RT PS:是劍費(fèi)錢(qián)還是斧噢~

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加點(diǎn)還是要根據(jù)戰(zhàn)斧的特長(zhǎng)來(lái)分配:個(gè)人認(rèn)為爆攻大血小敏是戰(zhàn)斧最理想的加點(diǎn)選擇。首先,戰(zhàn)斧是攻擊型職業(yè),攻擊堪稱(chēng)全魔力最高,爆攻是很有必要的,可以把戰(zhàn)斧的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極限,一個(gè)爆攻的戰(zhàn)斧,在PK場(chǎng)上可以讓每個(gè)職業(yè)都聞風(fēng)喪膽。其次,戰(zhàn)斧是三重裝中閃躲和防御最低的職業(yè),除了比劍和騎少一快盾之外,高攻的斧子也會(huì)扣掉許多防和敏,所以為了讓生存能力得到保障,高血量是必須的。而且現(xiàn)在PK場(chǎng)上站到最后的強(qiáng)者大多都是血牛,高生命力對(duì)相對(duì)防和閃比較少的斧來(lái)說(shuō)是非常重要的。一個(gè)1600+血,60+閃,50+必殺,1000+攻的高級(jí)戰(zhàn)斧,在PK或打王方面,都是非常強(qiáng)悍的,是許多其他職業(yè)無(wú)人能及的。最后:以上有朋友說(shuō),戰(zhàn)斧敏太低,打不中坎村口的鱉,我想表明一下自己的看法,打不中的原因無(wú)非也就RP低和必殺不高兩個(gè)緣故,個(gè)人認(rèn)為,戰(zhàn)斧本身就不是一個(gè)追求敏的職業(yè),戰(zhàn)斧最大的特長(zhǎng)就是有高必殺,一個(gè)戰(zhàn)斧的最高必殺可以加到70以上,必殺=必中+對(duì)手防御減半,本人親自做過(guò)N次試驗(yàn),高必殺要?jiǎng)龠^(guò)高命中,在必殺面前,高閃高防人就好比一塊經(jīng)不起切割的嫩豆腐,所以戰(zhàn)斧完全可以通過(guò)高必殺來(lái)彌補(bǔ)命中上的不足,現(xiàn)在PK場(chǎng)上的高級(jí)戰(zhàn)斧,可以說(shuō)等的就是出必殺,雖然和忍普攻等著出暗殺有些相似,但50+必殺帶來(lái)的必殺率要遠(yuǎn)勝于10級(jí)暗殺暗同級(jí)別職業(yè)的機(jī)率,另外,新開(kāi)技能戒驕戒躁更加證明了,爆攻大血小敏才是戰(zhàn)斧最理想的加點(diǎn),放棄敏捷,最后一個(gè)出手,換來(lái)超高的必殺率,戰(zhàn)斧就是這樣可怕的職業(yè)。。。 技能方面:乾坤 連 2戒 迅速(這4個(gè)是沒(méi)有理由不學(xué)的)諸刃(重裝單p都是低命中高閃躲,無(wú)視物理攻擊,諸刃超級(jí)好用)明凈(按照血量的百分比來(lái)補(bǔ)血)崩(戰(zhàn)術(shù)需要,尤其在對(duì)付不帶寵的劍士,如果他知道你沒(méi)學(xué)崩,你不可能贏)戰(zhàn)栗(如果你想單p boss海神盧比等,一定要學(xué),我95級(jí)開(kāi)始燒戰(zhàn)栗)氣功(打玉用的)氣絕(作任務(wù)用的),重裝單p比賽的時(shí)候換成強(qiáng)力昏睡。

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120敏,攻比敏=2:1

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斧滿攻,120敏,其他血乾坤、連、迅、2戒、崩、戰(zhàn)襲(諸刃選修)、調(diào)(調(diào)練級(jí)用,PK換氣絕)、其他選修攻魔吸反不建議學(xué)明,10級(jí)耗魔150不說(shuō),這技能你能用上幾次?用了還不能閃!我的斧是乾坤、連、迅、2戒、崩、戰(zhàn)襲、攻魔吸反劍比斧費(fèi)¥因?yàn)楦疾粺ザ?/p>

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劍士和戰(zhàn)俘都一樣費(fèi)錢(qián)戰(zhàn)俘的加點(diǎn)嘛應(yīng)該滿攻,半血半敏(滿敏,半血半功也不錯(cuò),因?yàn)楦^就比一般的武器攻高許多)技能嘛:調(diào)教,乾坤,連擊,明凈,迅速,2戒,攻吸,魔無(wú),氣絕,寵強(qiáng)

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同是重裝 技能全練是差不多的加點(diǎn)就滿攻 80血 其他敏吧 技能:乾坤 連擊 迅速 崩擊 戒驕戒躁 攻吸 魔反 氣絕 剩下2個(gè)自己看吧 有精力燒個(gè)諸刃- - 明鏡我不欣賞 不穩(wěn)定 用了還不能閃 干脆練個(gè)顫栗來(lái)的帥~