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柴貴正 : 相比中國目前市場上的其它網絡游戲,我覺得《樹世界》中的創新有很多,玩家能在游戲中體驗很多新的內容 。 不過我覺得最具優勢的應該是時間的真實性,時間的流逝會帶來場景和人物,乃至物產的不同,能在虛擬世界中體驗真實生活。
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的 | 我也來回答 | 修改回答 | 采納為答案 | 評論(0) | 投訴 | -------------------------------------------------------------------------------- 回答者:bensuki 級別:新手 (2005-12-11 19:00:15) 沒玩過也不知道有什么區別,我是被它沒有等級和生命歷程所吸引的 | 我也來回答 | 修改回答 | 采納為答案 | 評論(0) | 投訴 | -------------------------------------------------------------------------------- 回答者:renqiao 級別:新手 (2005-12-11 19:02:54) 樹世界》一個重大的游戲理念就是“真實性”。在《樹世界》里,游戲也有時間的流逝,而根據這個產生了四季。根據季節的不同,所能采集的水果,甚至動物和怪物的種類也會隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個世界中的。在游戲里,經過一段時間,玩家也會長大、結婚、生子、養育孩子。當玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個新角色繼承自己的部分能力,來進行轉生。多彩的技能《樹世界》既不是職業制也不是等級制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發展都是玩家的自由。附魔者的襲擊事件作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時刻在虎視眈眈地等待侵略這個世界的機會(其真實目的是破壞這個世界)。每隔1個月或2個月,附魔者就會到來,那時城鎮將進入戒嚴狀態,怪物的配置也會發生改變。玩家們可不要錯過這個時期的專門任務。獨特的SNS《樹世界》的魅力不止這些——不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,以及還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”(SNS)。所以無論玩家是進行BLOG還是養虛擬寵物,都會在游戲中獲得加倍的樂趣。同時在《樹世界》中,玩家可以對房屋進行買賣,當然你得先獲得房屋的所有權。越來越有魅力的樹世界《樹世界》的特點還遠遠不止這些。不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”,其他如“房地產系統(房屋的買賣,房屋的所有)”,“工會,工會戰爭”等,《樹世界》還有無限的拓展性。真實的世界,廣闊的世界 --游戲特點介紹三在遙遠的過去,原始之神創造了互為半身卻又并不知道對方存在的兩個奇妙世界,它們分別叫做艾曼與埃薩爾。直到有一天相安無事的和平被打破,秘密連接著兩個世界名為異門(DER GATE)的洞穴被艾曼的居民所發現,他們驚恐的發現,兩個世界被這樣聯結在一起,最終會一同迎接完全的毀滅。為了保護自己的世界,他們聚集了最精銳的戰士,向埃薩爾發動了進攻。 面對突然的襲擊,埃薩爾的居民很快敗下陣來,但他們并沒有向這些被稱為“附魔者”的異世界來客屈服。巨人族獨自留在地面上阻擋敵人的持續攻擊,其他的種族,則都避進了精靈族長老們犧牲自己所造出的樹世界,當他們也終于能夠掌握異門的秘密時,就是回到地面與巨人族并肩作戰的時候。我們的故事,就在那世界樹頂端的大陸上開始了……真實的世界!作為史克威爾艾尼克斯(中國)公司即將在中國大陸獨立運營的第一款網游產品,《樹世界》凝聚了原史克威爾強大的感官技術優勢及原艾尼克斯游戲理念的精髓,強調解放真正游戲性的本款作品會為玩家傳遞視覺震撼及思維的沖擊。 在《樹世界》所具備的眾多特性中,最引人注目的,是關于時間概念的完美詮釋。靜觀時下的游戲產業,時間向來不是能夠貫穿游戲始末的要素,這也是使虛擬游戲更加虛擬,缺乏親和力的既往詬病。然而在《樹世界》里,隨著時間的流逝,不但會在場景上顯示出四季的變化。在不同的季節中,玩家能采集到不同的資源。春天可以從樹上得到嫩枝,秋天能從同樣的樹上采到蘋果,到了冬天,整個樹世界被覆蓋在皚皚的白雪之下,鮮花也會在大地上徹底的絕跡……新鮮的食物會逐漸變得不新鮮,如果放得太久,甚至會腐敗掉。 不只如此,被顛覆的除了時間還有角色的成長系統。玩家的外表會從少年到青年,從壯年到老年。在滿足了一定的條件之后,玩家更可以與其他的玩家相識、結婚,甚至生下自己的孩子,通過這樣的方式,一代一代的傳承下去,這是迄今為止也不曾有過的全新的游戲方式!也是玩家所不曾體驗過的,最逼近真實的世界!廣闊的世界! 在《樹世界》里,目前有三個國家可供玩家選擇。它們分別代表著騎士的圣域、魔法之都與冒險者的樂園。不同的國家,有著迥異的風格,任何玩家都可以從中找到最適合自己的那一個,成為它的國民,為它的發展貢獻自己的力量。 國家是否能得到很好的發展,取決于全體國民的表現。在國家各個部門的等級提高之后,所屬城市的機能也會同時得到提升。國力的增強意味著道具的增加及任務的更加豐富。當交通部門的等級上升之后,甚至會出現將各個城市連通的方便交通工具……不用再辛苦地在城市間跋涉。 玩家在游戲中能接觸到的任務體系是相當龐大的。除了一般的戰斗與生產任務之外,每個國家還擁有自己專屬的國家任務。只有完成這類任務,才能增加對國家的貢獻度,并且提升自己的階級。在游戲中,不同的人物培養方向,會讓玩家獲取不同的階級稱號,總共竟有近百種之多!很久之前,原始之神創造了美麗的世界埃薩爾。然而有一天,神秘的敵人“附魔者”跨越異門(DER GATE),出現在埃薩爾的居民們面前。面對經過充分準備的敵人發動的突襲,埃薩爾居民們陷入了苦戰之中。為了保存實力,戰斗力較弱的種族被集中到了七座島嶼之上,七位精靈族的長老自愿以犧牲為代價發動強力結界,將島嶼頂到了高空之中,成為了所謂的樹世界。 在樹世界里,玩家可以在廣大的世界里自由的冒險,既可以受人委托完成任務,也可以出于自己的興趣在未知的遺跡里盡情探索。而這樣的冒險旅途中,玩家們必然會遭遇到各種各樣的敵人…… 超越了打怪、練級的固有模式,等級與職業不再是玩家禁錮,取而代之的是復雜的技能系統。當玩家使用單手劍對怪物進行攻擊時,相應的單手劍技能就會有所提升;從樹上采集資源,采集的技能就會有所提升;拿起鍋子做料理,烹飪的技能就會提升。 在這個世界里,玩家可以自由地選擇自己的發展方向,是要做一個瀟灑不羈聞名遐邇的冒險者?還是要搜集制作配方,做一個無所不能的巧匠?這些都必須由玩家自己來決定。不過由于技能涉及眾多領域,想在游戲里做一個精通一切的全才,幾乎是不可能的事情。因此游戲初期對人生旅程的慎重規劃是必要的。 在野外的地圖里,更有著無數的秘密等待著玩家去探索。那些充滿邪惡氣息的地下迷宮里,究竟有什么東西在里面等待呢? 目前我們能夠談及的僅是管中窺豹的一斑,所謂開放式游戲的內涵還要真正體驗后才能明了……。
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的。
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是一款4D游戲多了時間這一概念沒有等級的區分 有季節與年齡的變化還有 就是要生孩子并且養孩子應該是靠新的游戲思想來吸引玩家吧
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樹世界》一個重大的游戲理念就是“真實性”。在《樹世界》里,游戲也有時間的流逝,而根據這個產生了四季。根據季節的不同,所能采集的水果,甚至動物和怪物的種類也會隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個世界中的。在游戲里,經過一段時間,玩家也會長大、結婚、生子、養育孩子。當玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個新角色繼承自己的部分能力,來進行轉生。多彩的技能《樹世界》既不是職業制也不是等級制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發展都是玩家的自由。附魔者的襲擊事件作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時刻在虎視眈眈地等待侵略這個世界的機會(其真實目的是破壞這個世界)。每隔1個月或2個月,附魔者就會到來,那時城鎮將進入戒嚴狀態,怪物的配置也會發生改變。玩家們可不要錯過這個時期的專門任務。獨特的SNS《樹世界》的魅力不止這些——不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,以及還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”(SNS)。所以無論玩家是進行BLOG還是養虛擬寵物,都會在游戲中獲得加倍的樂趣。同時在《樹世界》中,玩家可以對房屋進行買賣,當然你得先獲得房屋的所有權。越來越有魅力的樹世界《樹世界》的特點還遠遠不止這些。不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”,其他如“房地產系統(房屋的買賣,房屋的所有)”,“工會,工會戰爭”等,《樹世界》還有無限的拓展性。真實的世界,廣闊的世界 --游戲特點介紹三在遙遠的過去,原始之神創造了互為半身卻又并不知道對方存在的兩個奇妙世界,它們分別叫做艾曼與埃薩爾。直到有一天相安無事的和平被打破,秘密連接著兩個世界名為異門(DER GATE)的洞穴被艾曼的居民所發現,他們驚恐的發現,兩個世界被這樣聯結在一起,最終會一同迎接完全的毀滅。為了保護自己的世界,他們聚集了最精銳的戰士,向埃薩爾發動了進攻。 面對突然的襲擊,埃薩爾的居民很快敗下陣來,但他們并沒有向這些被稱為“附魔者”的異世界來客屈服。巨人族獨自留在地面上阻擋敵人的持續攻擊,其他的種族,則都避進了精靈族長老們犧牲自己所造出的樹世界,當他們也終于能夠掌握異門的秘密時,就是回到地面與巨人族并肩作戰的時候。我們的故事,就在那世界樹頂端的大陸上開始了……真實的世界!作為史克威爾艾尼克斯(中國)公司即將在中國大陸獨立運營的第一款網游產品,《樹世界》凝聚了原史克威爾強大的感官技術優勢及原艾尼克斯游戲理念的精髓,強調解放真正游戲性的本款作品會為玩家傳遞視覺震撼及思維的沖擊。 在《樹世界》所具備的眾多特性中,最引人注目的,是關于時間概念的完美詮釋。靜觀時下的游戲產業,時間向來不是能夠貫穿游戲始末的要素,這也是使虛擬游戲更加虛擬,缺乏親和力的既往詬病。然而在《樹世界》里,隨著時間的流逝,不但會在場景上顯示出四季的變化。在不同的季節中,玩家能采集到不同的資源。春天可以從樹上得到嫩枝,秋天能從同樣的樹上采到蘋果,到了冬天,整個樹世界被覆蓋在皚皚的白雪之下,鮮花也會在大地上徹底的絕跡……新鮮的食物會逐漸變得不新鮮,如果放得太久,甚至會腐敗掉。 不只如此,被顛覆的除了時間還有角色的成長系統。玩家的外表會從少年到青年,從壯年到老年。在滿足了一定的條件之后,玩家更可以與其他的玩家相識、結婚,甚至生下自己的孩子,通過這樣的方式,一代一代的傳承下去,這是迄今為止也不曾有過的全新的游戲方式!也是玩家所不曾體驗過的,最逼近真實的世界!廣闊的世界! 在《樹世界》里,目前有三個國家可供玩家選擇。它們分別代表著騎士的圣域、魔法之都與冒險者的樂園。不同的國家,有著迥異的風格,任何玩家都可以從中找到最適合自己的那一個,成為它的國民,為它的發展貢獻自己的力量。 國家是否能得到很好的發展,取決于全體國民的表現。在國家各個部門的等級提高之后,所屬城市的機能也會同時得到提升。國力的增強意味著道具的增加及任務的更加豐富。當交通部門的等級上升之后,甚至會出現將各個城市連通的方便交通工具……不用再辛苦地在城市間跋涉。 玩家在游戲中能接觸到的任務體系是相當龐大的。除了一般的戰斗與生產任務之外,每個國家還擁有自己專屬的國家任務。只有完成這類任務,才能增加對國家的貢獻度,并且提升自己的階級。在游戲中,不同的人物培養方向,會讓玩家獲取不同的階級稱號,總共竟有近百種之多!很久之前,原始之神創造了美麗的世界埃薩爾。然而有一天,神秘的敵人“附魔者”跨越異門(DER GATE),出現在埃薩爾的居民們面前。面對經過充分準備的敵人發動的突襲,埃薩爾居民們陷入了苦戰之中。為了保存實力,戰斗力較弱的種族被集中到了七座島嶼之上,七位精靈族的長老自愿以犧牲為代價發動強力結界,將島嶼頂到了高空之中,成為了所謂的樹世界。 在樹世界里,玩家可以在廣大的世界里自由的冒險,既可以受人委托完成任務,也可以出于自己的興趣在未知的遺跡里盡情探索。而這樣的冒險旅途中,玩家們必然會遭遇到各種各樣的敵人…… 超越了打怪、練級的固有模式,等級與職業不再是玩家禁錮,取而代之的是復雜的技能系統。當玩家使用單手劍對怪物進行攻擊時,相應的單手劍技能就會有所提升;從樹上采集資源,采集的技能就會有所提升;拿起鍋子做料理,烹飪的技能就會提升。 在這個世界里,玩家可以自由地選擇自己的發展方向,是要做一個瀟灑不羈聞名遐邇的冒險者?還是要搜集制作配方,做一個無所不能的巧匠?這些都必須由玩家自己來決定。不過由于技能涉及眾多領域,想在游戲里做一個精通一切的全才,幾乎是不可能的事情。因此游戲初期對人生旅程的慎重規劃是必要的。 在野外的地圖里,更有著無數的秘密等待著玩家去探索。那些充滿邪惡氣息的地下迷宮里,究竟有什么東西在里面等待呢? 目前我們能夠談及的僅是管中窺豹的一斑,所謂開放式游戲的內涵還要真正體驗后才能明了……。
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是一款4D游戲多了時間這一概念沒有等級的區分 有季節與年齡的變化還有 就是要生孩子并且養孩子應該是靠新的游戲思想來吸引玩家吧
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是一款4D游戲多了時間這一概念沒有等級的區分 有季節與年齡的變化還有 就是要生孩子并且養孩子應該是靠新的游戲思想來吸引玩家吧
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有了時間撒
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北美游戲前線于30日晨發布消息:對于中國政府方面文化部推出網絡游戲的5小時限制制度,18歲以下禁玩的制度.除了在國內玩家討論如潮外,在美國加拿大澳大利亞等地區.造成史無前例子巨大轟動.國際8大新聞媒體之一的BBC對此事做了重要報導,并成為 等各大歐美網絡游戲媒體的近期最熱門話題!其中有的美國人竟然發出了"幸好我在美國"這樣的感嘆.現北美游戲前線正在關注這些來自國際方面的聲音,其中也有部分偏激想法攻擊中國政體的,因此請客觀看此事.詳情請關注近期北美游戲前線,和北美游戲前線論壇
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我想最大的區別是沒有了等級之分吧 以往的網絡游戲中玩家都是為了等級的高低而不斷的努力練級 我想在這款游戲里玩家才能好好的去享受練級的樂趣而不是為了練級而練級 空間廣度并不是《樹世界》最能夠吸引人的地方,《樹世界》中貫穿游戲過程的這4D中的第四個維度,時間。時間的流逝,在《樹世界》中是看得見摸得著的。時間作用在玩家身上,就是年齡。人物會一天一天成長,一天一天衰老,年齡不僅僅影響到人的外貌,而且進一步影響到人物的能力和玩家游戲中的種種社會活動。時間作用于玩家周圍的環境,一天就會有白天和黑夜,一年就會有春夏秋冬。“樹世界”中的NPC居民也會有自己的作息時間,夜晚城市的各類設施,例如商店、學校和車站等,都會關門休息。而作為玩家陣營對立一方的“附魔者”,也會趁“樹世界”結界薄弱之時,定期對我們所處的樹世界發動襲擊。隨著季節變化,世界的景色也會發生變化,而在野外采集的收獲也有所不同,春天可以從樹上采集嫩葉,秋天就可以摘到蘋果。蘋果等新鮮的食物,也會由于時間的流逝而慢慢變質,甚至腐爛。總之,玩家無處不能體會到時間這個第四維度的重要推動力,《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。附魔者”入侵時,國家會處于戰時戒備狀態,會出現特殊的事件,特殊的任務,玩家也會投身到戰爭之中。玩家通過任務和貢獻物品等途徑,也會在國家社會中有著自己的位置,乃至加官進爵。而玩家與玩家之間的互動,是《樹世界》中最為著重用色的內容之一。玩家與玩家之間不僅僅有著普通的團隊合作關系,公會成員關系,更可以結成終身伴侶,并擁有自己的子女。養育子女不僅僅是在培養愛情的結晶,還是在延伸你在樹世界中的冒險之路。當你進入暮年,就可以選擇轉生于子女的身上。。
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樹世界》一個重大的游戲理念就是“真實性”。在《樹世界》里,游戲也有時間的流逝,而根據這個產生了四季。根據季節的不同,所能采集的水果,甚至動物和怪物的種類也會隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個世界中的。在游戲里,經過一段時間,玩家也會長大、結婚、生子、養育孩子。當玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個新角色繼承自己的部分能力,來進行轉生《樹世界》的特點還遠遠不止這些。不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”,其他如“房地產系統(房屋的買賣,房屋的所有)”,“工會、工會戰爭”等,《樹世界》還有無限的拓展性
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的 。
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的 。
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的 。
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的 。
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的 。
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在《樹世界》里,玩家可以接觸到龐大的任務系統。玩家可以接受的任務,分為普通任務和國家任務兩大類,前者可以在分布在城市各處的任務介紹所里接到,后者則必須擁有該國的國籍才能接到。完成任務可以得到金錢或物品的獎勵,也能提高玩家的聲望,以提升國家階級或者得到各種稱號。
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樹世界》一個重大的游戲理念就是“真實性”。在《樹世界》里,游戲也有時間的流逝,而根據這個產生了四季。根據季節的不同,所能采集的水果,甚至動物和怪物的種類也會隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個世界中的。在游戲里,經過一段時間,玩家也會長大、結婚、生子、養育孩子。當玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個新角色繼承自己的部分能力,來進行轉生。多彩的技能《樹世界》既不是職業制也不是等級制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發展都是玩家的自由。附魔者的襲擊事件作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時刻在虎視眈眈地等待侵略這個世界的機會(其真實目的是破壞這個世界)。每隔1個月或2個月,附魔者就會到來,那時城鎮將進入戒嚴狀態,怪物的配置也會發生改變。玩家們可不要錯過這個時期的專門任務。獨特的SNS《樹世界》的魅力不止這些——不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,以及還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”(SNS)。所以無論玩家是進行BLOG還是養虛擬寵物,都會在游戲中獲得加倍的樂趣。同時在《樹世界》中,玩家可以對房屋進行買賣,當然你得先獲得房屋的所有權。越來越有魅力的樹世界《樹世界》的特點還遠遠不止這些。不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”,其他如“房地產系統(房屋的買賣,房屋的所有)”,“工會,工會戰爭”等,《樹世界》還有無限的拓展性。真實的世界,廣闊的世界 --游戲特點介紹三在遙遠的過去,原始之神創造了互為半身卻又并不知道對方存在的兩個奇妙世界,它們分別叫做艾曼與埃薩爾。直到有一天相安無事的和平被打破,秘密連接著兩個世界名為異門(DER GATE)的洞穴被艾曼的居民所發現,他們驚恐的發現,兩個世界被這樣聯結在一起,最終會一同迎接完全的毀滅。為了保護自己的世界,他們聚集了最精銳的戰士,向埃薩爾發動了進攻。 面對突然的襲擊,埃薩爾的居民很快敗下陣來,但他們并沒有向這些被稱為“附魔者”的異世界來客屈服。巨人族獨自留在地面上阻擋敵人的持續攻擊,其他的種族,則都避進了精靈族長老們犧牲自己所造出的樹世界,當他們也終于能夠掌握異門的秘密時,就是回到地面與巨人族并肩作戰的時候。我們的故事,就在那世界樹頂端的大陸上開始了……真實的世界!作為史克威爾艾尼克斯(中國)公司即將在中國大陸獨立運營的第一款網游產品,《樹世界》凝聚了原史克威爾強大的感官技術優勢及原艾尼克斯游戲理念的精髓,強調解放真正游戲性的本款作品會為玩家傳遞視覺震撼及思維的沖擊。 在《樹世界》所具備的眾多特性中,最引人注目的,是關于時間概念的完美詮釋。靜觀時下的游戲產業,時間向來不是能夠貫穿游戲始末的要素,這也是使虛擬游戲更加虛擬,缺乏親和力的既往詬病。然而在《樹世界》里,隨著時間的流逝,不但會在場景上顯示出四季的變化。在不同的季節中,玩家能采集到不同的資源。春天可以從樹上得到嫩枝,秋天能從同樣的樹上采到蘋果,到了冬天,整個樹世界被覆蓋在皚皚的白雪之下,鮮花也會在大地上徹底的絕跡……新鮮的食物會逐漸變得不新鮮,如果放得太久,甚至會腐敗掉。 不只如此,被顛覆的除了時間還有角色的成長系統。玩家的外表會從少年到青年,從壯年到老年。在滿足了一定的條件之后,玩家更可以與其他的玩家相識、結婚,甚至生下自己的孩子,通過這樣的方式,一代一代的傳承下去,這是迄今為止也不曾有過的全新的游戲方式!也是玩家所不曾體驗過的,最逼近真實的世界!廣闊的世界! 在《樹世界》里,目前有三個國家可供玩家選擇。它們分別代表著騎士的圣域、魔法之都與冒險者的樂園。不同的國家,有著迥異的風格,任何玩家都可以從中找到最適合自己的那一個,成為它的國民,為它的發展貢獻自己的力量。 國家是否能得到很好的發展,取決于全體國民的表現。在國家各個部門的等級提高之后,所屬城市的機能也會同時得到提升。國力的增強意味著道具的增加及任務的更加豐富。當交通部門的等級上升之后,甚至會出現將各個城市連通的方便交通工具……不用再辛苦地在城市間跋涉。 玩家在游戲中能接觸到的任務體系是相當龐大的。除了一般的戰斗與生產任務之外,每個國家還擁有自己專屬的國家任務。只有完成這類任務,才能增加對國家的貢獻度,并且提升自己的階級。在游戲中,不同的人物培養方向,會讓玩家獲取不同的階級稱號,總共竟有近百種之多!很久之前,原始之神創造了美麗的世界埃薩爾。然而有一天,神秘的敵人“附魔者”跨越異門(DER GATE),出現在埃薩爾的居民們面前。面對經過充分準備的敵人發動的突襲,埃薩爾居民們陷入了苦戰之中。為了保存實力,戰斗力較弱的種族被集中到了七座島嶼之上,七位精靈族的長老自愿以犧牲為代價發動強力結界,將島嶼頂到了高空之中,成為了所謂的樹世界。 在樹世界里,玩家可以在廣大的世界里自由的冒險,既可以受人委托完成任務,也可以出于自己的興趣在未知的遺跡里盡情探索。而這樣的冒險旅途中,玩家們必然會遭遇到各種各樣的敵人…… 超越了打怪、練級的固有模式,等級與職業不再是玩家禁錮,取而代之的是復雜的技能系統。當玩家使用單手劍對怪物進行攻擊時,相應的單手劍技能就會有所提升;從樹上采集資源,采集的技能就會有所提升;拿起鍋子做料理,烹飪的技能就會提升。 在這個世界里,玩家可以自由地選擇自己的發展方向,是要做一個瀟灑不羈聞名遐邇的冒險者?還是要搜集制作配方,做一個無所不能的巧匠?這些都必須由玩家自己來決定。不過由于技能涉及眾多領域,想在游戲里做一個精通一切的全才,幾乎是不可能的事情。因此游戲初期對人生旅程的慎重規劃是必要的。 在野外的地圖里,更有著無數的秘密等待著玩家去探索。那些充滿邪惡氣息的地下迷宮里,究竟有什么東西在里面等待呢? 目前我們能夠談及的僅是管中窺豹的一斑,所謂開放式游戲的內涵還要真正體驗后才能明了……。
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多了時間這一概念沒有等級的區分 有季節與年齡的變化還有 就是要生孩子并且養孩子
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首先就是音樂拉,世界著名的音樂制作人,多猛,期待吧.畫面,很精美,具體怎么說看你的機器配置了,爛了的話估計也不怎么樣.還有就是游戲的概念了.沒有等級,靠熟練度生活的,你使用魔法,那魔法的等級上升,理所當然的你就能成為響當當的魔法師.呵呵.還有,戰斗并不單調,游戲中你使用魔法不是你點點鼠標就完成了的.使用魔法時會出現一個蓄積槽,并且出現一行填寫咒文(就是鍵盤里按進去字)每個不同的魔法用不同的咒文.越快完成你就越厲害拉~~四季系統也很好,就是同一地圖,每個季節就有每種特色,很爽吧~其他的就沒什么好介紹了,和其他網絡游戲差不來多.
熱心網友
樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的 。
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的 。
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在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,技能來描述人物能力。這和另一況成功的游戲《地牢圍攻》很相似,這也是其與其他網游不一樣的地方,這樣的設定更能吸引喜歡體驗新奇的玩家。
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是一款4D游戲多了時間這一概念沒有等級的區分 有季節與年齡的變化還有 就是要生孩子并且養孩子應該是靠新的游戲思想來吸引玩家吧
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樹世界》一個重大的游戲理念就是“真實性”。在《樹世界》里,游戲也有時間的流逝,而根據這個產生了四季。根據季節的不同,所能采集的水果,甚至動物和怪物的種類也會隨之改變。玩家正是伴隨著四季的變化而生活在這個世界中的。在游戲里,經過一段時間,玩家也會長大、結婚、生子、養育孩子。當玩家自身使用的角色老去后,就可以讓這個新角色繼承自己的部分能力,來進行轉生。多彩的技能 《樹世界》既不是職業制也不是等級制。玩家用劍攻擊敵人就能提升劍攻擊的技能,烹制料理就能提升料理技能。邊享受戰斗邊采集水果也好,用自己采掘的礦石制造武器也好,總之,想怎樣發展都是玩家的自由。附魔者的襲擊事件 作為全人類共同的敵人,有一種被稱為附魔者的惡魔。他們是異世界的居民,時刻在虎視眈眈地等待侵略這個世界的機會(其真實目的是破壞這個世界)。每隔1個月或2個月,附魔者就會到來,那時城鎮將進入戒嚴狀態,怪物的配置也會發生改變。玩家們可不要錯過這個時期的專門任務。獨特的SNS 《樹世界》的魅力不止這些——不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,以及還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”(SNS)。所以無論玩家是進行BLOG還是養虛擬寵物,都會在游戲中獲得加倍的樂趣。同時在《樹世界》中,玩家可以對房屋進行買賣,當然你得先獲得房屋的所有權。越來越有魅力的樹世界 《樹世界》的特點還遠遠不止這些。不進行《樹世界》游戲也能自行成長的“游戲之外”系統,還在開發中的連接游戲世界和網絡世界的“樹世界虛擬網絡社區”,其他如“房地產系統(房屋的買賣,房屋的所有)”,“工會,工會戰爭”等,《樹世界》還有無限的拓展性。真實的世界,廣闊的世界 --游戲特點介紹三在遙遠的過去,原始之神創造了互為半身卻又并不知道對方存在的兩個奇妙世界,它們分別叫做艾曼與埃薩爾。直到有一天相安無事的和平被打破,秘密連接著兩個世界名為異門(DER GATE)的洞穴被艾曼的居民所發現,他們驚恐的發現,兩個世界被這樣聯結在一起,最終會一同迎接完全的毀滅。為了保護自己的世界,他們聚集了最精銳的戰士,向埃薩爾發動了進攻。 面對突然的襲擊,埃薩爾的居民很快敗下陣來,但他們并沒有向這些被稱為“附魔者”的異世界來客屈服。巨人族獨自留在地面上阻擋敵人的持續攻擊,其他的種族,則都避進了精靈族長老們犧牲自己所造出的樹世界,當他們也終于能夠掌握異門的秘密時,就是回到地面與巨人族并肩作戰的時候。我們的故事,就在那世界樹頂端的大陸上開始了……真實的世界! 作為史克威爾艾尼克斯(中國)公司即將在中國大陸獨立運營的第一款網游產品,《樹世界》凝聚了原史克威爾強大的感官技術優勢及原艾尼克斯游戲理念的精髓,強調解放真正游戲性的本款作品會為玩家傳遞視覺震撼及思維的沖擊。 在《樹世界》所具備的眾多特性中,最引人注目的,是關于時間概念的完美詮釋。靜觀時下的游戲產業,時間向來不是能夠貫穿游戲始末的要素,這也是使虛擬游戲更加虛擬,缺乏親和力的既往詬病。然而在《樹世界》里,隨著時間的流逝,不但會在場景上顯示出四季的變化。在不同的季節中,玩家能采集到不同的資源。春天可以從樹上得到嫩枝,秋天能從同樣的樹上采到蘋果,到了冬天,整個樹世界被覆蓋在皚皚的白雪之下,鮮花也會在大地上徹底的絕跡……新鮮的食物會逐漸變得不新鮮,如果放得太久,甚至會腐敗掉。 不只如此,被顛覆的除了時間還有角色的成長系統。玩家的外表會從少年到青年,從壯年到老年。在滿足了一定的條件之后,玩家更可以與其他的玩家相識、結婚,甚至生下自己的孩子,通過這樣的方式,一代一代的傳承下去,這是迄今為止也不曾有過的全新的游戲方式!也是玩家所不曾體驗過的,最逼近真實的世界!廣闊的世界! 在《樹世界》里,目前有三個國家可供玩家選擇。它們分別代表著騎士的圣域、魔法之都與冒險者的樂園。不同的國家,有著迥異的風格,任何玩家都可以從中找到最適合自己的那一個,成為它的國民,為它的發展貢獻自己的力量。 國家是否能得到很好的發展,取決于全體國民的表現。在國家各個部門的等級提高之后,所屬城市的機能也會同時得到提升。國力的增強意味著道具的增加及任務的更加豐富。當交通部門的等級上升之后,甚至會出現將各個城市連通的方便交通工具……不用再辛苦地在城市間跋涉。 玩家在游戲中能接觸到的任務體系是相當龐大的。除了一般的戰斗與生產任務之外,每個國家還擁有自己專屬的國家任務。只有完成這類任務,才能增加對國家的貢獻度,并且提升自己的階級。在游戲中,不同的人物培養方向,會讓玩家獲取不同的階級稱號,總共竟有近百種之多!很久之前,原始之神創造了美麗的世界埃薩爾。然而有一天,神秘的敵人“附魔者”跨越異門(DER GATE),出現在埃薩爾的居民們面前。面對經過充分準備的敵人發動的突襲,埃薩爾居民們陷入了苦戰之中。為了保存實力,戰斗力較弱的種族被集中到了七座島嶼之上,七位精靈族的長老自愿以犧牲為代價發動強力結界,將島嶼頂到了高空之中,成為了所謂的樹世界。 在樹世界里,玩家可以在廣大的世界里自由的冒險,既可以受人委托完成任務,也可以出于自己的興趣在未知的遺跡里盡情探索。而這樣的冒險旅途中,玩家們必然會遭遇到各種各樣的敵人…… 超越了打怪、練級的固有模式,等級與職業不再是玩家禁錮,取而代之的是復雜的技能系統。當玩家使用單手劍對怪物進行攻擊時,相應的單手劍技能就會有所提升;從樹上采集資源,采集的技能就會有所提升;拿起鍋子做料理,烹飪的技能就會提升。 在這個世界里,玩家可以自由地選擇自己的發展方向,是要做一個瀟灑不羈聞名遐邇的冒險者?還是要搜集制作配方,做一個無所不能的巧匠?這些都必須由玩家自己來決定。不過由于技能涉及眾多領域,想在游戲里做一個精通一切的全才,幾乎是不可能的事情。因此游戲初期對人生旅程的慎重規劃是必要的。 在野外的地圖里,更有著無數的秘密等待著玩家去探索。那些充滿邪惡氣息的地下迷宮里,究竟有什么東西在里面等待呢? 目前我們能夠談及的僅是管中窺豹的一斑,所謂開放式游戲的內涵還要真正體驗后才能明了……。
熱心網友
沒玩過也不知道有什么區別,我是被它沒有等級和生命歷程所吸引的
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樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生等等還有很多有趣的東西等你來發覺!他會吸引你的。