔角娛樂公司(WWE)。2002年3月,美國職業摔角比賽在WWE的推動下進入亞洲的東京、吉隆坡、新加坡,后續擴張到中國香港、印尼、澳洲、泰國和南韓。此外,它已經在去年正式登陸馳譽世界的魅力廣州。(二)美國職業摔角比賽的特點揭秘  美國職業摔角比賽作為一種代表性的美國流行文化,在世界各地廣為歡迎。這與其獨特的文化特質是分不開的。  1。美國職業摔角比賽是一流選手 、精彩劇本、一流組織者、美國文化 、新聞媒介和觀眾的聚合體。少了任何一個組成要素都不可能夠興起和流行。  2。美國職業摔角比賽是搞笑、娛樂、虛實共存的娛樂表演項目。搞笑、娛樂是該賽事的基本宗旨,主要情節都是由組織者(如WWE)精心策劃的劇本安排好的,因此可以說比賽的形式是“虛”的,但其中也有“實”的,比如選手受傷是實的,多數的選手流血也是實的。據說,有經驗的選手事先藏好一個刀片,在表演情節需要的時候就用這個刀片割破自己的額頭放血。血流滿面的場面讓觀眾驚叫或興奮不已。這堪稱美國文化的經典場景。  3。美國職業摔角比賽輸贏十分有說道:第一,輸贏并不代表選手的水平。第二,輸贏是由劇本決定的。第三,輸贏與觀眾和新聞媒介的注意力成正比。第四,贏者可以是賽事里的“英雄”,也可以是其中的“壞人”。  4。美國職業摔角比賽的流行賽事自身的特點之外與有線電視、組織推廣是密切聯系的。。

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